问题标签 [metaio]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - 使用 Metaio 在 Android 中的 ImageView 生命周期
您好,我在 imageViews 的 Android 生命周期中对 metaio 有所了解。我如何创建一个图像视图(例如),并在三秒钟后变得不可见或被破坏?我的图像在 xml 文件中,可见性消失了,当您触摸按钮时,它们变得可见,但我希望图像仅可见几秒钟。
我的问题是我有一种方法,我想在屏幕上显示拍摄,然后拍摄必须消失。我等不及了,几秒钟后变得可见,因为在 metaio 上,渲染在另一个地方(我不知道在哪里)。我的 imageView 在 xml 上但不可见。
android - 从相机动态检测不同形状(圆形、方形和矩形)?
我想创建一个应用程序来检测对象的形状,例如(仅圆形、正方形和矩形的几何形状),这些对象不应该使用更少的标记或基于边缘的方式来检测增强中的形状。
我已经为此使用了以下内容,例如完成了 metaio sdk 中已经存在的教程的过程
1) Metaio:http ://dev.metaio.com/sdk/tutorials/hello-world/
这些是我试图实施的事情。
几何形状:1)实时圆可以是任何圆形对象-->
2) 实时正方形可以是任何正方形对象-->
3) 实时矩形可以是任何矩形对象-->
我怎样才能实现这种增强场景。
提前致谢
xcode - Metaio ARViewController 与 xcode 顶部的图像视图
Metaio Cloud 插件允许我设置一个 xcode 5 项目(选项卡,两个选项卡)并将其中一个视图控制器设置为具有自定义类“ARViewController”。这使得视图控制器利用云插件并显示 iphone 相机的视图以实现增强现实。
我想将我的徽标覆盖到这个自定义视图控制器上,所以我将图像视图拖到视图控制器,设置图像源,并将视图模式设置为顶部。我将背景和色调设置为清晰的颜色,但由于某种原因我不再看到相机视图 - 我只看到黑色。
这是否有理由:
1) 使 ARViewController 不起作用?或者
2) 使图像视图除了标志之外的所有地方都是黑色的,覆盖 ARViewController 使其看不到?
android - 如何集成 metaio + Open CV for android 应用程序?
您好我正在尝试创建一个与增强现实 (AR) 相关的应用程序,并且能够在两个单独的应用程序中成功地使用 Metaio SDK 和 OpenCV 库配置我的应用程序。
但问题是我想将 OpenCV 和 Metaio 库一起使用到一个应用程序中。任何人都可以帮助我进行整合。
在我的单个应用程序中,我想使用 OpenCV 进行无标记检测,使用 MetaIO 进行 3D 模型渲染。
Metaio:http ://www.metaio.com/
OpenCV: http: //opencv.org/
=====>
我正在使用 opencv 检测相机图像中的形状,并希望在这些形状上显示由 metaio 渲染的 3D 对象。类似于标记跟踪。
Metaio 和 openCV,各有各的 cameraview。我禁用了openCV的cameraview。
我想将onNewCameraFrame()
方法中收到的 ImageStruct 对象转换为 Android 中的 OpenCV Mat。为此,我注册了 MetaioSDKCallback 以连续接收相机帧。
但是这个回调的方法没有被调用,虽然我已经添加了'metaioSDK.requestCameraImage()' onSDKReady()
。 onNewCameraFrame()
这就是我坚持的地方。
android - 在 Android 中使用 metaio 在 openCV 中渲染 3D 对象
我正在开发一个应用程序,我正在使用 opencv 来检测相机图像中的形状,并希望在这些形状上显示由 metaio 渲染的 3D 对象。如何做到这一点?我尝试过自定义渲染,但没有调用“onNewCameraFrame”方法。
我必须将我们在 'onNewCameraFrame()' 方法中获得的每个相机帧转换为 Mat 对象以进行形状检测逻辑。但它没有被调用。我什至添加了对 metaio sdk 的“requestCameraImage()”方法的调用。
android - 增强现实 3D 模型渲染
在上图中,我使用 OpenCV 来检测圆形。接下来我想显示在这种圆形上渲染的 3D 圆形对象。
以前我使用过 MetaIO SDK,用于基于标记的检测,它还可以很好地渲染 3D 对象。
由于 OpenCV 很好地解释了图像处理,Sobel/Canny、Hough 变换、高斯滤波等各种运算符,我用它来帮助我进行无标记检测。
我还能够检测正方形、四边形、三角形。但是我被困在我的应用程序的下一部分,即 3D 模型渲染。例如,由于检测到的形状是圆形,我想在下面展示这个 3D 模型。
请如果有人可以分享一些关于如何实现这一点的见解?甚至可以集成 MetaIO 和 OpenCV 以接近满足我的要求吗?
我的应用程序将在 android 和 iOS 设备上使用。
提前致谢。
android - metaio AR+ 的相机问题
我只是想弄清楚我能从这个日志中理解什么:
这与 4.4.2 kitkat 设备(Nexus 7)上的设备相机有关。
我只是无法弄清楚具体问题是什么。
请问有人有什么建议吗?
我在其他设备上运行了相同的应用程序,从来没有遇到过这样的错误。
感谢您的帮助,并对大量代码感到抱歉。
unity3d - Augmented Reality SDK for Unity3d
I am Unity developer but new to augmented reality. I want to start with the basic tasks for AR in Unity3D. But I am confused where and what to start with? I have gone through some of the SDKs like metaio, vuforia and D'Fusion. Which SDK is easy to integrate and use? I have gone through asked question, but it states the benefits and drawbacks of SDKs. There is not enough information about using it in Unity3d.
arel - Metaio SDK (AREL) - 如何在不跟踪的情况下显示图像内容?
我只是将简单的矩形按钮实现为图像内容,我想在屏幕上显示它而不进行任何跟踪并且不使用屏幕锚点。你可以看到我没有平移和旋转,但屏幕仍然是空的。
android - 如何在 google glass android 中读取二维码?
我正在使用 metaio sdk 读取二维码和条形码。
在谷歌眼镜中我没有得到完美的结果,因为谷歌眼镜没有自动对焦。
但是没有自动对焦的谷歌玻璃wifi二维码扫描很好。我需要在我的应用程序中使用与 wifi 二维码扫描相同的功能。以及我没有得到哪个库用于 wifi qr 码扫描。
我怎样才能获得远距离扫描二维码的最佳解决方案,如谷歌玻璃中的 wifi 二维码扫描。