问题标签 [anchorpoint]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
php - php CodeIgniter-3.1.3 Tab分页和锚点
我有一个标签,我访问它们“新闻#p1,新闻#p2,新闻#p3”。但是当我今天分页时,我的网址是这样的“ http://local.test.com/home/news#p1/ 2 "。
控制器
这是我的分页html。
但我 var_dump($this_page),它是空的。当我移除锚点时,它可以跳跃。我不知道为什么添加锚点时它不能跳转。希望专业人士帮忙解决。谢谢!
ios - CAShapeLayer 在第一次动画中的奇怪行为
我已将此动画写入 CAShapeLayer (pulseLayer) 并在viewDidLoad()
:
removeLayer 函数是:
问题是当图层的第一个动画来自视图的底部时!
然后从中心(定义的锚点)开始对此动画的任何调用
谁能告诉我为什么会这样?
我在 tableView 上定义和使用的整个类UILongGestureRecognizer
来启动/停止动画:
swift - Swift:UIRotationGesture 中手指的中心点在 SKView 中的错误位置?
我正在尝试构建一个棋盘游戏,其中棋盘由精灵构建,您可以使用 SKCamera 节点以鸟瞰方式查看它们。我已经进行了平移、缩放和向下旋转,但它们感觉不自然,因为无论我将手指放在屏幕上的哪个位置,它都会围绕相机节点的中心旋转。
为了解决这个问题,我将创建一个 SKNode 并将其放置在手指之间作为相机旋转和缩放的锚点。
但是我无法让手指中心点的位置与游戏场景中的正确坐标对齐。
每当我将手指放在整个游戏场景中以旋转它时,它认为它应该在的中心总是在那个红色斑点中。
SKView 作为 SpriteKit 视图放置在情节提要上,并通过顶部和底部填充绑定到屏幕的左右边缘:
视图控制器内部:
GameScene.swift 内部let a = sender.location(in: self.view)
似乎是问题所在。
我确实删除了函数 drawboard() 因为它在问题的上下文中是多余的。
android - 移动相机时出现故障问题
我正在使用 Android AR Core App 在平面中渲染对象,但是当我移动相机时会出现问题,对象命中点(锚点位置)位置已更改。
Github 链接:https ://github.com/google-ar/arcore-android-sdk/issues/131
swift - SpriteKit Swift 4 更改所有 AnchorPoints
如何在 Xcode、SpriteKit 中的 Swift 4 中更改位于我的 GameView 中的所有对象的锚点它们默认设置为 x: 0,5 y: 0,5 (意味着锚点位于高度的一半和在对象宽度的一半)并且我可以轻松更改单个对象的锚点,但是如何使其适用于 GameScene 中的所有对象以及我将来要添加的对象?
ms-office - Visio:锚定到钻石形状的斜面?
在 Visio 中,我面临的最基本和最令人沮丧的烦恼之一是无法锚定到菱形的斜面。
我的组织通常在流程图中使用这种形状。
无论是密集连接的逻辑点,都需要不止5-6个anchors……
...或像这样的自连接循环:
...我经常想连接到菱形的倾斜面,但似乎找不到成功锚定到形状倾斜部分的方法。
目前我正在解决连接一侧,但是当事情重新定位时会导致挫败感。
我还探索了通过右键单击形状Data
和Format Shape
我希望连接到它的路径呈现的菜单,因为那些听起来很有希望。然而,检查这些菜单,我还没有找到任何看起来接近我需要的东西。
不过,似乎必须有办法做到这一点。
更新
我还尝试在下拉菜单下Pencil
的功能区Tools
窗格中重新绘制带有 a 的钻石Shapes
……但没有任何运气锚定结果。
我还澄清说我的问题与基本的锚定需求有关,因为我最初的示例与传统 UML 有偏差。
android - How I can calculate the distance to a widget (top, middle and bottom of it)?
I'm developing a Slide in the bottom of my app, and it has an option of setup an anchored point, so I want to makes the slide to stay below some label everytime, so I need to calculate the point in percentage (from 0.0 to 1.0) in what the widget is.
How I can calculate these distances? Red, Purple and Blue lines?
ios - AnchroPoint x:0, y:0 不适用于方程
我正在尝试构建一个 Breakout 游戏,在其中我使用 1 个 SKSpriteNode 为每个级别设置我想要的砖块。这一切都有效,因为它们产生但远离屏幕左下角。我在 didMove 开头使用以下行(查看:SKView):
我用来生成砖块的代码是:
我这辈子都无法把它放在场景的中心。也许有人可以帮我解决这个问题。数学是我的一个糟糕的弱点,虽然我认为我得到了适合产卵的方程式,但位置还差得很远。
如果我遗漏了您需要查看的内容,请告诉我。
c# - 有没有办法在设计器中一次为表单中的所有控件设置某个属性?
我想一次在我的主窗体中设置所有控件的某个属性 ( Anchor
)。大约有 100 个控件,我真的不想手动更改每个控件的此属性。
我知道我可以通过键入来一次选择所有可用的控件Ctrl + A
。然后出现的问题是我想要更改的所需属性在“属性”窗口中不可见。通常它应该是可见的,因为所有控件都是 的类型Control
,不是吗?
我也知道我可以这样做:
但我想知道是否有一种使用设计器的方法。有没有?
html - 滚动到 Iframe IOS 中的锚点
我有一个 iframe,我想在其中滚动到特定的锚点。我在 stackoverflow 上尝试了很多解决方案,但似乎都没有。该页面在普通浏览器中滚动良好,但在 IOS 设备上不会滚动。这是代码:
问题是我不希望用户在 iframe 中滚动,我只希望 iframe 自动向下滚动到锚点。这在 Android 上是可能的,但在 IOS 上似乎是不可能的。我真的希望有人能帮助我。