问题标签 [xfl]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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xml - CS5 中 FLA 导入的 XML 文件是否有格式规范?

CS5 允许您将 FLA 项目保存为一组 XML 文件,这些文件以某种格式对矢量图形进行编码,例如:

是否有格式规范解释这些条目的含义?

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flash - What's the meaning of the non numerical values in the XFL's edge definition?

XFL is the new uncompressed ADOBE FLASH (CS5) source file, it consists from XML definitions, most of them are clear but unfortunately, the important one are strange.

Looking to various existing sources, I can see shape's EDGE definitions like:

Doing some tests I can say, that:

But what means the values like S4 or #BD9.4D? My not proved yet guess is, that the # values could be somehow encoded very small numbers. I have no clue what could be the S4.

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flash - XFL - ./bin/SymDepend.cache 文件的用途是什么?

有人知道这个文件的任何细节吗?

例如,从 SVN 中排除此文件是否安全?我会说这应该不是问题,因为当我删除这个文件时,我仍然可以加载 XFL,并且在下次保存时再次创建该文件。

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flash - XFL - ./bin/*.dat 文件是什么?

未压缩 Adob​​e 的 Flash XFL 格式仍然保持大量压缩内容。有人知道这些二进制 *.dat 文件的规范吗?

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flash - XFL - 如何生成 DOMBitmapItem 的 itemID 的最佳方法是什么?

XFL 的 DOMBitmapItem 标记具有属性 itemID。如果我想从外部工具添加新媒体项目,如何生成这样的 ID 的安全方法是什么?

itemID 的示例如下所示:

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iphone - 将 XFL 闪存到 iOS/XCODE/Interfacebuilder

我正在考虑开始一个雄心勃勃的项目,编写某种类型的转换器,将新的 Flash CS5 XFL 格式转换为某种类型的 iOS 可读格式以构建页面。我所做的很多事情都是将旧的 Flash 课程转换为原生应用程序。它们通常非常简单,带有一些基本的动画。显然,有些比其他更复杂。

1) 我最近发现了 XFL 格式,想知道是否有人在做这种类型的转换?

2) adobe 是否已发布此文件规范?我还没有找到它们。

3)这甚至可能吗?有没有人尝试过但不成功或想在这方面合作?

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flash - 是否建议使用带有 SVN 的未压缩 XFL 文档?

我和我的团队正在考虑切换到使用 Flash CS5 中的“Flash CS5 未压缩文档 (*.xfl)”选项,基于这样的假设,即在版本控制 (SVN) 环境中工作时可以更好地协作和解决冲突。当多人编辑 FLA 时,我们希望避免出现无法解决的冲突的常见情况。

对 Google 的一些随意研究表明,这种方法可能充满问题,至少在 Flash CS5 的初始版本中:http ://forums.adobe.com/thread/645610

有没有人用这种方法成功或失败?这是对工作流程有利还是有害的变化?

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flash - 批量图像修剪

我有一个包含大量图像的 Flash fla 文件。每个图像的大部分由透明像素组成,其中某处有一个视觉对象。此时的每张图像都位于 {x:0, y:0}。

我想将图像的透明像素修剪到最小边界框,但将对象保持在相同的全局位置。这需要将修剪后的图像移动到未修剪图像中对象的全局位置。

这不是什么大问题,但图像都包含在 fla 中的事实是问题所在。我目前看到的选项是:

  • 调查 JSFL,Bitmap 对象有一个 getPixels,这结合选择和删除操作可以工作

  • 将 fla 保存到 xfl 并使用 Ruby + 图像处理库之类的东西枚举图像和关联的 xml

问题:

  • 有谁知道在 JSFL 中是否可以进行此操作?
  • 有没有人对 xfl 文件进行过很多自动化处理?
  • 是否有现成的图像处理器可以执行此修剪操作?
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svn - 存储图像等的 SVN 最佳实践

使用以下资产处理 svn 项目:

  • .psd(超重)
  • .png
  • .swf
  • .xfl(为了让协作更容易而大肆宣传的东西)

您可以猜到,这是一个 Flash 项目。我需要 swfs,因为我希望项目中的非开发人员能够访问最后的构建。因为项目刚刚开始,事情发生了很大的变化,即使是最小的变化(至少是 xfl-assets)的每次提交都会将 1+mb 推入 svn。我目前的速度为 10/1000 mbs,但我觉得一旦 .psds 开始发挥作用,我将不得不提高对演出的限制。

有任何想法吗?

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javascript - 如何在 xfl 中使用 GradientEntry?

这是 xfl 文件的相关部分,需要使用 gradientEntry 为形状填充颜色。上面的矩阵值假设以某种方式帮助我获取渐变的开始和结束坐标。有谁知道如何提取开始和结束坐标。不久前我使用 EaselJS Matrix 2D 类和分解函数做了类似的事情来决定缩放、旋转、倾斜和平移(位移)。

我想做的是用画布在 HTML 5 中绘制 xfl 图片。

我在编程方面有点新,所以也许我的问题没有很好地表达!对于那个很抱歉。