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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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jquery - 链接到带有选项卡式内容的页面不起作用

我一直在尝试建立一个直接链接,以便每当单击该链接时,都会打开特定的选项卡。但是,当我使用domainname.com/aboutus#award_tab选项卡名称时,不会打开我想要的特定选项卡。

选项卡中的所有内容都被赋予了下面提到的部分 ID。这是我使用的代码:

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animation - Adobe Animate:锚点旋转导致不必要的符号移动

我正在使用带有锚点的图层育儿来创建简单的角色手臂运动动画。我的问题是,每次我稍微旋转手臂的一部分时,当我释放鼠标时,该部分及其子部分都会稍微移动。我还注意到锚点(变换点)也略有变化。

随着时间的推移,这些逐渐的变化会累积起来,如这段短片所示,其中下臂从笔直开始,在上臂旋转 360 度后,下臂向右弯曲。

另外,请注意,每个手臂段符号(“UpperArm”、“LowerArm”)都将其注册点设置为顶部中间点,这是关节或变换点(锚点)所在的位置:

在此处输入图像描述

这也是简单的 Layer Parenting Hierarchy:

在此处输入图像描述

任何有关如何防止这种不必要的转变的建议将不胜感激。

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swiftui - SwiftUI:如何设置与子视图/图像中心相关的旋转效果锚点而不是父视图

我想根据 DragGesture 的值旋转一个stackedImageView(包含图像和形状)。旋转应该以stackedImageView 的中心为锚点旋转。它似乎基于父视图的中心旋转。

放置在屏幕中间时旋转效果很好(location = CGPoint(x: 0, y: 0);但是,当放置在父视图边缘附近时,旋转变得不可预测(例如 CGPoint(x: -80 ,y:-100))。

我认为这是由于.rotateEffect() 中的anchorPoint。如何计算 UnitPoint 到我的旋转stackedImageView 的中心并将其用作rotateEffect 的锚点?有没有办法从 DragGesture 的 startLocation 计算它?

谢谢!