问题标签 [haxe]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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arrays - 动态上的 Haxe 迭代

我有一个类型的变量,Dynamic我肯定知道它的一个字段,我们称之为它a,实际上是一个数组。但是当我写

我在第二行收到编译错误:

您不能迭代动态值,请指定 Iterator 或 Iterable

我怎样才能使它可编译?

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c# - 在 C# 中表示参数化枚举的最佳方法?

是否有任何好的解决方案来表示参数化枚举C# 3.0?我正在寻找像OCamlHaxe这样的东西。我现在只能想到具有简单枚举字段以便于切换的类层次结构,也许有更好的想法?

请参阅下面其中一个回复中的 Ocaml 示例,以下是 Haxe 代码:

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flash - 如何在 Flash 应用程序中延长默认超时时间?

我有一个用 Flash 编写的应用程序(实际上它是用 Haxe 编写的并在 SHWX 下运行,但在这里没关系)。我有一个非常复杂的任务,它消耗大量 CPU 功率,有时执行时间超过 15 秒。如果发生这种情况,我会收到一条错误消息,提示“脚本执行的时间超过了 15 秒的默认超时时间。” 一切都崩溃了。

我知道我可以使用延续来阻止这种情况的发生,但是有没有办法延长“默认超时期限”?这是一个开发者工具,responsivnes 并不重要。

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php - Haxe 在 PHP 环境中部署的 Web“框架”?

最近我一直在看Haxe,以构建一个应用程序以部署到运行 PHP 的 Apache。好吧,虽然它看起来可能适合我的需求(部署到 PHP,但不使用糟糕的语言),但我没有发现任何东西可以比构建传统的非 MVC PHP 应用程序更容易进行实际应用程序开发。是否有任何我缺少的工具包/框架,这是值得的?

如果它是受 MVC 启发的,那就太好了,而且我肯定想要一种简单的方法来使用漂亮的 URL,尽管如果有必要我可以满足于 mod_rewrite 规则。

编辑:这个想法是不要在 PHP 端使用像 CakePHP 这样的东西,而是在 Haxe 端使用像 CakePHP 这样的东西。

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haxe - Neko 和 haxe.Timer.delayed()

每个 Haxe 开发人员都知道,您可以使用haxe.Timer.delayed()延迟函数调用一段时间。但是对于 Neko 来说,这个功能根本不存在。有没有办法达到相同的结果?

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haxe - 斧头在该领域

最近我重新审视了 Haxe,并意识到我之前忽略了它的一些优雅。但我想它在开发人员中仍然缺乏一些知名度。

所以我的问题是,这里有人用它来生产吗?如果是这样,你如何使用它?你遇到了什么陷阱或困难?你会推荐它用于未来的项目吗?

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command-line - HXML 文档在哪里?

我浏览了整个Haxe Flash 命令行编译器网站,但找不到任何描述编译的HXML 文件的详细文档 (向下滚动到“更改 SWF 属性”部分)

有人知道参考来源吗?


找到 HXML:

  • -swf MyApp.swf ....编译为 SWF
  • -main MyAppClass ....入口点类(.AS 文件)
  • -swf-header 200:300:25:FFFFFF ....宽度:高度:FPS:BackColor (SWF)

编辑:使用完整的命令列表 向下滚动以获取我的答案。

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actionscript - 哪个 Flash SWF 编译器使用编译器指令?

任何现有的可以理解 #IF #ENDIF等指令的 Flash SWF 编译器?

一些 SWF 编译器:(希望)

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flash - 初学者:在 Haxe/ActionScript3 中动态地将帧插入到 MovieClip

假设我有一个资源文件,其中导出mc14 帧。我想创建一个新的MovieClip并插入这样的框架:

[编辑] 更多细节

我没有使用 Flash IDE。我在用:

  • Inkscape(用于 SVG 生成)
  • swfmill(创建资产文件)
  • Haxe(创建动画)

在这一点上,我不是在尝试构建游戏或任何交互的东西。我设法创建了一个简单的动画,其中背景精灵正在旋转(就是这样)。我用TimerEvents 来实现这一点。但相反,我真的希望能够构建一个 MovieClip 并在其上附加单个帧,然后循环播放。

或者,我可以创建一个 MovieClip 并以编程方式逐帧绘制它。(然后当然循环播放)

基本上我想使用 ActionScript 来生成内容而不是 swfmill 的 XML(不是simple方言,simple很好)。由于我是初学者,我不知道我可以给你什么其他信息。所以请告诉我是否可以提供任何其他详细信息?

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flash - Haxe:没有帧的关键帧动画

我想在 Haxe (flash9) 中做简单的(循环)动画(移动、改变 alpha 等)。我的库中没有任何类似于框架的东西,只有单帧资产。

因为我是初学者。我不一定要寻找一个复杂的框架。我会对快速而肮脏的东西感到满意。也许if检查frame(类变量)并线性插值值。

我知道关键帧动画的基本思想。我正在寻找更多关于如何构建这部分程序的内容。

你能给我一些关于我应该如何进行的指示吗?