问题标签 [shake]
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objective-c - 从“开始 Iphone 4 开发”中调整抖动代码导致崩溃
下面的代码几乎是 Iphone 4 Development 中 Shake and Bake 示例的复制品。在 CMAcceleration 加速 = accelerometerData.acceleration 之前缺少 BOOL if 语句;因为我希望这个人可以根据需要多次摇动和刷新结果。我有一个可以完美执行相同代码的按钮。当我运行代码并摇动 iphone 时,它崩溃了。我错过了什么可以使这项工作?您不能使用按钮运行与使用摇动方法相同的代码吗?
例子.h
例子.m
android - 有没有稳定的方法来检测震动事件?
我尝试使用加速度计检测震动事件。我发现当我连续摇晃手机时,加速度的值差是相当稳定的。但是当我旋转手机时,值总是会有很大的变化(该值通常大于“摇动不旋转”)。我想专注于摇晃事件,而不是旋转事件。有没有办法解决这个问题?
这是我的阴影检测代码
是否可以使用加速度计忽略旋转事件?或者我应该尝试改变方向并对 sumAcc 进行一些计算?
iphone - 我怎样才能捕捉到震动的开始?
我已经实施了
当有人结束iPhone的震动时捕捉震动,但我需要确定震动的开始,怎么办?
iphone - 摇晃... iOS
所以我有一个 IBAction yesNo
,我想在一个震动事件中运行它。不太清楚为什么这不起作用。已遵循所有文档。
然后是 IBAction 本身:
基本上我所拥有的是一个幸运球类型的东西,当 iPhone 摇晃时,我需要运行 IBAction。
silverlight - 为 XNA 摇动手势库?
我正在尝试在 XNA 项目中使用 Shake Gesture Library: Shake Gesture Library,即使它是一个四步过程,但我无法让它工作。我在 HD7 和 Omnia7 上都试过这个。
但是,当我运行示例时,它可以完美运行。谁能告诉我我做错了什么?
android - 如何在意图之间传递布尔值
当按下后退按钮时,我需要将布尔值传递给意图并再次返回。目标是设置布尔值并使用条件来防止在检测到 onShake 事件时多次启动新意图。我会使用 SharedPreferences,但它似乎与我的 onClick 代码不匹配,我不知道如何解决这个问题。任何建议,将不胜感激!
ios - iOS:如何实现“摇动设备”事件?
我想给我的应用程序一个“摇动设备”事件——即,当用户摇动设备时,会发生一些事情。我尝试实施:
它似乎不起作用.......
有谁知道我应该使用哪种方法?
iphone - 如果我使用 CATransform3DMakeRotation,旋转图像时将显示锯齿状(摇晃)图像
我对旋转的图像有疑问。
CATransform3DMakeRotation(M_PI, 0, 0, -1.0)
如果我使用图层制作动画,则在旋转图像时将显示锯齿状(摇动)图像。
backgroundView 被添加到另一个动画视图中(与 backgroundView 相同,但方向相反)。
代码是:
感谢您的时间。
jquery - jQuery UI 抖动效果从新行开始
在下面提供的 jsfiddle 链接上,我有一个带有文本的段落,然后是一个输入框。我使用 jQuery UI 来摇动输入框,但奇怪的是,摇动效果从文本下方的一行开始。