问题标签 [replay]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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eclipse - 如何在 Eclipse 3.5 中录制和回放宏?

对于宏录制和回放,您会推荐哪种工具?还有语言吗?我经常在 Eclipse 和 Emacs(实际上是 Xemacs)之间切换来编辑任务。

如果我不必经常这样做,那就太好了。如果在 Eclipse 中可以使用宏语言/记录器,就会发生这种情况。它在 Netbeans 中可用,那么为什么这不是 eclipse 的优先事项?

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php - How do I look into a Starcraft 2 replay?

I am interested in building a parser for my own enjoyment using PHP. What do I need to know? What suggestions would you have for me? How do I even open a Starcraft 2 replay using PHP?

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java - 需要示例代码来捕获 mp3 格式的音频并使用 Java 播放

我需要使用 Java 捕获 mp3 格式的音频,并且正在寻找任何示例代码。任何将波形文件转换为 mp3 的代码也可以工作。该代码应该可以在 Windows 和 Mac 上运行。我查看了 JLayer,但找不到任何示例代码。我使用了 JMF,但 CaptureDeviceManager 没有找到任何设备。请让我知道使用代码。

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security - 用于跟踪网络数据包的优化算法(重放攻击预防)

我正在实现一个处理 udp 数据包的网络服务器。我想避免重放攻击,攻击者可以复制 udp 数据包,并在稍后重放它们。我玩弄我可以散列数据包并将这个值存储在散列表中的想法。然后,我可以在每次收到数据包时执行相同的过程,然后在哈希表中查找它。如果它已经存在,那么我们拒绝该数据包,但是如果我们从未见过它(该条目不存在),我们将其存储以供将来使用。

现在,什么哈希算法适合这个?我需要哈希表以外的东西吗?由于收到了很多 udp 数据包,我希望它在 O(1) 中工作!!!!!!;-), 这可能吗?

显然,我“记住”哈希的时间越长,我需要分配的存储(状态)就越多,哈希表能否随时间动态增长和收缩?

我可能离这里很远,我可能根本不需要哈希表!我对想法持开放态度!

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iphone - iPhone如何阻止MPMoviePlayerController最后关闭?

在我的 iPhone 应用程序中,我使用 MPMoviePlayerController 播放电影。我隐藏了默认情况下在电影播放器​​上可见的所有控件。但是我在播放器控件上放置了一个“重播”按钮。

在电影结束时,播放器被移除。但我想停在最后一帧,这样当我点击“重播”按钮时,它会从头开始。我编写了重放功能,它运行良好。当电影正在播放并单击“重播”时,它会从开始重新启动视频。

我面临的问题是,在电影结束时它变成白屏并且按下“重播”按钮不会重新启动电影。如何处理这种情况?

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nservicebus - NServiceBus 消息重放存档架构

我正在构建一个应用程序,该应用程序需要保留它正在发送的消息的副本,以便我可以在以后重播所有消息。这是必要的,因为消息的处理将在开发过程中发生巨大变化,但必须尽快捕获数据,因为它是实时观察数据。我似乎找不到任何直接解决这个问题的内置功能,虽然我可以编写一个自定义工具来保存数据,但这似乎与首先使用 NServiceBus 的目的相矛盾。我正在考虑的一些选项:

  1. 使用目标总线的 ForwardReceivedMessagesTo 功能创建存档队列,并构建一个简单的应用程序,该应用程序使用此存档队列作为输入队列,以便在 Replayer 工具运行时将消息简单地转发到目标总线。这确实会清除存档队列,要求首先使用 mqbkup 实用程序对其进行备份,但这可以作为重播过程的一部分自动执行。或者,使用两个交替的存档队列(一个接收新消息,一个用于重播)可以解决这个问题。

  2. 使用发布/订阅模型并让存档者订阅目标队列,将消息放入存档队列中。与上述类似的 Replayer 工具可以使用存档队列作为输入队列并将消息转发到目标。这也将清除存档队列,需要上述解决方案之一。

  3. MassTransit 的人提到了一个叫做BusDriver的东西,它允许在队列之间复制,但我找不到更多关于它的信息。

我主要关心的是选择最不可能丢失数据的方法,因为一旦进行了观察,就永远无法在狭窄的时间窗口之外再次进行。这似乎应该是一个常见问题,但我似乎无法找到直接的解决方案。建议?

更新我决定使用日志目标队列。我将让存档器将日志用作输入并将消息存储到数据库(可能只是基于文件的),并允许将消息从该数据库重播到目标队列。虽然可以编写一个将消息从日志队列复制到目标队列的工具,但真正的问题 - 从实际的角度来看 - 是管理日志队列的问题:它不容易备份(mqbkup 导致MSMQ 服务,这是不可接受的),并且在队列上进行非破坏性操作需要我编写一个基于 MSMQ 的工具,而我宁愿坚持 NServiceBus 抽象级别。归根结底,MSMQ 是一种传输方式,而不是消息存储方式,因此需要对其进行处理。

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actionscript-3 - AS3.0 回放整部电影(*SWF 文件)

我用 Actionscript 3.0 和 flash 做了一个小游戏。

当玩家赢得游戏或“游戏结束”时,玩家应该可以选择重玩游戏。

所以我的问题是:有没有办法用 Actionscript 重播整部电影?我知道,我可以将时间线重置回 0,并重新实例化所有类、movieclips、var 等……但我想知道是否有人知道更简单的解决方案。

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javascript - 使用 javascript 重放鼠标移动

我最近问了一个关于鼠标记录的问题。现在我需要弄清楚如何重播它。

最近的问题:https ://stackoverflow.com/questions/8129723/record-mouse-movement-with-javascript

我将使用 PHP 制作当前页面的相同副本,然后我将在其中插入重播脚本。该脚本将根据多个 x 和 y 坐标相对于时间添加和移动绝对定位图像(以说明鼠标移动)。

有没有什么好的方法(比下面更好)来重放多个鼠标移动?

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.net - 积极维护的.NET StarCraft 2 Replay Reader?

任何人都知道他们会推荐的用 .NET 和开源编写的好的 SC2 Replay 阅读器吗?就此而言,积极维护的?(诚​​然,如果格式没有太大变化,那么我看不出旧代码仍然无法工作的原因)。

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parsing - 从 StarCraft 2 Replays 获取特定指标

我正在寻找一种从回放中提取一些指标的方法,但是在做了一些研究之后,我认为这可能比我最初想象的要困难。根据我的发现,SC2 重播主要是事件(以及一些关于重播和玩家的信息),这些事件本身并不能提供我希望提取的信息,因为重播和游戏引擎高度相关一起(当然)。

所以,我想知道是否有人有关于如何从回放中提取指标的解决方案?我一直在寻找这些东西:

  • 当前的军队价值
  • 当前浮动资源
  • 目前的建筑生产
  • ...

基本上每30秒一次。

有任何想法吗?