问题标签 [unity3d-gui]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - 使用自定义 Inspector 扩展 Unity UI 组件

是否可以扩展新的统一 ui 组件,例如转换组件?因为当我尝试扩展按钮而不是转换组件时没有任何反应

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c# - Unity 5 修复监听器调用

我在 Unity 5 中使用运行时生成的按钮时遇到问题。按钮创建正确,但我的侦听器有一些问题。我使用此代码创建按钮:

这是 OpenPDF 函数:

问题是,当我播放场景并单击按钮时,它会触发我创建的最后一个按钮的侦听器(函数 OpenPdf 将 foreach 循环中的最后一个“str”值作为参数)。

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c# - Unity3d如何更改代码中的UI.Button文本

一个简单的问题,我正在尝试制作一个飞扬的鸟克隆,我需要帮助来显示分数。我已将分数添加并显示到控制台,但我无法让它显示在 gui 文本上。

我试过google怎么做,看了很多人的flappy bird教程看看他们是怎么做的,但是当他们引入新的ui系统时,他们都是在unity 4.6之前,而且他们使用的相同代码似乎没有去工作。

那么我如何才能在代码中访问附加到我的游戏对象的 gui 文本呢?谢谢。

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android - Unity 5 UI Mask 问题 Android

我在使用 Unity 5 / Android 和屏蔽时遇到问题。在 4.6 版中,掩码按预期工作。但是,我无法让它在 Unity 5 中运行。

我附上了两张图片,说明它应该是什么样子,如果有人能对此事有所了解,它会是什么样子;我需要针对 Android 等的特定设置吗???我目前正在做一个空白项目来尝试对此进行排序,因此目前没有代码,只有场景。

这就是它应该看起来的样子 这就是它的样子

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c# - 使用多个游戏对象

我需要在特定按钮单击时隐藏和显示特定的游戏对象。

按钮 1:-

按钮 2:-

像这些,我有大约 10 个按钮。看起来代码很长而且效率不高。有没有办法优化这个?

谢谢。

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unity3d - 在简单的 GUIText 上显示播放器坐标

这里的新手 - 当然。我正在使用 Unity 5,并希望使用 FPS 相机在屏幕上显示玩家的坐标。主要原因是我正在使用相机路径动画师在我为课堂构建的地形场景中飞行,并认为通过在 FP 中四处走动记录坐标将使我的相机路径航点更容易放置。

我做了什么:

- 创建新的空游戏对象 - 添加组件 -> 渲染 -> GUIText - 添加组件 -> 新脚本 -> C#

现在我当然四处寻找解决方案并找到了这个:

太棒了!但无论如何我都不是一个强大的 C# 程序员,但我知道这还需要一个 Player 变量。所以拜托,任何人都可以简单地指导我,或者介意发布使玩家坐标出现在屏幕上所需的代码。这不一定要漂亮或任何东西,我只需要在 FP 中四处走动时写下数据。(除非你想要布朗尼点并且知道在按下按钮时将坐标记录到 .txt 文件中的方法......哈哈哈谢谢大家!

我附有脚本的地方

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unity3d - Unity5 可以用于数据收集吗?

这可能是人们遇到的最奇怪的 Unity 问题,但请耐心等待。

我正在开发一个从用户那里收集大量文本和数字数据的应用程序(到目前为止是 HTML5)。在 HTML 中,这一切都非常简单。但是,这些数据将用作另一个工作室正在为我们公司开发的游戏的输入。到目前为止,我们的计划是使用 PhoneGap 创建 iOS 应用程序,然后想办法将我们的数据收集应用程序与 Unity 游戏集成。

但我突然想到:也许我可以使用 Unity 中的设施构建数据收集部分?我是一位非常有经验的开发人员,掌握了八种语言(并尝试了更多),并且非常精通 C#。

这完全合理吗?还是我会更好地坚持使用 HTML5 甚至切换到 Swift 并集成两个单独开发的应用程序?

任何有关使用 Unity 收集数字/文本数据的见解将不胜感激!

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unity3d - Unity3d Create AnimationCurve from code (issue)

I am trying to create ui animation from code. Position animation works fine, but rotation curves created wrong.

enter image description here enter image description here

rotation value changing only in last frame. why?

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ios - Unity3d UI 事件在 iOS 设备上不起作用

我正在使用 Unity 4.6.4 开发 iOS 和 Android 游戏。我的 UI 内容在 Android 设备上运行良好。但是,在 iOS 设备上,用户界面外观还可以,但无法正常工作。按钮 onClick 事件不起作用,但按钮动画起作用 - 这就是为什么我猜它与 UI 的事件系统有关。

这是我在 Xcode 中的日志:

你能帮我吗?

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unity3d - 为什么这个字符串会在统一时导致不需要的行间距?

在此处输入图像描述

在用户名部分(中间),为什么用户名有一行空白?

我写了类似的代码

如上所述,我只是在名称部分使用了一次“\n”。但结果显示像使用两次 \n。

为什么?怎么修?谢谢。