问题标签 [ios5.1]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - iPhone 上的 Xcode 和 iOS5.1 无法运行

我错过了什么?我将我的 iPhone 更新到 5.1,现在 Xcode 不会在其上安装开发者应用程序。以下来自主办方:

用户 iPhone 5.1 (9B179) 上安装的操作系统

Xcode 支持的 iOS 版本 最新 5.0 (9A334) 4.3 4.2

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xcode - 是否有可能在 Snow Leopard 上获得适用于 Xcode 4.2 的 iOS 5.1 SDK?

我还有雪豹。我有用于 iOS 开发的 Xcode 4.2。今天早上我将我的 iPhone 和 iPad 升级到了 iOS 5.1。

但是 Xcode 4.2 没有检测到我的设备进行测试。我在 Apple 的开发人员网站上找不到 Xcode 4.2 的 iOS 5.1 SDK 映像。

我现在不想升级到 Lion 以获得 XCode 4.3。

我现在可以使用 Xcode 4.2(在 Snow Leopard 上)进行 iOS 开发吗?

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ios - CFCalendarGetOrdinalityOfUnit 在 iOS 5.0 (9A334) 中提供了意想不到的价值

我在 iOS 5.0 (9A334) 中遇到了一个奇怪的问题。问题是我使用 CFCalendarGetOrdinalityOfUnit 来获取特定日期的星期几。

p>

它返回 theExpectedValue - 1。
我发送今天的值的 theYear、theMonth、theDay 的值。
但在其他版本的 iOS(如 4.3 和 5.0.1)中,它会正确返回预期值。请给我一个解决方案。我被困在这里。

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iphone - 如何使用 iOS 5.1 打开首选项/设置?

看起来 iOS 5.1 打破了用于将用户导航到首选项的标准 URL 编码。

例如:

适用于 iOS 5.0 但不适用于 iOS 5.1(设备和模拟器)。

有没有人找到在 iOS 5.1 中复制此功能的方法?

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iphone - MPMoviePlayerViewController 在 5.1 下不能横向播放

5.1 中是否有任何更改会影响MPMoviePlayerViewController在设备方向方面的工作方式?

我今天开始收到用户报告说视频仅以纵向模式播放。我发现他们使用的是 5.1,我迅速升级了一个设备来重现这种情况。我的代码没有改变并且在 4.x、5.0 和 5.01 中完美运行。

我的应用程序中的所有视图都以纵向模式显示,除非用户单击视频,否则电影播放器​​应该会占据整个屏幕并更多地进入横向模式。该应用使用 5.0 SDK 但面向 4.0。这是我用来显示视频的代码:

VideoPlayerMPMoviePlayerViewController的子类,其中shouldAutorotateToInterfaceOrientation被覆盖,如下所示:

整个 Internet 甚至 Apple 都推荐这种模式。我不明白为什么它不能在 iOS 5.1 下运行,或者为什么没有更多人对此抱怨。

任何帮助将不胜感激。

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xamarin.ios - IOS 5.1 的 UISplitViewController 问题

我有个问题,

我正在为 IOS 5.1 使用 Monotouch 5.2.8 编程。

但自从 IOS 5.1 更新后,我的 iPad 配置了 UISplitViewController,因此它停靠在左侧,而不是作为弹出窗口呈现。

它适用于 IOS 5.0,但在 5.1 中我遇到了这个问题。

这是我的 UISplitViewController 的源代码:

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iphone - 带有 Xcode 4.3.1 的 iOS 5.1:[UIColor colorWithPatternImage:] 奇怪的行为仅在设备上

当我在 Xcode 4.3.1 和 iOS 5.1 中编译我的应用程序时,我注意到只有在实际设备上才有背景纹理的奇怪行为。在下面的屏幕截图中显示的纹理图块之间有 1px 的间隙。

我的纹理是 150x150 和 300x300 2x。

到目前为止,我已经测试了相同的构建:

  • 模拟器 iPhone/iPad 5.0/5.1:没有错误
  • iPhone/iPad 运行 5.0.1:没有错误
  • 运行 5.1 的 iPhone/iPad:Buggy

比较并排屏幕截图

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ios - UISwipeGestureRecognizerDirectionRight 在 iOS 5.1 的 DetailViewController.m 中不起作用

这是我的第一个问题,但最近几个月我经常使用这个网站(谢谢大家)。

我的问题:我有一个 i-Pad 的拆分视图项目。在 DetailViewController 中,我使用 UIButton。以下是DetailViewController.h中的一些代码:

DetailViewController.m我只是这样做:

现在的问题是:它与 iOS 5.0.1 及更早版本完美配合。现在它不再起作用了。它适用于任何其他方向,但不适用于正确的方向,并且仅在 DetailViewController 中!它只有在你以力量和速度击打 iPad 时才有效(就像一记耳光!),对于模拟器也是如此。它只有在你非常非常非常快地滑动时才有效!

我认为这是一个错误..我该怎么办?也许在苹果论坛上发布同样的问题?谢谢大家,你们都很棒!!马可

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xcode - 如何让模拟器在 XCode 4.3.1 中工作?

我目前无法让模拟器(5.0 和 5.1)运行。我认为这可能是我的代码有问题,但是一个全新的项目(直接来自模板)编译得很好,然后当它看起来像调试器试图挂接到模拟器时挂起。是否有其他人遇到过这种情况,如果有,他们是否找到了解决方法?

11222336

编辑 - 我决定继续为此问题提交错误报告:11222336

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xcode - iOS 5.1 和 Xcode 4.3.1 代码签名错误

我刚刚下载了 iOS 5.1 和 Xcode 4.3.1。但是当我要在我的设备上进行测试时,Xcode 给了我错误:

CodeSign 错误:SDK“iOS 5.1”中的产品类型“应用程序”需要代码签名

知道如何解决吗?