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我尝试使用加速度计检测震动事件。我发现当我连续摇晃手机时,加速度的值差是相当稳定的。但是当我旋转手机时,值总是会有很大的变化(该值通常大于“摇动不旋转”)。我想专注于摇晃事件,而不是旋转事件。有没有办法解决这个问题?

这是我的阴影检测代码

public void onSensorChanged(SensorEvent event)
    {
        if (event.sensor.getType() == SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER)
        {
            nowTime = System.currentTimeMillis();

            float x = event.values[SensorManager.DATA_X];
            float y = event.values[SensorManager.DATA_Y];
            float z = event.values[SensorManager.DATA_Z];
            nowAcc = Math.sqrt(x*x+y*y+z*z);
            accDiff = Math.abs(nowAcc - preAcc);
            timeDiff = (nowTime - preTime);
                        //  try to get the sum of 10 samplings of accDiff
            tempAccDiff10 = tempAccDiff9;
            tempAccDiff9 = tempAccDiff8;
            tempAccDiff8 = tempAccDiff7;
            tempAccDiff7 = tempAccDiff6;
            tempAccDiff6 = tempAccDiff5;
            tempAccDiff5 = tempAccDiff4;
            tempAccDiff4 = tempAccDiff3;
            tempAccDiff3 = tempAccDiff2;
            tempAccDiff2 = tempAccDiff1;
            tempAccDiff1 = accDiff;
            sumAcc = tempAccDiff10+tempAccDiff9+tempAccDiff8+tempAccDiff7+tempAccDiff6+
                     tempAccDiff5+tempAccDiff4+tempAccDiff3+tempAccDiff2+tempAccDiff1;
            Log.i("SSSS",String.valueOf(sumAcc));
                        //when I give the phone a big & continuous "shake", it returns
                        //a value about 30~40, but when I give the phone a small
                        //"rotation", it returns a value of 80~120
            preAcc = nowAcc;
            preTime = nowTime;
            if (sumAcc>100)
            {
                SM.unregisterListener(sensorListener, sensor);
            }

            //123
        }


    }//end of onSensorChanged();

是否可以使用加速度计忽略旋转事件?或者我应该尝试改变方向并对 sumAcc 进行一些计算?

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您应该使用过滤器来消除重力的影响,文档上有一些教程可以这样做。我做了类似的事情,在我的情况下,我也试图检测其他动作,所以你的任务似乎有点简单。我可以在下周一发布代码(如果我记得的话)。

祝你好运!


我正在编辑答案以添加您可以使用传感器 TYPE_LINEAR_ACCELERATION如果您使用的是 Android 2.3 或更高版本。那是一个普通的加速度传感器,它丢弃了重力的影响,您绝对不需要检测震动事件。

问候


编辑 13/06 -> 我承诺发布我的代码以检测抖动,但相反,我认为发布此链接是一个更好的主意,它提供了各种响应中的示例代码。我的代码与那里发布的代码非常相似。

祝你好运!

于 2011-06-11T16:21:18.027 回答
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从代码来看,需要实现SensorListener:

public class ShakeActivity extends Activity implements SensorListener

您将需要获取 SensorManager:

sensorMgr = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);

并使用所需的标志注册此传感器:

ensorMgr.registerListener(this,
SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER,
SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);

在您的 onSensorChange() 方法中,您确定它是否是震动:

public void onSensorChanged(int sensor, float[] values) {
  if (sensor == SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER) {
    long curTime = System.currentTimeMillis();
    // only allow one update every 100ms.
    if ((curTime - lastUpdate) > 100) {
      long diffTime = (curTime - lastUpdate);
      lastUpdate = curTime;

      x = values[SensorManager.DATA_X];
      y = values[SensorManager.DATA_Y];
      z = values[SensorManager.DATA_Z];

      float speed = Math.abs(x+y+z – last_x – last_y – last_z) / diffTime * 10000;

      if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
        Log.d("sensor", "shake detected w/ speed: " + speed);
        Toast.makeText(this, "shake detected w/ speed: " + speed, Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
      last_x = x;
      last_y = y;
      last_z = z;
    }
  }
}

抖动阈值定义为:

private static final int SHAKE_THRESHOLD = 800;

还有一些其他方法可以检测抖动运动。看看这个链接。(如果该链接不起作用或链接已失效,请查看此网络存档。)。

谢谢。

于 2014-02-17T03:13:44.730 回答