问题标签 [ps4]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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playstation - 索尼 PS4 应用程序开发

我是一位经验丰富的 Android 开发人员,我们与一组开发人员一起为 Android 创建了一个应用程序,这是一个用于镜像电视频道内容的移动应用程序。我们收到了一个请求,希望制作一款类似于我们在移动平台上的 PS4 应用程序。问题是这是否可能?还想知道我们的实际位置是否与获得许可证有关?我们位于德国。我对这个话题真的很陌生,所以如果有任何建议、提示或任何赞赏的话。

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bluetooth - PS4双震控制器是哪个蓝牙“设备类”?

我正计划构建一个包括使用 RaspberryPi 3 的四轴飞行器。我想通过蓝牙连接使用我的 PS4 控制器来控制它。我想知道控制器和 RPi 之间的最大范围是多少。我注意到有一个Device Class定义不同的蓝牙设备:

https://www.google.com/search?q=what+is+the+maximum+distance+for+bluetooth+connection&rlz=1C5CHFA_enUS709US709&oq=what+is+the+maximum+distance+for+bluetooth+connection&aqs=chrome。 .69i57.41565j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8

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c++ - 在 Linux 上使用 C++ 接口 Playstation DualShock 4 (DS4) 控制器

我想让 PS4 控制器在我的 PC 上工作,然后通过 UART 将数据中继到微控制器。

问题是,我在 Linux 的 C++ 编程方面没有经验。uC部分对我更有利。不过,我想编写一个程序,它可以与 PS4 控制器建立连接并读取所有按钮、摇杆、动作和触控板。此外,如果能够控制隆隆声和 LED 颜色,那就太好了。

我正在使用 Ubuntu 16.4 并且已经读到 PS4 控制器自版本以来就受到本机支持。14.xx。但我能找到的关于连接的所有信息都是如何为蒸汽或游戏设置控制器。但不是如何获取该状态信息并使用 C++ 使用它们。

在互联网上,我找到了一些项目,但它们都至少有 3-4 年的历史,并且使用的是旧版本的 Ubuntu。但是由于控制器本身是受支持的,所以在没有过时的插件/驱动程序的情况下使用它会很好,无论如何这些都是过时的。我也开始研究 HID 设备,但这似乎更像是一种解决方法,我希望找到例如一个库来包含和使用......

如果有人可以给我一个提示,将不胜感激。

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android - 如何将 PS4 控制器的触发按钮导入 Android?

我正在尝试将我的 PS4 控制器作为模型放入 Android 应用程序。Androids Developer Page(操纵杆和数字按钮)的示例对我来说很好用。我用 Log.e 输出检查了这一点。我不明白如何获得 R2 和 L2 的值。在开发人员页面上是这样描述的:

处理肩部触发按压(但提供替代输入方法)。一些控制器具有左右肩触发器。如果存在这些触发器,Android 将左触发器按下报告为 AXIS_LTRIGGER 事件,将右触发器按下报告为 AXIS_RTRIGGER 事件。在 Android 4.3(API 级别 18)上,产生 AXIS_LTRIGGER 的控制器还报告 AXIS_BRAKE 轴的相同值。AXIS_RTRIGGER 和 AXIS_GAS 也是如此。Android 报告所有模拟触发按下,标准化值从 0.0(释放)到 1.0(完全按下)。并非所有控制器都有触发器,因此请考虑允许玩家使用其他按钮执行这些游戏操作。

添加这一行:

浮动 rTrigger = historyPos < 0 ?event.getAxisValue(MotionEvent.AXIS_RTRIGGER) : event.getHistoricalAxisValue(MotionEvent.AXIS_RTRIGGER, historyPos);

到 processJoystickInput(): float rtrigger 总是 0.0

真的很期待把事情做好。

谢谢

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service - PS4远程锁定程序/服务(自定义程序)

我正在尝试创建一项服务,允许我远程启用或禁用 Play Station 4,有点像锁定屏幕。

我可以对其进行编程,问题是我在为控制台制作自定义程序的问题上一无所获,我得到的最接近的是我需要使用虚幻引擎为控制台制作游戏,但仅此而已环境。

我以前从未为控制台制作过任何程序/游戏,所以我什至不知道如何开始,任何方向或链接都会有所帮助.. 谷歌在这件事上根本没有给我任何信息。

这个想法是:设置多个 PS4 控制台供公众使用,但每个用户的时间有限,因此它需要一种方法来对它们进行计时并在需要时通过 LAN 锁定它们。电视不智能,所以我做不到那里很多,所以我最好的尝试是通过它自己的控制台,在那里将安装服务并连接到他可以控制它们的桌面/电话应用程序。

如果有其他建议这样做,请提供建议。

附言

我相信 PS4 是预先破解的,所以我认为不需要索尼的 DevKit ......

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unity3d - Resonance 支持哪些平台?

我已经查看了所有内容,但找不到 Resonance 支持的平台的完整列表。

它是否支持 PS4 或 Xbox One?专门针对 Unity。

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opentk - OpenTK 识别 PS4v2 控制器(通过 USB)

当我在我的 OpenTK 应用程序中使用 查询 PS4 v2 连接控制器的名称时OpenTK.Input.GamePad.GetName(i),我得到“未映射控制器”并且轴和按钮值到处都是。我想让我的应用程序同时适用于 Xbox 360/One 和 PS3/4 控制器,因此我需要一种方法来区分两者并在需要时应用映射。

首先,我认为 OpenTK 缺乏对此类控制器的支持,这就是为什么它将其报告为未映射控制器的原因(我实际上只是检查了 OpenTK 源代码,似乎为 PS4 控制器定义了一个特定的映射,我很惊讶为什么不行。会不会是v2版本的原因?)。所以我需要一种方法来判断我连接的控制器是否是 PS4 控制器,以便在其上应用自定义映射。

有没有办法获取 OpenTK 游戏手柄的真实设备名称,而不是通用的“未映射控制器”标题?

我正在使用 OpenTK 3.0.1。

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auto-update - 未来系统更新所需的安全模式

我的 ps4 目前设置为自动更新,但大约一周前左右,我需要在安全模式下启动才能这样做,给我错误 CE-30002-5(需要安全模式更新)。这将变得非常乏味打开系统,发现它需要系统更新,关闭它,重新启动到安全模式,更新,然后让它以标准模式重新启动。有没有办法在不需要安全模式更新的情况下以某种方式解决这个问题?

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javascript - 如何在 PS4 的浏览器上调试 Javascript?

我的网站几乎可以在几乎浏览器平台上完美运行,例如 PC 浏览器、智能手机浏览器和 android 电视上的浏览器,但它在 PS4 浏览器和三星电视浏览器上无法正常运行,Ajax 根本无法运行。PS4 或 SamsungTv 上没有调试器,所以我使用了 Vorlonjs 并且只在控制台中收到此消息:

我已经仔细检查过,但没有走运,它确实可以在除 PS4 和三星电视之外的其他平台上运行。任何人都可以给我一些建议吗?无论如何在这些平台上进行更深入的调试?

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android - android设备是否有可能在没有root的情况下作为蓝牙HID键盘连接到ps4?

我知道我可以只使用 playstation 应用程序,但我特别希望能够远程输入帐户密码而不在 android 设备上显示密码,该应用程序应该连接到 PS4(我猜是蓝牙键盘) ,然后检索密码(例如从服务器),然后将其传递给 PS4,有一些开源项目允许 android 模拟键盘,但它们需要 root。

如果这行不通,请说明您认为行不通的原因,这将非常有帮助。