这可能是人们遇到的最奇怪的 Unity 问题,但请耐心等待。
我正在开发一个从用户那里收集大量文本和数字数据的应用程序(到目前为止是 HTML5)。在 HTML 中,这一切都非常简单。但是,这些数据将用作另一个工作室正在为我们公司开发的游戏的输入。到目前为止,我们的计划是使用 PhoneGap 创建 iOS 应用程序,然后想办法将我们的数据收集应用程序与 Unity 游戏集成。
但我突然想到:也许我可以使用 Unity 中的设施构建数据收集部分?我是一位非常有经验的开发人员,掌握了八种语言(并尝试了更多),并且非常精通 C#。
这完全合理吗?还是我会更好地坚持使用 HTML5 甚至切换到 Swift 并集成两个单独开发的应用程序?
任何有关使用 Unity 收集数字/文本数据的见解将不胜感激!