问题标签 [luminance]

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opengl - GL_LUMINANCE 和 ATI 的问题

我正在尝试在我的 ATI 显卡上使用亮度纹理。

问题:我无法从我的 GPU 中正确检索数据。每当我尝试阅读它(使用 glReadPixels)时,它给我的只是一个“全一”数组(1.0、1.0、1.0...)。

您可以使用以下代码对其进行测试:

我还在互联网上的某个地方读到 ATI 卡还不支持亮度。有没有人知道这是不是真的?

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ios - 使用 GL_FLOAT 和 GL_LUMINANCE 进行线性插值?

我正在 iPad 3 上使用 OpenGL ES 2.0 开发应用程序。我试图从GL_UNSIGNED_BYTE调用“ ”时glTexImage2D()切换为“ ”和“ ”参数。(以前)GL_FLOATtypeGL_LUMINANCEinternalFormatformatGL_RGBA

问题:线性插值现在消失了。当你放大时,它是非常像素化的而不是平滑的,就像线性插值一样。我需要切换到GL_RGBA而不是GL_LUMINANCE?是否使用GL_LUMINANCE自动禁用插值?

在我的着色器中,我开始:

就像我之前使用GL_UNSIGNED_BYTE. TexCoordOut是顶点着色器的插值输出。为什么在切换到亮度和浮动后不再插值?

ps 我在打电话:

就在之前glTexImage2D(),但我的印象是这些调用在 OpenGL ES 2.0 下什么都不做。

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image - 均衡一组图像的亮度、亮度和对比度

我使用 MATLAB 进行了一系列实验,每只眼睛都受到与图像不同的刺激(双眼竞争),就像一个是瓶子,另一个是手表。有一个工具箱可以调整亮度和空间频率(Shine 工具箱),但这不适用于背景简单透明的图像,如 .png/.tif/.bmp 等。此外,应保持透明的背景会得到包含在分析和匹配例程中,因此图像中心的对象仍然不能完美匹配。

MATLAB(或 GIMP)中是否有一种简单的方法来匹配一组灰度图像中的三个量(亮度、亮度、对比度)?在 GIMP 中,我尝试通过“级别”来实现,但结果令人信服,因为每个图像的直方图都非常不同。是否可以设置一个预定义的模板直方图,根据该直方图可以匹配所有其他图像以使三个数量的它们相同?

提前致谢!达利博尔

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android - 即使相机正在进行自动校正,也可以使用像素值计算(或估计)亮度值?

我实际上是在 Android 上做一个项目,我被冒犯到实时计算或估计后置摄像头的亮度(这意味着,从后置摄像头获取帧并在每次帧时都有一个亮度值改变)!不幸的是,我无法实时访问相机的参数,因此我无法真正知道相机在面对光线时使用其参数(ISO、快门时间或光圈!)

基本上,相机会根据进入它的光的强度来改变它的参数,所以在计算灰度图像的平均值时,例如,我们在某些情况下会有假值!(例如面对点光源时,由于相机的自动校正,周围一切都变暗了)

所以,我问自己是否有使用帧的像素值来检测相机捕获的帧的亮度值的方法:过滤器,计算方法,算法或类似的东西,可以在不知道相机参数的情况下将像素值映射到亮度值!!

我的意思是,即使相机正在通过从像素值更改其参数(当前 Android API 无法访问)来进行自动校正,也可以检测光(具有定量值)(因为,在我看来是只有我们可以操纵的信息才能获得有关亮度的信息!)。

这将真正帮助我实现我的项目!如果有不清楚的地方,请告诉我;)

谢谢 :)

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ios - iOS 相机的亮度

我正在尝试制作一个应用程序,我必须像这个应用程序一样计算相机的亮度:http: //itunes.apple.com/us/app/megaman-luxmeter/id455660266 ?mt=8

我找到了这份文件:http ://b2cloud.com.au/tutorial/obtaining-luminosity-from-an-ios-camera

但我不知道如何将它直接适应相机而不是图像。这是我的代码:

以下是问题:

“找不到实例方法'-rgbaPixels'(返回类型默认为'id')”和“使用'id'类型的表达式初始化'unsigned char *'的不兼容指针类型”

非常感谢 !=)

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c++ - 如何从opencv获取Mat图像的亮度?

我正在使用 C++ 中的 OpenCV 在 iOS 上进行图像处理。有时环境光不够,图像无法正确处理。我没有找到任何合适的方法来检测环境光,因此尝试检测图像的亮度。

这个答案建议使用 YUV 格式的亮度值或 Y。因此,在将图像转换为 YUV 格式后,我按照这个答案从 Mat 图像中访问像素信息。

这里有一些日志行,其中包含一些对我来说很奇怪的结果,“Y”、“U”或“V”的值在我的理解中不应该这么多。请告诉我我错过了什么或做错了什么?非常感谢。

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photoshop - 在 Photoshop 中使用替换颜色重新创建效果

我通过使用 Photoshop 的替换颜色工具并更改色调、饱和度和亮度滑块来调整图像。不幸的是,我忘记了每个设置的单独设置,我需要重新创建效果。我试着用眼睛盯着它,似乎做不到......

原来的:

在此处输入图像描述

调整:

在此处输入图像描述

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algorithm - 给定颜色的色调和饱和度,如何以均匀间隔的相对亮度级别生成颜色?

给定颜色的色调和饱和度(HSL 的 H 和 S),如何以均匀间隔的相对亮度级别生成颜色?例如

Linear by Luminance screencap 来源:http ://www.workwithcolor.com/hsl-color-schemer-01.htm

如果我给它一个纯红色@ 50 相对亮度,我如何在数学上生成 5-10 档不同相对亮度的红色?

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algorithm - 如何确定亮度百分比?

根据http://www.workwithcolor.com/color-luminance-2233.htm,RED (#FF0000) 的亮度为:54%。浅粉色 (#FF8080) 的亮度为:89%。我们的设计师喜欢它,但它是如何确定的?在这里试试:http ://www.workwithcolor.com/hsl-color-schemer-01.htm

我尝试使用W3C 发布的相对亮度公式,虽然范围是 [0,1],但红色是0.21,白色是1.00

我在想,也许 workwithcolor 所做的是首先将颜色转换为灰度,然后读取灰度的亮度。我试过了,但它仍然没有给出相同的结果。

到目前为止我已经尝试过:http: //jsfiddle.net/HytZQ/

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graphics - 亮度匹配两种颜色

这似乎是我正在尝试做的一件非常容易的事情,但谷歌搜索并没有完全找到我正在寻找的东西,我想正确地做到这一点。

本质上我需要亮度匹配两个 bmps。它们是简单的圆圈(125x125 像素),我只知道它们的原始颜色(0-255 范围)RGB 值 255,0,0。我需要找到与这些圆圈的亮度相同的 RGB 灰度值。

我见过的所有其他亮度/亮度匹配教程都适用于包含各种色调、亮度等的图片,我不确定这些技术是否适用于这种情况(诚然更简单)。

我希望能够计算出 RGB 值,这样我就可以将它们输入到实验构建器程序中,但如果需要或有帮助的话,我确实可以访问 GIMP。

对于这个可能很简单的问题,我深表歉意,但我对图形、亮度测量等知之甚少。我感谢可以提供的任何帮助。

附录:我实际上认为这是提出一个额外问题的好地方。是否有将坎德拉转换为(可能是近似值?)RGB 值的公式?我将这些颜色值与坎德拉值松散地建立在基础上,并且很想知道是否存在将两者等同起来的等式/方法,而不是猜测。