我正在尝试按照此处的“如何链接 XSAPI WinRT UWP 源”说明将Xbox Service API 添加到我的 C# Universal Windows 10 项目(Visual Studio 2017)。
说明说要为 VS 2017 使用版本 141,但 Microsoft.Xbox.Services.141.UWP.WinRT 项目不存在,并且“140”因“找不到此项目类型所基于的应用程序”而失败。
我正在尝试按照此处的“如何链接 XSAPI WinRT UWP 源”说明将Xbox Service API 添加到我的 C# Universal Windows 10 项目(Visual Studio 2017)。
说明说要为 VS 2017 使用版本 141,但 Microsoft.Xbox.Services.141.UWP.WinRT 项目不存在,并且“140”因“找不到此项目类型所基于的应用程序”而失败。
对于 WinRT,我们只构建了一个支持 VS2015 和 VS2017 的 WinRT DLL。要从源代码使用它,您需要在 VS2017 中安装 140 支持。运行 VS2017 安装程序,修改,然后转到单个组件选项卡并选择“VS++ 2015.3 v140 工具集”。然后你应该可以在VS2017中自己打开\Build\Microsoft.Xbox.Services.140.UWP.WinRT\Microsoft.Xbox.Services.140.UWP.WinRT.vcxproj并构建它。然后,您可以按照该文档中的步骤链接到源。
我将使用此信息更新此文档链接。
您可以在此处询问与 Xbox Live 相关的非编程问题:https ://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/home?forum=xboxlivedev