问题标签 [luxe]
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game-engine - 为什么 Luxe/Flow 在使用我的 PhysicsHandler 类构建后意外退出?
我的 PhysicsHandler 课程似乎导致 Luxe 意外退出,我不知道为什么。
一切都运行良好,直到我声明一个类变量,此时它在加载后几秒钟崩溃。奇怪的是我有另一个类(InputHandler),它声明了类变量并且运行良好。不确定这是否是我的代码(不知何故...)、Luxe 或 Flow 的问题。
主类:
输入处理类:
PhysicsHandler 类(麻烦制造者...):
这就是以某种方式使游戏崩溃所需要的一切。如您所见,我什至还没有实例化 PhysicsHandler 类,只是导入它。
game-engine - Luxe - 更新后“找不到类型:UserConfigDef”
我刚刚在 Windows 上更新了 Haxe、Luxe、Hxcpp 等,一段时间没有使用它们,现在我的项目都无法编译,甚至“空”示例也无法编译。我在cmd中得到以下信息:
从 Sublime 包构建时出现同样的错误。有没有可能我弄坏了一些东西?我应该尝试完全重新安装吗?
game-engine - Luxe 在构建到 Windows 目标时给出错误
我一直在尝试通过流向 Windows 目标来构建 luxe,但它一直在给我错误。我尝试使用“--arch 64”和“--arch 32”进行构建,结果相同。
我还按照安装指南的指示安装了 hxcpp(只是把它放在那里以便你知道)、OpenAL 和 Visual C++。
一切都是最新的。
Web 构建工作得非常好。
这是错误日志: