问题标签 [animate-cc]
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javascript - Animate CC HTML5 画布基础知识.. 没有任何效果
我已将旧的 Flash 游戏转换为 Animate CC 中的 HTML5 画布。我设法制作了外部链接,并在介绍屏幕上进行了 gotoAndStop 工作。凉爽的。
在第二帧我有一个复杂的菜单,可以让你自定义角色。我在这个菜单中所做的一切似乎都不起作用。我已经减少到尝试:
...我可以在预加载器屏幕上,在另一个 MC 上工作,但不在此菜单中。这是什么意思?(hair1 位于同一菜单影片剪辑内的主时间轴上)
我收到了很多警告,但从一开始就是这种情况,无论我翻译的是代码的哪一部分。诸如“不支持过滤器”之类的所有内容。
所以我想弄清楚更多..我在努力
console.log 相当于一个跟踪语句,对吗?它不会在“输出”窗口中跟踪任何内容:/ 我什至使用该功能对吗?我很难找到资源来学习如何在 Animate 中使用 java 进行编码。有人有资源吗?
javascript - 单击按钮时尝试使用 indexOf 查找数组的索引值
我将 Adobe Animate CC 用于画布项目。我有一个数组,我分配了事件侦听器,如下所示:
我想弄清楚的是如何捕获在数组中单击的按钮的索引值。我试过这样:
但这一直返回-1。这又是 Animate CC,所以我无法访问 jQuery。Animate 使用 CreateJS 和 EaselJS 库。我曾经在 AS3 中使用 indexOf,但它的工作方式似乎并不完全相同。
html - Animate CC HTML5 easelJS stage.X stage.Y 鼠标位置在 chrome 和 firefox 之间不一致
我有一个应用程序,我需要一张信息卡来跟踪鼠标的位置。
我使用了以下代码:
它在 Firefox 中完美运行,但在 Chrome 和 Safari 中,鼠标距离画布上的 0,0 越远,NameTag 和鼠标之间的距离越大(2 倍)。
我期待着任何评论。
javascript - 相当于:my_obj.height += 10; 在 adobe 动画 HTML5 画布中?
我在旧的 AS3 项目中有这个:
adobe animate HTML5 canvas 中的等价物是什么?
javascript - 我是否错误地使用了`button.disabled = true;`?
我正在尝试在 Animate CC 中构建一个播放影片剪辑的交互,并且按钮在单击后消失。
当影片剪辑在主背景上播放时,我试图暂时禁用其他按钮,但播放效果不佳。
点击处理程序的代码片段:
disableAll();
对画布上的每个按钮执行以下操作:
我在试图弄清楚如何正确使用它时遇到了一些麻烦。当我完成交互时,我仍然可以点击按钮,即使我应该禁用它们?
这个演示不会在 GitHub 上加载声音,但它可以正常工作。点击此处查看。
javascript - 多个 ADOBE ANIMATE CC 按钮来控制时间线不起作用
我必须控制 html5 画布的动画时间线。我制作了所有按钮并编辑了所有代码。奇怪的是,所有按钮都执行相同的功能。
javascript - Animate / EaselJS - removeEventListener 不工作
我对 Adobe Animate CC 及其使用的 Javascript 框架 EaselJS/CreateJS 有疑问。我可以添加没有问题的事件侦听器,但我无法删除它们。我已经从调试器中尝试过各种事情,包括进入他们的 JS removeEventListener 处理程序 - 虽然这两个变量看起来相同,但它们从来不是 == (或 ===),因此不会删除偶数侦听器。
这是我使用的代码,它的目的是在将鼠标悬停在元素上时淡入它:
所以你知道,它被添加到 frame_0 中的画布中,并从添加到每种服装类型的“鼠标悬停”侦听器中调用(它用于拖放装扮游戏,FWIW)
javascript - 在动画cc中将html div和变量传递给html5画布
大家好,提前感谢您为您提供的任何光线。
我在使用 js 的 html 中有一个生日倒计时,但我很乐意将倒计时传递给 animate cc 中的 html5 画布(将 html div 和变量值传递给 animate cc)
不知道从哪里开始。但我的问题是,我需要从 :function handleComplete(evt) { exportRoot = new lib.Counter(); 开始吗?