问题标签 [xcode4.3]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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xcode4.3 - “添加断点”快捷方式在 xcode 4.3 中不起作用

使用键盘快捷键(command + \)设置断点对我不起作用。我尝试更改 xcode 首选项中的键绑定,但它仍然不起作用。它看起来不像与系统中的另一个快捷方式冲突。
用鼠标设置断点可以正常工作,只有快捷方式不起作用。有没有人遇到过这种问题?它让我疯狂。

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xcodebuild - 每个配置的 Xcode 4.3 构建目录不同?

我煞费苦心地确保 Xcode 4.3 是我系统上唯一的 Xcode 版本。

我创建了一个新项目(使用 Git 和单元测试)。在这个项目中,我添加了一个从 Debug 复制的新配置,称为“Coverage”。在项目中(不是“主要目标”,而是“项目”),我为 Coverage 配置启用了“构建测试”。在主要目标中,我为 Coverage 配置启用了“测试覆盖率”和“仪器程序流程”。

我还添加了一个新方案,它也是从唯一的另一个方案中复制的,也称为“Coverage”。此方案的唯一区别是在构建操作中检查测试项目的“运行”框。

我没有更改 Xcode 首选项中的 DerivedData 位置。

好的,就是这样的设置。

当我运行xcodebuild -configuration Coverage -sdk iphonesimulator -scheme Coverage build时,输出按预期进入DerivedData文件夹,代码覆盖率数据按预期创建(在 Xcode 中调整脚本后,关于 的内容TEST_HOST)。

当我运行xcodebuild -configuration Debug -sdk iphonesimulator build时,输出会转到build项目根目录中的目录。与 相同xcodebuild -configuration Release -sdk iphoneos build

如何获得这些标准配置以在“正确”(DerivedData)文件夹中生成工件?

额外的问题:有没有更好的方法来解决这个TEST_HOST问题?

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xcode - 使用 XCode 故事板切换视图控制器时出现黑屏

我正在编写一个带有标签栏控制器和两个标签的简单应用程序。第一个选项卡将切换到另一个 UITableViewController,它工作正常。第二个选项卡应该切换到一个视图控制器,它继承自 UIViewController,但它只是显示黑屏。

我在目标 UIViewController 中挂钩 ViewDidLoad、ViewDidAppear 函数,我发现它加载得很好。但它只是给我一个黑屏。知道这里发生了什么吗?以及如何解决?

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vmware - “开发者”文件夹在哪里?

我想学习如何为 iOS 设备开发,但我没有 Mac,所以我使用 VMWare 虚拟化 OS X。

我刚刚开始使用Objective-C,所以我只是用一个按钮制作了一个简单的视图。我在模拟器中构建了我的第一个项目,效果很好,但我想使用我的 iPod 进行开发。

我知道这个问题已在其他主题中得到解决,但我有一个问题。我的硬盘根目录中没有任何名为“Developer”的文件夹(因此,我不能执行“cd /Developer/”...)

这怎么可能?如果我的问题很愚蠢,我很抱歉,但我真的是 Mac 环境的初学者。

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ios - Xcode 4.3 & 4.3.1 打破重构?

自安装 Xcode 4.3 并继续使用 4.3.1 以来,Xcode 不再能够执行 Refactor->Extract... 操作。这在以前的版本中运行良好。当您在 obj-c 方法中选择代码块时,它会根据您的需要计算参数和返回类型,让您选择方法签名,显示预览,然后更改代码。

现在,它允许您选择方法签名,但在预览步骤中,会弹出一个错误,并显示文本“无法从方法中尚未包含的代码中提取方法”。

有谁知道解决这个问题的方法,或者他们真的在这些构建中破坏了提取?

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ios - XCode 4.3.1 iPad simulator

Does anybody know why home button is missing for iPad simulator only?

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iphone - Xcode 4.3 -> SVN 问题“项目没有默认构建配置”

当我检查 Xcode 4.3 上的代码时,它给出了一个错误 - 项目没有默认的构建配置。但它适用于以前的 Xcode 版本。

谁能帮我解决这个问题?

https://devforums.apple.com/message/629197#629197

我现在无法使用 Xcode 4.3,我已将我的 iPhone 更新到 5.1

为了在我的手机上测试应用程序,我需要修复这个 Xcode 问题。有人可以帮我解决这个问题吗?

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nsmutablearray - Xcode 4.3 Core Data 如何制作列表?

我是 iOS 开发(和 Objective-C 和 Xcode 4.3)的新手,我想为用户创建一个带有配置文件的应用程序。我了解如何使用 Core Data 制作包含实体的表格,这一切都很好,但我不知道如何创建模型以便用户可以保存项目列表(即 MutableArray)。

例如,我需要一个用户名(用于配置文件),而不是保存到他的帐户的字符串列表。

我是否需要只创建一个包含用户名和字符串项的表,而不仅仅是查询包含用户名的所有元组。有没有一种简单的方法来序列化一个对象并像在java中一样保存它。

谢谢你。

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ios - XCode iOS 项目的正确设置?

我只想从一些更有经验的开发人员那里了解以下情况的正确设置。

我们正在从 App Store 构建 iOS 应用程序。各种应用程序的基本代码应该相同,因为功能是相同的。但是,每个都应该收到不同的预编译器信息(我知道通过 plist 文件很容易,所以没有问题)。现在,每个应用程序都应该有不同的资源。图像、声音等(目前我将所有资源放在不同的文件夹中,名称相同,因此我可以随时将其放入其中,应用程序会更改,但看起来……至少可以说脏了)。

我应该创建初始版本,然后创建新目标并复制所有内容吗?还是我们应该复制目标?那么如何指定不同的资源文件夹?

谢谢


@j_mcnally

您是否提出以下建议:

然后核心项目不应该有任何目标?只是共享资源?对我来说似乎合乎逻辑。还有其他意见吗?

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iphone - 带有 Xcode 4.3.1 的 iOS 5.1:[UIColor colorWithPatternImage:] 奇怪的行为仅在设备上

当我在 Xcode 4.3.1 和 iOS 5.1 中编译我的应用程序时,我注意到只有在实际设备上才有背景纹理的奇怪行为。在下面的屏幕截图中显示的纹理图块之间有 1px 的间隙。

我的纹理是 150x150 和 300x300 2x。

到目前为止,我已经测试了相同的构建:

  • 模拟器 iPhone/iPad 5.0/5.1:没有错误
  • iPhone/iPad 运行 5.0.1:没有错误
  • 运行 5.1 的 iPhone/iPad:Buggy

比较并排屏幕截图