我正在使用新的 SpriteBuilder(曾经是 Cocosbuilder)和 Cocos2d-v3 来构建一本交互式书籍。使用单元测试进行编码是我的常规做法,我希望这个项目包含 XCTest。
到目前为止,我已经进入 Xcode 中的测试导航器,点击底部的“+”,并根据 Apple 的文档添加了一个测试目标。然后 Xcode 创建了一个测试目标和一个示例测试类(只是一个带有失败单元测试的 .m 文件)。
我注释掉了 textExample,然后按 Command+U 进行测试 - 它无法编译……巨大的。无数错误和警告。
有没有简单的方法来解决这个问题?