问题标签 [wireless]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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api - 如何对无线适配器进行编程?

是否可以对连接到计算机的无线适配器进行编程?我需要修改它们的工作方式,而不仅仅是使用它们来执行诸如扫描或连接之类的任务。我已经尝试过 Native Wifi API,但是那个库级别太高了。我无法修改无线适配器的工作原理。任何操作系统中任何编程语言的任何解决方案都非常受欢迎。(听起来很绝望哈哈)

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windows-7 - 适用于 Windows 98 的 C 程序能否在 Windows 7 中运行?

我正在执行这个项目,但程序有问题。

我们选择了一个基于“C”语言的程序,该程序在 98 窗口上运行。

但是我们需要在窗口 7 中运行这个程序。那么同样的程序会运行还是不运行?如果没有,那该怎么办。

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iphone - iPhone 3Gs 的 ANT 版本是什么?如何访问?

我想建立一个 ANT 网络(例如参见维基百科文章)并使用带有集成 ANT 控制器(Apple 用于 Nike+iPod 设备)的 iPhone 3G 开发运动配件与它们通信。我需要知道控制器是哪个 ANT 版本(ANT 或 ANT+),它能做什么(接收器/收发器)以及如何使用 iPhone 上的软件访问控制器。直到知道我能够访问串行接口并通过 WLAN 打开一个套接字,但这个主题的唯一信息就是这个。在集成了 ANT 和外部附件框架的 3G 发布之前已经有一年的历史了。改变了什么?其他群体有没有新的努力?每个信息都会有所帮助。谢谢。

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c++ - 用于无线传感器网络的 C++

类似于:为什么 RTOS 只用 C 编码,但是:

除了关于 C++ 的众多神话之外,为什么它不像 C/nesC ( TinyOS ) 那样用于 WSN?知道 C++ 可用于使用OMNeT++ 模拟无线传感器网络,很难不认为它也可以用于实时嵌入式系统,因为 C 是完成事件处理。

我不想开始一场 C++ 比 C 更好的火焰战争,但有足够的证据表明,整个 C 比 C++ 更快、更通用是一个完全的神话。看一眼:

C 与 C++论文,其中突出显示了以下几点:

你为什么还在用C

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language-agnostic - 运行在路由器上运行的应用程序的可行性/难度如何?

在我的示例中,我想构建一个应用程序,向加入网络的用户发送某种接口并在中心站(可能是路由器或中心服务器)进行管理。新用户对该界面的输入将被发送回中心站并进行控制。

这有多合理?向新发现的 IP 发送内容是否现实?

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android - 有什么办法可以让安卓WIFI(机器人手机)进入混杂监控模式?

对于几年前的计算机科学信息战课程,我编写了一个 Python 脚本,该脚本在 libpcap 混杂数据包捕获文件上运行以解析 facebook 聊天流量(以明文形式传递的 earlang 元组),并认为一个有趣的项目是移植该程序到安卓。

我想用 Java 重写它,但无法直接在手机上找到有关数据包捕获的任何信息。

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iphone - 是否可以对 iphone 进行编程以更改无线路由器设置?

我想使用我的 iphone 设置更改我的无线路由器设置,并且我不想通过 192.168.1.1 - 是否有任何安全限制或 SDK 限制我应该知道开始?

-- 吨

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c++ - 如何做虚拟化?

我是 vc++ 的新手。我已经用 WDK、DDK 和 Visual Studio 2008 配置了我的系统。我想为我的无线硬件实现双重功能,我正在使用 Vista,所以请从这里帮助我。所以告诉我应该使用哪个功能

提前致谢... :)

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windows - 如何加载驱动程序?

我想开发一个驱动程序,所以我创建了一个服务和一个 .sys 文件供驱动程序显示现在我不知道如何附加这两个文件或如何将我的驱动程序注册到 Windows。所以只要告诉我我应该遵循的步骤。

感谢并希望得到积极的回应。

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iphone - 使用我自己的自定义界面时如何在 GameKit 中指定无线或蓝牙

我决定实现我自己的接口来连接两个运行我的游戏的设备,而不是使用 GKPeerPickerController。这实际上工作得很好。但我刚刚意识到,在创建 GKSession 时,我实际上并没有指定连接应该是无线还是蓝牙。我的界面中有一个选项可以让用户指定他们想要使用的连接方法。如何告诉 GKSession 我希望它通过蓝牙还是无线连接?

我认为当前发生的情况是,如果启用无线,则默认为无线,否则使用蓝牙。但是我想让用户指定哪种连接方式,这可能吗?

谢谢,唐娜