问题标签 [pymesh]

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python - 错误:[WinError 193] %1 不是有效的 Win32 应用程序

我正在尝试使用命令 ./setup.py build 构建 pymesh,这就是我尝试这样做时发生的情况:-

运行 build
C:\Users\username\Anaconda3\lib\site-packages\setuptools\distutils_patch.py​​:26: UserWarning: Distutils 在 Setuptools 之前被导入。不鼓励这种用法,并且可能会出现不良行为或错误。请直接使用 Setuptools 的对象或至少先导入 Setuptools。“在 Setuptools 之前导入了 Distutils。不鼓励这种用法” 错误:[WinError 193] %1 不是有效的 Win32 应用程序

下面是pymesh模块的安装过程。

https://pymesh.readthedocs.io/en/latest/installation.html

我已经尝试了多次,但没有运气。

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python - 如何从数据流中提取网格?

出于研究目的(与 CG 无关,我之前没有使用网格的经验),我正在使用一个开源程序(3DWorld),它是部分 python 和部分 Unity。只有 python 部分是开源的,两者通过 zmq 连接。文档说 python api 要求 Unity 构建从亚马逊服务器获取网格。所以我得到了这个网格数据(两个都是字节的项目的列表),但我不知道如何将它保存为 fbx 文件。我联系了开发人员,他们回答说可以提取网格数据并将其转换为 FBX。虽然他们说他们没有写转换器,他们只是提到我可以做到并没有提到如何。在这里,我有一个腌制列表,应该是“aaa_battery”:腌制列表链接

请告诉我如何从这个列表中提取网格。我将不胜感激。

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python - 3D网格的分割和特征提取

我有五张从不同角度拍摄的伤口模型图片链接在这里提供

我使用SFM计算网格,网格的图片如下所示在此处输入图像描述。我只想提取与伤口区域相关的特征,相应地计算体积和深度。

为了解决这个问题,我使用 U-Net 分割从 2d 图片生成伤口的 2D 蒙版,使用 U-Net 生成的 2D 蒙版示例如下所示

我想知道如何将此蒙版映射到 3D 网格上并在 3D 网格中提取特定区域,该区域处理伤口部分,同时移除其他区域。

非常感谢有关如何分割 3D 网格和提取特定感兴趣区域的任何其他想法,因为我没有不同的伤口模型,我无法使用 3D U-Net 应用监督学习。

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python - 我遇到了与 pymesh 相关的问题

这是我的代码... import pymesh mesh = pymesh.load_mesh("cube.stl");

我得到了这样的错误 mesh_B = pymesh.load_mesh("cube.stl"); AttributeError:模块“pymesh”没有属性“load_mesh”

请帮我解决这个错误......并指导我如何安装和设置 pymesh

谢谢...