问题标签 [xbox-live]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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xbox-live - 访问原始玩家资料图片

我正在使用新的 XBox Live API for C# ( https://github.com/Microsoft/xbox-live-api-csharp ) 通过 UWP 应用进行官方访问。

我能够很好地进行身份验证并在上下文中引用 Xbox Live 用户。

成功!但是,我似乎找不到合适的 API 调用来返回XboxUserProfileXboxSocialProfile。这两个类都包含玩家原始游戏图片的 URL。在查看了 MSDN 文档和 GH 库之后,我不清楚这是如何实现的。任何帮助是极大的赞赏。

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xbox-live - 适用于 Windows Phone 的 Xbox Live API

如果我的游戏同时面向 Windows、Xbox 和 Windows Phone - Windows Phone 是否支持 API?或者我应该做一个检查,如果它是电话不使用 API?

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c# - 我可以在创意者计划 Xbox Live API 中向其他 XboxLiveUser 发送消息吗?

我想从登录的 Xbox Live 用户向其他用户发送短信。我可以使用当前可用的 API(C#)吗?如何?

已经扫描了源文件,但没有找到任何东西。我可以忽略吗?

已编辑:我向 Xbox 用户语音添加了一个新想法,将 Xbox Live 消息传递包含到 APIS 中。对于调查此问题的人,请也为它投票Xbox 用户语音

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c# - 使用 StatsManager 时出现异常和错误 404

好的,我尝试使用 StatsManager 进行一些操作,但我总是遇到异常,尝试使用任何东西时

  • 设置统计
  • 获取统计信息

因为我怀疑自己,我只是想使用Github上的 UWPIntegration 示例。我还将排行榜项目添加到我自己的项目中,以便代码与我的测试沙箱一起使用。登录正常工作,它应该只是 StatsManager 导致问题。

在此处输入图像描述

但是与我自己的代码一样,我只会得到相同的错误/异常,如下所示。我假设提供的代码中存在错误或服务配置未按预期工作。

System.AggregateException 发生 HResult=0x80131500 消息=发生一个或多个错误。Source= StackTrace: 在 System.Threading.Tasks.Task 1.GetResultCore(Boolean waitCompletionNotification) at Microsoft.Xbox.Services.XboxLiveHttpRequest.<>c__DisplayClass35_0.<GetResponseWithAuth>b__1(Task1 getResponseTask) 在 D:\Data\VisualStudio\Projects\xbox-live-api-csharp\Source\api\XboxLiveHttpRequest.cs: System.Threading.Tasks 的第 117 行。任务.执行()

内部异常 1:AggregateException:发生一个或多个错误。

内部异常2:WebException:远程服务器返回错误:(404)未找到。

发现问题。我的 service.config 使用了错误的参数名称,请参阅下面的解决方案注释。

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leaderboard - Xbox Live:在 LeaderboardRow 中使用多个值

类 LeaderboardRow 的 Values 为 IList,而 Values[0] 通常用于存储分数值。

我想在获得此分数时将分数值与日期时间一起存储。

一个非常明显的解决方法是保持带有零填充分数的字符串,并由时间戳连接。

然而,涉及两个元素会更自然:Values[0] 用于分数值,Values[1] 用于时间戳。可能吗?

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c# - 如何在 VS 2017 中将 XSAPI 添加到 C# UWP 项目

我正在尝试按照此处的“如何链接 XSAPI WinRT UWP 源”说明Xbox Service API 添加到我的 C# Universal Windows 10 项目(Visual Studio 2017)。

说明说要为 VS 2017 使用版本 141,但 Microsoft.Xbox.Services.141.UWP.WinRT 项目不存在,并且“140”因“找不到此项目类型所基于的应用程序”而失败。

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xbox-live - Connected Storage broken?

Today GameSaveProvider::GetForUserAsync() started returning GameSaveErrorStatus::NoAccess (title does not have write access to the container storage space). No changes on my end; the API just stopped working. It happens on PC but not Xbox.

Any guidance is appreciated.

Tim

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xbox-live - Xbox Live 创作者计划中的本地多人游戏

开发者计划概述文档(https://developer.microsoft.com/de-de/games/xbox/docs/xboxlive/xbox-live/developer-program-overview)说,创作者计划不支持多人游戏,但这是否仅与在线多人游戏有关,我仍然可以登录多个用户,所以他们可以一起玩/互相对抗?

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uwp - 通过 Xbox Live Creators Program 将 UWP 游戏发布到 Xbox

我想发布的游戏,它的第一次迭代主要是关于本地多人游戏。当我将游戏发布到 Xbox 商店时,我收到以下错误:

我已获准加入 Xbox Live 创意者计划。在创作者网站上,它谈到了您必须遵循的四个步骤。但是,这些步骤并未提及简化的概念审批流程。有谁知道如何通过创意者计划的概念审批流程获得您的 UWP 游戏?

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uwp - 在开发模式下无法在 Xbox One 上登录我的应用沙盒

  • 我的开发帐户已被 Xbox Live Creators Program 接受。
  • 我在我的开发中心仪表板中制作了一个 UWP 应用程序。
  • 我启用了 Xbox Live 服务,并获得了沙盒 ID。
  • 我将我的开发帐户和我的个人帐户添加到授权的 Xbox Live 测试帐户。我单击“测试”按钮发布更改。
  • 在处于开发模式的 Xbox One 上,我将沙盒更改为应用程序的沙盒 ID。它重新启动了 Xbox。

当我尝试登录我的开发帐户或个人帐户时,我收到以下错误:

除非我登录,否则我什至无法启动该应用程序。我是否缺少任何步骤?

在“XDKS.1”沙盒中,我可以登录、部署和启动应用程序等。但在应用程序中,我无法登录 Xbox Live,我假设这是因为我在不在应用程序的沙箱中。