问题标签 [warp]
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rust - async_graphql::Response: 使用 warp 时不满足回复
我正在尝试用 async-graphql 和 warp 组合一个基本的 GraphQL 服务器:
我得到一个编译错误:
这对我来说没有多大意义。
货物.toml:
python - 使用网格的图像变形
我想扭曲一张鱼眼图像:左:
进入这个目标图像:
目标图像实际上是合成全景图的一部分:
我知道一种称为网格变形的方法,例如:
但是我怎样才能找到或定义这样的不规则网格呢?非常感谢有人能给我一些建议。我想要这个网格,这样我就可以将这个网格用于视频的每一帧,并将每一帧扭曲到这个目标图像中。
rust - How to listen on multiple ports with warp?
How can I listen to different ports for http requests and websocket connection?
c++ - 使用 GDAL C++ 用多边形裁剪栅格
我正在尝试使用 GDAL 的多边形来剪辑栅格。目前我收到一个错误,即在初始化 WarpOperation 时存在读取访问冲突。我可以访问我的 Shapefile 并检查功能的数量,所以我认为访问很好。我也可以访问我的栅格数据(GetProjectionRef)。所有文件都在同一个 CRS 中。有没有办法将 GdalWarp 与 Cutline 一起使用?
cuda - 关于费米架构、翘曲和性能的问题
正如 fermi 白皮书所建议的那样,有 16 个 SM(流式多处理器),而每个 SM 由 32 个内核组成。gpu 执行一组 32 个线程中的一个线程,称为 warp。
第一个问题:我是否正确地假设,每个扭曲都可以被视为类似于向量宽度的东西,这意味着:我可以在 32 个“数据”上并行执行一条指令?
如果是这样,这是否意味着费米架构总共允许对 16 * 32 = 512 个数据并行执行操作,而 16 个操作可以分别不同?
如果是这样,它可以在一秒钟内并行执行512个数据多少次?
rust - 如何在 Rust Warp 回调中通过引用传递对象?
我对 Rust 编程还很陌生,并且仍在尝试理解有关内存和所有权的概念。
我有这个代码。
一切都很好,除了我不能使用克隆的MsgNode
对象实例。在 store_wamsg 中,我使用 MsgNode 对象,如下所示:
我的问题是,如果有一种方法我不需要在主函数中使用 MsgNode 对象的多个克隆实例,那么每次对服务发出新请求时?
更准确地说,我想做这样的事情:
并以某种方式在 store_wamsg 函数中传递引用。现在,当我这样做时,我遇到了以下错误:
rust - 正常关闭 warp 服务器
我正在用 Rust 编写一个带有 warp 的服务。当服务收到 SIGTERM 信号时,我想让它正常关闭,并可能做一些日志记录或其他工作。
我尝试了许多示例,但没有任何效果。最有希望的似乎是这个链接:
https://github.com/seanmonstar/warp/issues/195
但我似乎无法让它发挥作用。我怀疑自从回答这个问题后事情已经发生了变化。
这是我的货物文件:
这是我的 main.rs:
在这一点上,它甚至没有编译。我收到几个看似无关的错误:
任何建议或更好的更新代码将不胜感激。
谢谢。