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python - numpy滑动二维窗口计算
我正在尝试学习一种使用 numpy 有效解决在各种情况下涉及滑动窗口的问题的方法。这是一个示例,说明了我感兴趣的问题类型:
我有一个大的二维矩阵,我想对矩阵中每个元素的邻居进行计算。例如,我可能想在每个索引处找到最大值,排除索引处 (x-1,y)(x+1,y+1) 处的一些特殊值,并将结果放入另一个不同的 2d"解”矩阵。
请注意,convolution2d 虽然有用,但在这种情况下对我不起作用,因为我对每个像素都有特定的操作要做,并且只想在特定的邻居(每个像素的)上做。
还有一个好处是确保我不会越界。
最后,是否也可以使用任何状态?在所有邻居都是 0 的情况下,我希望分配一个新的整数 id,每次发生这种情况时我都会递增。
这是一个例子:
r - 计算R中两个顶点之间共有的邻居数
我试图计算两个顶点之间共有的邻居数。
测试文件包含
1 2
1 4
1 5
2 3
2 4
2 5
3 4
但是,当我尝试将其添加到数据框中时,它无法给我正确的答案。
python - 如何根据“from”和“to”弧数据创建一组相邻节点
假设您有一组节点 (1 2 3),并且这些节点通过弧 (1,2)、(1,3) 和 (2,3) 连接。一起代表一个网络。
如何创建包含所有相邻节点的节点子集?即我不希望以下子集类似于:
这段 Python 代码离我们很远,但也许你明白了:
r - 访问 R 中的 ego 函数返回的元素
我正在使用 ego 函数来查找节点i的直接邻居。
打印语句输出:
如何访问列表中的整数:119 95 237 276?
function - 摩尔邻域代码查找具有 1 的相邻单元格的数量
伙计们,我接到了一项任务,我必须在网格中的一个单元格周围找到 1 的数量。示例图中的示例我应该得到 3,因为单元格周围有 3 个 1。所以我做了代码,我做对了,但是当我使用一个函数来做相同的代码时,它给了我错误,我需要你的帮助。
java - 带有邻域搜索的子集和 - java
我正在尝试使用邻域算法来实现子集和问题。这是伪代码:
1. Generate a random solution for the problem and call it S
2. Compute the neighborhood of S and choose S' as the best solution in the neighborhood
3. If S' is better than S then go to step 4, else go to step 6
4. S = S'
5. Go to step 2
6. Return S as the best solution encountered
给定一个包含 10 个元素(+ve 和 -ve)的集合 X,我必须找到 X 的一个子集,使得总和尽可能接近 0。
按照伪代码,我生成了一个随机解 S,但在构建邻域 S 时遇到了一些困难。
如何计算 S 的邻域?S附近是什么地方?
例如
X = [x0, x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8, x9]
S = [x1, x7, x2, x3]
S附近是什么地方?
python - 确定numpy数组中的相邻区域
我正在寻找以下内容。我有一个标记为区域的 numpy 数组。numpy 数组表示分割的图像。区域是具有相同值的多个相邻单元格。每个地区都有自己独特的价值。具有 3 个区域的简化版本如下所示:
输出:
在上面的示例中,我们有 3 个单独的区域,每个区域都标有一个唯一值(在本例中为 1,2,3)。
我想要的是每个单独区域的相邻(邻居)区域的值。所以在这种情况下:
- 区域 1 与区域 2 相邻
- 区域 2 与区域 1 和 3 相邻
- 区域 3 与区域 2 相邻
实现这一目标的最优雅和最快的方法是什么?
非常感谢!
routing - 为什么我们在 AODV 协议实现中有两个 nb_insert 函数?
我们nb_insert
在和之间aodv.cc
有aodv_rtable.h
什么区别?bhead
rt_nblist