问题标签 [tile]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flash - 在 Grid AS3 中平铺对象

我想将一组对象放入网格中。我知道代码很简单,但不知何故我没有得到我想要的。

代码:

注意:
- 数组在其他地方声明为公共变量
- 这是我正在构建的游戏引擎的一部分,因此我希望它尽可能灵活
- 瓷砖读取其 XML 文件的属性。但我不想使用 XML 对磁贴的位置进行硬编码。

在此先感谢您的帮助。如果您需要更多说明,请告诉我。

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windows-phone-7 - Windows Phone 7 上网络书签的自定义主页磁贴/图标?

是否可以在 Windows Phone 7 上为 Web 书签设置自定义主页磁贴/图标?目前,当您在网页上选择“固定启动”时,生成的主页图块只是一个屏幕截图。有没有办法让它成为一个自定义图标(就像你在 iPhone 上一样)?

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map - 有没有在cocos 2d中不使用.tmx文件的情况下开发迷宫游戏

我是 cocos2d 开发的新手。我必须使用瓦片地图开发迷宫游戏。游戏全部包含一条必须通过迷宫移动的鱼,并且迷宫中还会包含一些敌方鱼,英雄鱼来自这些鱼必须逃脱。游戏中有15个关卡,因此使用瓷砖地图编辑器完成每个迷宫需要很长时间。那么有没有办法在cocos2d中不使用瓷砖地图编辑器来开发游戏。

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html - 背景调整大小以适应内容?

大家好!我正在建立我的网站,我正在尝试找到一种方法让我的背景图像(或任何图像)根据内容自行调整大小。

我的背景由 4 个角、4 个边缘和中间的填充组成。是否可以重新调整大小?我想如何使用它的示例:

我的背景图片目前支持大约 4 个段落,并且我在底部。如果我想要 7-8 段怎么办?我是否必须手动将图像重新制作得更长,或者我可以让它拍摄左边缘、右边缘、底角和底边缘的图片,然后将其向下?我真的希望这是有道理的哈哈。

我不想拉伸图像,因为它失去了分辨率并且看起来很糟糕。

谢谢你的时间。

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tile - 用于非地理数据的平铺服务器技术?

想知道这里是否有人可以让我走上正确的道路,寻找研究、算法或开源软件来提供非地理性质的瓷砖。我想我也对向网络用户公开标题的客户端软件感兴趣。

我发现的一切似乎都与映射紧密结合。但是,似乎还有其他基于相同技术的潜在应用。例如,我有一张巨大的照片,我想将其拆分为图块,并允许进行类似于 Google 地图的缩放和平移。

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google-maps - 将单个大图像叠加层转换为 Google 地图的图块

我有一个大的高分辨率图像,我正在使用 Google Maps v3 API 进行叠加。这适用于具有合理网络连接的台式机和笔记本电脑,但不出所料,它不适用于移动用户。

将图像分解为各种缩放级别的 2D 切片的最佳/最简单方法是什么,以便我可以通过 API 充当 Google 地图的切片服务器?

是否有一个程序可以可靠地为我生成图块,并为每个生成的图块提供必要的缩放和坐标和/或在我提供缩放和坐标的情况下给我正确的图块?

一旦你收集到正确的信息,是否很容易编写一个磁贴服务器来动态完成它?也许那里有我可以用作模型的源代码?(我在http://blog.gmapify.fr/a-map-tile-server-part-2-understanding-google-maps-tile-overlays-and-building-up-a-tile-server找到了一个 tile 服务器这当然很有帮助,但它不提供源图像中的图块,所以我必须至少弄清楚那部分......)

或者,如果更简单,我可以手动遵循分步算法?(由于它只有一张图像,并且它覆盖了地图上可能有一平方英里的区域,因此如果不是最好的话,手动进行这样的操作也许是可行的。)

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map - 手机网页地图APP:从服务器加载平铺图片,保存在客户端,离线显示

我正在寻找一种解决方案,可以使移动浏览器从服务器加载平铺图像的集合并将它们存储在本地移动设备中,然后即使在离线模式下也可以显示它们。

我通过在 HTML5 中使用 CacheManifest 和 LocalStorage 进行了一些研究,但似乎它们只能处理少量数据。此外,WebSql 似乎是一个潜在的解决方案,但我无法真正理解如何实现它。

基本上,我想要的功能是:在在线模式下从远程服务器加载->将它们存储在本地内存中->在离线模式下显示它们

感谢您的任何提示!

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c# - 不在主游戏类中时无法加载内容

如果我将它加载到救助类(主游戏类)中,加载似乎工作正常

编辑:

我得到的错误是:

Salvage.spriteBatch.Draw(纹理,位置,Color.White);此方法不接受此参数的 null。参数名称:纹理

这是 Salvage 类的代码:

以及 Tile 的代码

编辑:

这是 GamePlayState 类

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windows-phone-7 - 在 WP7 中,我可以即时渲染位图并将其用作平铺背景吗?

我知道在 Mango 中,我们可以在本地更新 Tile 的背景。但是“StandardTileData.BackgroundImage”属于 Uri 类型,这是否意味着我必须使用添加到项目资源中的图像?或者我可以即时渲染位图并将其用作平铺背景吗?

谢谢

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android - android mapview 自定义图块

我需要将自定义基础图层添加到我的地图视图中。我的理解是地图图块与谷歌图块完全相同。它们是以下列格式提供的静态文件:http:///tilecache///.png

例如,http:///tilecache/6/16/26.png 是佛罗里达州阿拉巴马州和密西西比州之间的墨西哥湾沿岸。

如何使用瓷砖创建叠加层?