如果您满足以下先决条件,则以下示例应该可以工作:
- 引用包含您项目中的 API 的共享项目,不要引用“Microsoft.Xbox.Services.UWP.CSharp”项目
- 将“Microsoft.Xbox.Services.UWP.CSharp”项目中的所有源代码文件复制到您的项目中
- 将 Newtonsoft.Json NuGet 包包含到您的项目中
第 1 步和第 2 步很重要,因为这允许您访问“内部”构造函数,否则这些构造函数会受到保护。
检索配置文件数据的代码:
XboxLiveUser user = new XboxLiveUser();
await user.SignInSilentlyAsync();
if (user.IsSignedIn)
{
XboxLiveContext context = new XboxLiveContext(user);
PeopleHubService peoplehub = new PeopleHubService(context.Settings, context.AppConfig);
XboxSocialUser socialuser = await peoplehub.GetProfileInfo(user, SocialManagerExtraDetailLevel.None);
// Do whatever you want to do with the data in socialuser
}
你可能仍然会像我一样遇到问题。在构建项目时,您可能会遇到以下错误:
错误 CS0103 当前上下文中不存在名称“UserPicker”...\System\UserImpl.cs 142 活动
如果您收到该错误,请确保您的目标是 Win 10.0 Build 14393。