问题标签 [xcode7]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
swift - UIStackView 布局
我想在 50% 的视图中UIButtons
并排放置两个。UIStackView
当我将两个按钮拖入 Stack View 时,第一个按钮占据了视图的大部分,而另一个按钮则是最小的宽度。我应该做点别的吗?谢谢
swift - 在 Xcode 7 中构建 Parse 时出现链接错误
我正在尝试将 Parse.com SDK 添加到我的 Xcode 7 项目中。我已经按照入门指南进行操作,并且之前在 Xcode 6 中已经做到了。但是这一次,当我尝试构建时,我会看到此错误消息:
谢谢
frameworks - 将框架添加到 Xcode 7
我无法找到并添加AVFoundation
框架和其他框架,例如我们能够在 Xcode 7 beta 上执行的 Xcode6
有没有办法添加AVFoundation
到项目中?
swift - Xcode 7 beta NSURLConnection 错误
我在我的服务器中调用一个函数并且应用程序崩溃了,但它在模拟器上运行良好。我的代码:
sprite-kit - SpriteKit SKSprite 仅在资产位于“通用”时显示
我在使用 SpriteKit 项目所需的图像时遇到了一些问题。我正在为我的游戏创建背景。这是我在场景中的代码:
我认为那里没有问题。这是我的资产目录:
我也不认为那里有问题。但这不起作用。在我的 iPad 上运行应用程序时,我得到的只是黑色背景。有趣的是,如果我将资产放在“通用”组中,而不是“iPad”组中,背景将正确显示。为什么?这是我不想做的事情,因为我想为 iPhone 添加资产。
任何帮助,将不胜感激。谢谢。
xcode - 安装 Xcode 7 后,Xcode 6.3 显示有关转换为 Swift 2 的错误
在 Playgrounds 中安装 Xcode 7 以使用 Swift 2 后,我遇到了一个奇怪的问题:
当我用 Xcode 6.3 打开一个现有的 Xcode 6.3 项目时,它会抛出很多关于转换为 Swift 2 的错误。
这个项目只是从存储库中克隆出来的,还没有用 Xcode 7 打开。
所以我的猜测是 Xcode 7 安装搞砸了 Xcode 6.3 安装工具或类似的东西,但我不知道如何开始解决这个问题。
我现在当然不想在 Xcode 7 中打开和升级这个大项目,但我确实需要在 Xcode 6.3 和 Swift 1.2 中打开它才能继续工作。
xcode - Xcode 7 无法确定要使用的编译器
打开我的 OS X 应用程序时,我在 Xcode 7 中收到以下错误:
Unable to determine compiler to use - the abstract compiler specification is missing from this Xcode installation.
和
Unexpected tool settings, missing default value for VFS output path
我已经尝试按照这篇文章的建议重新启动,但无济于事。我正在运行 OS X 10.10.4
编辑这是一个截图:
swift - 遍历字符串 Swift 2.0
我正在尝试在 Swift 游乐场中编写一段非常简单的代码。
但是,我总是在第 3 行得到一个错误。
“字符串”没有名为“生成器”的成员
关于为什么这不起作用的任何想法?注意:我在 Xcode 7 中工作,使用 Swift 2.0(字符串和字符)。
swift - 无法在 Xcode7 中将“String”类型的值分配给“String”类型的值
我刚刚升级到 Swift 2.0 和 Xcode 7 Beta,我收到了错误:
无法将“String”类型的值分配给“String”类型的值
写作时:
ios - Xcode 中的 Storyboard 参考,我们应该在哪里使用它?
有一个Xcode7 beta
名为 的新控件Storyboard Reference
。下面是它的图像。
它的描述为
为外部故事板中的视图控制器提供占位符。连接到此占位符的 Segue 将在运行时实例化引用的视图控制器。
所以问题是
- 我们应该在什么情况下使用它?
- 这是否用于通过 segue 连接两个故事板的视图控制器?
- 这种方法是否用于以编程方式替换另一个故事板的 VC?
- 它可以在较旧的 iOS 版本(iOS 9 之前)上运行吗?