问题标签 [projector]

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unity5 - 如何在 Unity 中创建带阴影的投影仪?

我想模拟一个现实生活中的投影仪,它充当一个有色纹理的聚光灯。

聚光灯 cookie 属性只影响光的强度而不影响颜色,而投影仪着色器没有阴影。

我是否必须实现自己的投影仪着色器,如果是这样怎么办?或者有没有办法将纹理附加到聚光灯上,也可以给它的颜色着色?

(这是 Unity 5.3)

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raspberry-pi - 将 HDMI 图像拆分为 3D 投影仪系统

我被困在一块板上,或者可以满足我需要的东西。

我在家里制作了一个双投影仪 3D 系统,如下所示:http ://www.cinema3dglass.com/Dual_projector_3D_polarization_system.php

并且 HDMI 可以有不同的 (8) 格式(左上、下上等)都在这里:https ://www.tridef.com/user-guide/3d-file-formats

所以输入HDMI端口上所需的图像可以像上面那样放置,我需要根据格式将它们分成两个单独的HDMI输出,这样我就可以将它们插入投影仪。
基本上我需要一个位于标题上方第一个链接中第一张图片中的设备:“HDMI 分配放大器和 EDID 仿真器”

我知道Arduino无法处理这么多的处理,因为我用更简单的任务来超载它。
谁能帮我从哪里开始?我找到了熊猫开发板,但那太贵了。
或者,如果存在用于这项任务的不太昂贵的设备,我可以购买。
我设法使用了 Tridef 3D 的系统,但这很难开始工作。

我希望我的设备从 Chromecast 2.0 获取输入,但如果不可能,普通播放器会这样做。

我发现一些名为HDMI Demultiplexer的设备它们只是将输入的一半截断,但这非常昂贵,260 美元,而且需要两个。
请帮帮我。

提前致谢。

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c# - 如何识别显示器或投影仪连接到电脑?

我正在编写一个小型 C# 应用程序来识别连接到 pc 的显示器类型

  1. 监视器
  2. 一个电视屏幕
  3. 投影仪

我试着做

但这无济于事。

当我使用

我可以获取设备 ID:

但是没有任何值可以用来区分普通显示器和投影仪。

有什么办法吗?或者这些显示类型的哪些信息会有所不同?

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opencv - 由相机捕获并由 dlp 投影仪投影的未失真图像

我正在使用 DLP 投影仪在墙上投影图像,然后使用针孔相机捕捉场景。相机和投影仪都有径向畸变。

我同时校准了它们,直到我得到它们的失真系数。

应该如何使捕获的图像不失真,以消除两种失真(来自相机和投影仪),以获得理论上与我最初发送到投影仪的图像完全匹配的图像。

我正在使用 OpenCV,但任何理论提示都值得赞赏。

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javascript - ThreeJS 高光/投影仪

我将如何在平面顶部的 3d 对象下添加 2d 精灵以显示我的对象被突出显示/选择?

另外,我将如何在不平坦的地形上做到这一点?

我附上了一个示例图片以更好地解释我的问题:

在此处输入图像描述

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python - 使用 PYPJLINK 时出现断言错误,我该如何解决?

Pypjlink 是一个通用的投影仪控制 API,能够通过网络控制投影仪。这是一个包含所有相关信息的链接:https ://pypi.python.org/pypi/pypjlink 。还有一个指向包含所有文件的存储库的链接。我一直在努力克服所有的断言错误,但我并没有取得太大的成功。一旦我修好一个,另一个仍然挡在我的路上。我只是在查询投影机的电源状态。这是我文件中的代码:

这是我过去一两个小时的测试结果:

一些额外信息:我正在使用静态 IP 通过网络连接投影仪。这是一台 BenQ 投影仪,我确实有一个 pjlink 命令列表。如果我尝试发送命令,它会起作用,但我仍然会收到该错误。该程序很难接收响应。

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tensorflow - Tensorboard嵌入投影仪最大点数显示?

任何人都知道张量板嵌入只能显示 100k 点吗?或者有什么其他方法可以修改最大点数显示? 在此处输入图像描述

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python - 如何使用 Python 和模块 pyglet 模拟投影仪?

我想将图像或视频投影到许多表面上,这些表面与投影仪的距离和形状各不相同。

有没有一种直接的方法可以用 pyglet 做到这一点?

编辑:https ://www.panda3d.org/manual/index.php/Projected_Textures我想要类似于 panda3d 可以用“模拟投影仪”做的事情。

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c# - 如何使投影仪只影响对象的某些特定部分?

我正在为一个鱼射击游戏开发 Unity3D。我正在为鱼实现水下焦散效果。我在 Unity 的 StandardAsset 中使用“BlobLightProjector”和附加的脚本来改变每一帧的纹理:

我的焦散纹理列表如下所示:

列出焦散纹理

这是我取得的成就: 我的成就

现在的问题是我希望投影仪只影响鱼的上部(即使我将鱼旋转到任何方向),看起来像这样: 我的希望

你能给我一些建议吗,或者其他不使用投影仪的解决方案很好。

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kinect - 如何分别校准 Kinect xbox one 和投影仪?

我在连接到框架的氨纶织物上投影一个游戏 - 它有许多按钮,我想通过监控织物上特定区域的深度变化来查看用户触摸了哪个按钮。(织物被拉伸,因为它附着在框架的边缘)

我需要知道按钮的位置,所以我应该用我的电脑屏幕分别校准 Kinect 和投影仪。

谁能介绍一个可以让我熟悉这个过程的链接或一些帮助?首先我不清楚如何进行校准,其次我将如何处理输出?

这里有一张系统的照片,以便更容易理解 Kinect、投影仪和织物的位置。

谢谢你,我会很感激任何帮助。