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我正在尝试分形地形生成器(我正在考虑做一些相当深入的东西,比如树木等),我想要一个快速的 3D 引擎。唯一需要它的是能够绘制线条、曲面、移动相机和简单性。

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你可能想看看 pyopengl http://pyopengl.sourceforge.net/

它与其说是引擎,不如说是硬件的低级接口。

您需要学习 OpenGL 才能有效地使用它, http: //nehe.gamedev.net/tutorial/lessons_01__05/22004/上有一些很好的教程

于 2012-02-24T15:37:54.113 回答
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这里有一长串值得一读的游戏/图形引擎:

Soya3D看起来很有趣,但最后一次更新是从 2010 年开始的。

于 2012-02-24T18:19:33.663 回答
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看看pyIrrlicht

于 2012-03-06T17:58:21.073 回答