问题标签 [spritebuilder]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票
1 回答
1029 浏览

cocos2d-iphone - 一个物体碰撞另一个物体后如何施加脉冲?[花栗鼠]

我正在开发一个游戏(使用 Cocos2d 3.0 和 SpriteBuilder),其中一个角色会粉碎另一个角色并获得冲动。为此,我正在尝试以下操作:

并且:

但是当调用碰撞方法时,角色并不总是收到脉冲。我还尝试在“PostSolve”中包含以下内容(How to make a dynamic body static in Cocos2d v3.0 with Chipmunk):

...但我有相同的结果。你有什么建议吗?谢谢你。

0 投票
2 回答
719 浏览

ios - 在 Cocos2d 3 项目中呈现 GKGameCenterViewController

我正在尝试为使用 SpriteBuilder 创建的游戏制作排行榜。我有以下代码。

但是,在 UIViewController *vc 行上,我不断收到以下错误,“在 'MainScene *' 类型的对象上找不到属性 'view'。

我一直在寻找几个小时,有没有人知道这个解决方案?

0 投票
2 回答
835 浏览

ios - Cocos2d - 以编程方式更改 CCNode 图像

有谁知道如何以编程方式更改 CCNode 的图像?我正在使用 SpriteBuilder 制作一个简单的游戏。

0 投票
1 回答
514 浏览

ios - iOS - 以编程方式更改 CCFile Sprite 图像

我正在使用 Cocoa2Ds 为 iOS 制作游戏。我知道这可能很简单,但是有没有办法以编程方式更改 CCFile 的精灵图像?

我创建了一个英雄精灵对象,然后使用 SpriteBuilder 将其拖到主场景中。

最终,我想将英雄精灵对象更改为另一个动画(移动)图像。

0 投票
2 回答
1451 浏览

ios - 以编程方式添加 CCButton

我正在尝试添加CCButton到我的场景中。我正在使用 Sprite builder。这是我的代码。

它没有出现在现场。可能是什么原因?

0 投票
1 回答
109 浏览

cocos2d-iphone - 如何在 Cocos2d 3 中通过点击屏幕来切换场景

我正在 Cocos2d 和 SpriteBuilder 中制作游戏。是否可以通过点击屏幕切换到新场景?我知道如何用一个按钮来做到这一点。

所以如果有人可以帮助我,那就太棒了!:)

0 投票
1 回答
948 浏览

ios - Cocos2d 和 SpriteBuilder 中的 Admob

你好!我的游戏快完成了。但现在我想添加广告。我使用 ADMob。我红色的说明,但我没有 ViewController。因为我在 Cocos2d 中编码并使用 SpriteBuilder 连接所有东西,所以我只有 MainScene.m 和 MainScene.h。

我不知道该怎么办。我到处搜索,但找不到与我一样的人。

有人可以帮我吗?我的游戏完成了,只剩下广告了。然后我要为 IOS 开发者支付 99 美元。

谢谢 :)

0 投票
1 回答
753 浏览

ios - 如何编辑 Cocos2d 3.x sprite builder ccb 文件?

我需要知道如何在 Sprite Builder for Cocos2d 3.x 中打开一个 ccb 文件

这是我的文件的屏幕截图。

http://i.stack.imgur.com/2gW8z.png

0 投票
0 回答
253 浏览

unit-testing - 如何使用 Cocos2d-v3 / SpriteBuilder 项目设置 XCTest 单元测试?

我正在使用新的 SpriteBuilder(曾经是 Cocosbuilder)和 Cocos2d-v3 来构建一本交互式书籍。使用单元测试进行编码是我的常规做法,我希望这个项目包含 XCTest。

到目前为止,我已经进入 Xcode 中的测试导航器,点击底部的“+”,并根据 Apple 的文档添加了一个测试目标。然后 Xcode 创建了一个测试目标和一个示例测试类(只是一个带有失败单元测试的 .m 文件)。

我注释掉了 textExample,然后按 Command+U 进行测试 - 它无法编译……巨大的。无数错误和警告。

有没有简单的方法来解决这个问题?

0 投票
0 回答
453 浏览

objective-c - 使用 Spritebuilder,使按钮崩溃

我是一名 12 岁的程序员,所以如果回答,请避免深奥。(使用 12 年会理解的术语)我正在使用 Spritebuilder 创建一个应用程序。我有两个场景:MainScene 和 LevelSelect。这是不言自明的,但只是以防万一:MainScene 上名为 Play 的按钮用于转到 LevelSelect。LevelSelect 上的按钮 Back,用于返回 MainScene。问题是,每次按下后退按钮时,游戏都会崩溃并让我看到这个词:SIGABRT

告诉我这也意味着什么会很有用。(找不到定义)。

按钮播放:Doc root var:_playbutton 选择器:play 目标:Document root

按钮播放:Doc root var:_backbutton 选择器:back 目标:Document root

我在 Xcode 中也有两个文件,都是 CCNode 的子类。一个称为 MainScene,另一个称为 LevelSelect。

MainScene.m 代码

LevelSelect.m 代码

我还添加了一个异常断点。

例外:Objective C

休息:On Throw

行动:Debugger Command

调试器命令:de bug

选项:NOt checked

应用断点 SIGABRT 后停止显示。该应用程序只是崩溃了,并没有导致我输入错误的代码。

这些是 Xcode 调试控制台中的最后 23 行代码。

我觉得可能跟CCDirector、sharedDirector、replaceScene有关系。如果答案很明显,我是 12 岁。在回答说这很容易时请不要苛刻。如果你回答了,谢谢。:)