问题标签 [morphing]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - android studio relativelayout 不能变形
我的 android studio 无法从 relativelayout 更改为其他布局,并且其他布局的变形选项没有线性布局。有没有人有同样的问题?
在“组件树”中右键单击布局或小部件有一个选项“变形”可以更改为其他布局,但是当它是相对布局时,此选项会消失。
ios - 场景套件 SCNMorpher 不适用于 SCNSphere 等原语
有人让 SCNMorpher 工作吗?如果是这样,你到底做了什么?
我现在正在执行一个小型测试程序,它应该显示一个红色圆锥体,当我点击屏幕时,它应该(应该!)将它变成一个球体/球。但唯一发生的事情是,第一个几何体消失了(变得非常小),而第二个几何体(Morphers 第一个目标)永远不会出现。
我必须错过一些非常简单的事情。有人可以帮我上马吗?
当我在代码中交换球和圆锥时,我可以看到球,点击屏幕时它会消失,但圆锥永远不会出现。如果要运行此代码,只需在 Xcode 中创建一个新的 GameScene 项目并将此代码复制到GameViewController.swift
three.js - 增加网格上最大指定变形目标的数量
我有一个包含 17 个变形目标和变形法线的网格。我想同时分配至少大约 10 个。现在我意识到three.js一次只支持8个变形目标,变形法线只有4个。
在 github 上找到了这个线程。有趣的是,它不是一天。到目前为止,这里没有出现相关问题,所以我问。
我想知道是否有可能增加最大数量。也许通过覆盖底层着色器。
为什么这完全是有限的,而不是变形顶点的最大数量,这对性能更有意义。
java - 是否可以使用图像 B 的子部分来变形图像 A 的子部分?
我正在尝试创建我的相册。现在,我的要求是 - 我有一张穿着休闲 T 恤和牛仔裤的照片(将其视为图像 A)。我还下载了另一张穿着阿玛尼套装的时装模特的照片(将其视为图像 B)。是否可以变形我的照片(图 A),让我穿着时装模特的阿玛尼套装(图 B)。
所以,我在这里谈论的是图像子部分的变形。另外,是否可以根据我的高度和宽度(图像 A 的属性)调整西装(图像 B 的子部分),使其看起来不像变形图像??
如果是,根据可靠性和性能,哪种编程语言最适合?
我知道这是一个模糊的问题,但任何解释都非常感谢。
ios - 将立方体变形为球体
这是来自苹果文档的图像。它们显示了从立方体到球体以及一些随机几何体的变换。
他们只低了几行:
变形器及其目标几何图形可以从场景文件中加载或以编程方式创建。基础几何和所有目标几何必须在拓扑上相同——也就是说,它们必须包含相同数量和结构排列的顶点。
有人可以解释这一段,因为显然我不明白。由于球体永远不会具有与立方体相同的顶点结构排列(至少我认为是这样),因此不可能进行转换。但是,嘿,我们都在图片中看到它。我也尝试过进行转换,但没有得到预期的结果。那么你如何从球体到立方体,反之亦然?
svg - 网格对象和 SVG
我有一个关于 SVG 中的网格对象的问题。我有一个包含 svg 路径和点的图像以及这样的图像
该字符串表示一个网格对象。现在,我的问题是,是否可以仅通过动画它们的路径将一个网格对象变形为另一个,我有?或者您如何将这些数据转换为路径形式或可用于 SVG 的形式?
svg - SVG 路径和变形
我有一点理论问题。假设我在 svg 中有 2 条路径。每个都有不同的点数。一条有 4 条贝塞尔曲线,另一条有 3 条。
我想做的是将一个变成另一个。现在,我知道它们必须具有相同的确切结构和相同数量的点才能这样做。
所以,问题是,我可以在它们的路径中添加“虚拟点”以获得相同的结构和点数,而不改变对象的形状吗?
例如,在其中一条路径中取一个点,然后在其后添加相同的点以增加点数。或者在两条路径中创建一条贝塞尔曲线,实际上会伪装成一条线而不是一条曲线。那会改变对象吗?如果我在 x=1 y=1 和 x=4 y=4 上有点,使用这种形式会使贝塞尔曲线成为一条线吗?(M1 1C1 1 4 4 4 4)
javascript - 变形模态窗口破坏了所有背景修复
我找到了一个不错的变形模态脚本,我正在尝试将其添加到网站中。一切正常,但后来我注意到,在我关闭一个窗口后,我的所有背景都被破坏了。
有人可以帮我解决这个问题,或者至少给出一些可能导致这个问题的提示吗?
网站: http: //ochutnejvietnam.cz/test
单击“Fire Modal Window”,然后“关闭它”并检查“背景”。
javascript - 用 Velocity.js 变形不起作用
嘿嘿,
我有这个插件: http ://plnkr.co/edit/bKzi6rU3lIXT4Nz2wkR8?p=info
用我的代码和一些例子。我想要做的是将一个 SVG 图像中的每个多边形变形为另一个 SVG 图像中的另一个多边形。翻译有效,但我不确定如何进行变形。谁能帮忙,或者检查代码并告诉我我做错了什么?有很多多边形,我需要它很快,所以我为此选择了velocity.js。
我也在考虑将其全部移至three.js,并可能将其转换为最适合与three.js 一起使用的格式。但是,如果可以将其用作 svg 并保持出色的性能,我会这样做。