尝试遵循Microsoft Azure Spatial Anchors 教程(即使在最近更新之后),但项目的 Release 版本在设备上启动时崩溃(就在 Unity 启动屏幕之后)。有趣的是,同一项目的 Debug 版本似乎可以正常启动。
我已经能够构建、部署、测试基本的Hololen2 教程和ASA 示例以及一些自定义项目,所以不要认为这是一般的开发或部署问题。
其他人最近是否能够遵循本教程并成功部署到设备和/或是否有任何建议可以进一步诊断问题?
使用的设置和 Unity 包(根据教程和链接说明):
- Hololens 操作系统(最新):19041.1136
- 统一2019.4.19f1
- com.microsoft.azure.spatial-anchors-sdk.core@2.7.1
- com.microsoft.azure.spatial-anchors-sdk.windows@2.7.1
- MRTK Foundation - 基础教程系列中的 2.5.3 (MRTK Package Tool)
- AR基础:3.1.3
- Windows Mixed Reality:4.2.1(从 4.2.3 降级?)
- MRTK.HoloLens2.Unity.Tutorials.Assets.GettingStarted.2.4.0.unitypackage
- MRTK.HoloLens2.Unity.Tutorials.Assets.AzureSpatialAnchors.2.4.0.unitypackage
注意:教程中列出的 MRTK.HoloLens2.Unity.Tutorials.Assets.AzureSpatialAnchors.2.4.0.unitypackage 实际上链接到一个新的 2.5.3 包(https://github.com/microsoft/MixedRealityLearning/releases/tag/azure -spatial-anchors-v2.5.3 ) 但是这个包中的版本文件仍然有 2.4.0??
在工作区 Hololens2 MRTK.exe 中的 0x00000226E0FBCC40 处引发异常:0xC0000005:访问冲突执行位置 0x00000226E0FBCC40。