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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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opengl - opengl topdown<->bottomup 纹理?

当我通过 FreeImage 加载图像时,这些位是从下到上的。我的 GL 代码要求所有图像都是自上而下的。当我将位复制到纹理时,翻转图像的最佳方法是什么?

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user-interface - 如何以自上而下的方式构建 Web UI?

有没有人这样做?

如果是这样,请分享您的经验:)

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model-view-controller - BDD 自上而下的方法

我是 BDD 世界的新手,我一直在努力尝试从自上而下的方法中获得最佳效果,许多人强烈推荐。考虑到这一点,您会推荐什么作为指定控制器行为的良好起点?我的意思是,例如,在 CRUD 控制器场景中需要测试什么?

问候,

亚历克斯

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testing - 有人可以提供存根和驱动程序的实际示例吗?

我需要一些关于自上而下和自下而上的测试方法的存根和驱动程序的实际示例。我这里不需要代码。只是基于场景的示例。

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parsing - 如何实现左递归消除器?

我该如何为此实施消除器?

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grammar - 语法:自上而下和自下而上的区别?

自上而下和自下而上的语法有什么区别?一个例子会很棒。

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grammar - 语法:自上而下和自下而上的区别?(例子)

这是语法的后续问题:自上而下和自下而上的区别?

我从这个问题中了解到:

  • 语法本身不是自上而下或自下而上的,解析器是
  • 有些语法可以被一个解析,但不能被另一个解析
  • (感谢杰里·科芬

所以对于这个语法(所有可能的数学公式):

这是否可以被自上而下和自下而上的解析器读取?

你能说这是自上而下的语法还是自下而上的语法(或两者都不是)?


我问是因为我有一个家庭作业问题:

“为由所有...组成的语言编写自上而下和自下而上的语法”(不同的问题)

我不确定这是否正确,因为似乎不存在自上而下和自下而上的语法。谁能澄清一下?

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performance - 在 Websphere 中的第一次调用期间 EJB Web 服务挂起

我有一个自上而下的 EJB Webservice(部署在 Websphere 6.01 上)在启动 JVM 后第一次调用它时挂起。如果我看到日志,它似乎做的一切正常,我期望它(从数据库中检索数据),我看到所有的系统输出都打印到 EJB 方法中的最后一条语句。但是客户端永远不会得到响应并最终超时。在控件脱离 EJB 之后,容器(或 WS 路由器应用程序)中发生了一些事情,但我不知道如何进一步排除故障。如果它与启动有关,我会在服务调用开始时看到速度变慢,而不是在结束时。

从第二次通话开始,一切正常。任何建议,将不胜感激。

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eclipse - IBM Eclipse WSDL 编辑器:如何包含外部 wsdl/schema?

我正在尝试从自上而下的方法创建 Web 服务。我下载了 Eclipse 并在其中使用 WSDL gui 编辑器来构建我的 WSDL 文件。

我正在根据“模块”拆分我的服务。我添加到 WSDL 的类型都需要引用常见的东西,例如 PersonEntity、AddressEntity、States 枚举(简单类型)、Countrys 枚举(简单类型)和 AbstractEntity。由于这些项目都是通用的,我创建了一个单独的 WSDL 文件(名为 Commons.wsdl),其中包含这些类型的类型信息。

我想将该 WSDL “导入”到我的其他 WSDL 文件中以使用:

例如,我有一个名为 RegistrationEntity 的实体,它继承自 AbstractEntity 并包含一个 PersonEntity 和一个 AddressEntity。我不知道该怎么做……我看到 WSDL 规范有“import”和“include”,但不确定要使用哪一个。另外,我如何实际导入(或包含)Commons.wsdl 文件,以便我可以使用其中定义的类型?

谢谢!

哦,我不确定我是否应该将这些东西放在单独的 WSDL 中,而是放在另一种类型的文件中,例如 xsd 或其他文件。我真的很想遵循最佳实践,所以如果这是正确的做法,那么我宁愿这样做。

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c++ - 自上而下 3D 教程

好吧,我正在寻找用 C++ 编写 Topdown 3D 的好指南。我在哪里可以找到一个好的?

谢谢。