问题标签 [warp]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - 图像变换(强风)c/c++

我想像这样操作图像: http: //cdn.jolie.de/bilder/frisuren-fuer-eckige-gesichter-400x500-641657.jpg

操作后它应该有这样的效果:http: //old.likeyou.com/artistsbios/gfx.php ?id=9025

就像强风吹在你的脸上。

你有什么提示/想法我能做到这一点吗?对于人脸检测,使用 OpenCV。

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java - Maven 找不到本地依赖

我正在尝试按照此站点上的说明进行操作:

http://trac.erichseifert.de/warp/wiki/DeveloperGuide

我已经获得了所有源代码 - 并且在 mpqparser 和 vectorgraphics2d 上都完成了 mvn install - 然后我进入 gral 文件夹 - 并尝试运行它,我遇到了这个错误:

我认为它正在尝试加载刚刚在 vectorgraphics2D 文件夹中构建的 jar - 但我不确定 wiki 说明是否缺少步骤,或者是否需要设置某些内容。

gral 的 pom.xml 具有以下作为其依赖关系的声明:

请有人可以帮助我解决这个问题 - 这是我第一次体验 Maven!

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opencl - 每个计算单元的 OpenCl 最大扭曲和工作组

我可以通过 clGetDeviceInfo 之类的功能在一个计算单元上获得最大扭曲/工作组吗?从我发现的数字仅取决于计算能力。那么有什么功能可以检测到它吗?

谢谢jikra

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javascript - Wrap something inside a canvas like Photoshop Free Transform > Warp

I'm planning on building some fancy notebook page tear animation effect with HTML5 Canvas. I'm not new to Javascript, though I'm new to HTML5 Canvas. It doesn't seem complicated at all. After browsing a lot of tutorials, I couldn't figure out was how to get similar functionality like Photoshop's Free Transform Warp. My idea was to paint the complete page, and then, for each animation frame, translate this differently using some kind of warp. Is this possible with a transform method or do I have to write my own method for this? See this screenshot of the warp I'm quickly drew:

You are probably wondering why not paint a custom shape using the Quadratic Curves? Well, I want the grad pattern to be wrapped as well. So I had in mind to paint a plain page, and after that transform it using some kind of warping, warping the grid as wel..

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yesod - 可以在 yesod 中的 Warp 用于托管 CGI 应用程序吗?

一个旧的 python CGI 应用程序现在在带有 cgimod 扩展的 ocsigen 下运行。warp 是否仅通过一些配置支持 CGI 应用程序?

任何建议表示赞赏!

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opencv - 查找仿射变换图像中像素块相对于原始参考的方向

在我的项目的一部分中,我需要计算仿射变换图像中补丁的方向。现在我的问题是我不知道如何找到相对于原始未变形图像的计算方向。

例如,在扭曲的图像中找到一个点(100,200)。我可以使用 8x8 相邻像素提取该点的方向。假设它是30度。找到该点的扭曲图像是对原始图像在每个轴上进行 60 度变换的结果。(俯仰、偏航和滚动)。(这种方向提取通常称为计算机视觉中的描述符提取)

现在变换矩阵是已知的。变换图像中点的方向也是已知的。参考点的位置是已知的(使用逆变换)。现在我想知道如果这个点(100,200)进入参考系(例如150,250),新的方向是什么。换句话说,关于参考图像的新方向是什么。

我知道如果我们只有滚动角旋转(60 度),这很容易解决。在这种情况下,参考系的方向将是 30+60 = 90 。

我尝试使用 OpenCV 实现它:

我想使用 2 个旋转矢量创建旋转垫 A 和 B。在将这两个相乘后,我想将其转换为旋转向量。但我得到的唯一结果是最后一行出现运行时错误(cv::Rodrigues(R_combined,rvec_result);)

提前谢谢你的帮助。

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canvas - 在 HTML5 画布上扭曲文本的库,类似于 DOM 上的 csswarp

我想围绕 Bezeir 曲线和圆在 HTML Canvas 上扭曲文本。CSSWarp 库在 DOM 上使用 CSS3 来做到这一点。我正在寻找一个在 HTML 画布上执行相同操作的库。我用谷歌搜索是徒劳的。有人遇到过这样的图书馆吗?或者是否有人能够在 HTML5 画布上围绕贝塞尔曲线/圆成功地扭曲文本?

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slimdx - 使用 KeyedMutex 的 SlimDX 变形设备

我通过 KeyedMutex 使用 Direct2D 和 DirectX11。如果我使用的是硬件设备,一切都很好。当我默认使用 Warp 设备时,我在创建 Texture2D 对象时遇到问题,我收到错误消息“Direct3D11Exception:E_OUTOFMEMORY:内存不足”

这些是负责的行:

同样,使用硬件设备一切都很好,而不是 Warp。当我对 PIX 运行它时,我看到了这个:

<0x09033390> ID3D11Device:CreateTexture2D(0x0FD1E330, NULL, 0x0FD1E32C --> NULL)

那是使用 Warp 驱动程序,但是当我使用最后一个 NULL 不是 NULL 的硬件时,它是一个指向 D3D11 Texture2D 对象的实际指针。

有什么想法吗?我知道我在这里没有包含太多代码,但我希望有人知道这是什么而不必发布整个 DX 例程。如果需要,我会的。

我确实使用调试和 10.1 DX。调试输出如下:

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css - 使用 CSS 对 live 类型降低 Arc 效果

我想知道 CSS 是否可以实现这种效果(http://igdaloff.com/mission.jpg)。我知道你可以弧整个字母,但很好奇是否有可能保持单词的顶部平坦而只弧形底部。Illustrator/Photoshop 中的效果称为上弧或下弧。

http://igdaloff.com/mission.jpg

非常感谢任何指导。

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android - Android-OpenCV Warp ROI

如何扭曲提取的矩形 ROI 以填充整个预览并保持比例?我从相机源图像(Opencv Mat)中提取了一个矩形并将其保存到另一个 Mat 中。现在我想变形/缩放/放大/我不知道……这样它就可以填充整个预览,保持比例!显然,要填充预览,它可能需要变得大于预览大小.. 不在乎!

谢谢!