问题标签 [kinect-sdk]

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kinect-sdk - Automatic Tilt Kinect sensor According to head position

How to tilt the Kinect sensor according to the head position

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c# - kinect - 我可以轮询帧数据,但事件不起作用

我正在为第一个 kinect 项目尝试一个基本的“hello world”应用程序,将视频数据流式传输到流中。代码在这里:https ://github.com/fschwiet/HelloKinect/blob/8803b6b959ee6dba5f9284b9e732fb11a897dea4/HelloKinect/ShowCameraCommand.cs

我发现我可以在循环中轮询帧数据,但我没有收到帧就绪事件。源代码如下。当 UsePolling 为真时,帧数据被发送到表单。当 UsePolling 为 false 时,有控制台输出“Hit return to exit”。表示一切都已运行,但从未收到任何事件。

我感觉这与 Windows 消息泵有关,我需要在警报状态下等待和/或泵出消息队列。我一直无法使它工作,但有人有任何提示吗?

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c# - 我必须对 SDK 版本 1.0 到最新版本的 Kinect 项目进行多少更改?

我目前正在从事我的学长通过的关于 Kinect 的学校项目。我刚刚意识到 Kinect SDK 的版本是 1.0,而最新的是 1.7。我做了一些搜索,新旧版本不兼容。我应该安装最新版本吗?有没有不锻炼的风险?抱歉问了愚蠢的问题,截止日期快到了,我很恐慌

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face-detection - 是否可以将 Microsoft 面部跟踪 SDK 与本地图像一起使用

我想知道是否有可能获得 Kinect 人脸跟踪 SDK 给出的 121 人脸坐标,但来自本地图像。我的意思是,我在硬盘上有一些本地图像,我想提取这些点。这可能吗,或者面部跟踪算法仅适用于 Kinect 相机提供的数据?谢谢

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c# - 如何使用 ViewModel 在 Kinect 交互示例中传递骨骼数据

我正在使用最新的 SDK (1.7) 并想在其中一个示例中进行一些更改。

我有一个名为KinectAttractWindow的项目,我想从骨骼、深度或彩色图像中获取数据,但我无法弄清楚如何在视图和视图模型之间传递这些数据。例如,在此HomeScreenViewModel中,我想使用此HomeScreenView绘制骨架。或者如何使用相同的项目架构显示深度或颜色数据?

如何以正确的方式做到这一点?你对我有什么建议吗?

我已经更新了我的 HomeView 和 ViewModel,但我在这里得到了 NullReferenceException:

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kinect - Kinect 中的手指跟踪

我正在探索 kinect 的开发,并希望能够识别手指而不是只识别整个手。kinect 官方 SDK 的骨骼 API 只有手关节 - 没有手指跟踪的规定。我还读到最近微软在新的 sdk 中包含了抓握识别 API,并且可能在未来的版本中包含手指跟踪。

我的问题是给定当前资源,我该如何进行手指跟踪?我们有相同的外部库吗?考虑到用户体验指南不鼓励这种手势,使用 kinect 实际实现手指跟踪是否可行。

谢谢。

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python-3.x - 如何将运动应用于搅拌机中的模型

我正在做一个实验,我需要从 kinect 捕获骨架数据,然后将该数据应用于模型,我已经从 kinect 捕获数据并将其存储在一个文件中,即在一个文件中,我有每个关节的位置框架,现在我希望我的模型在搅拌机中从文件中获取关节位置,并相应地移动。但我不知道如何开始。我还在 python 中编写了一个小脚本来从文件中读取位置并更新一个骨骼的位置:

但它不会移动任何东西。我做错了,还是我们不能通过更新位置来移动电枢?

请指导我这个话题,因为我对 python 和搅拌机完全陌生

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wpf - Kinect SDK 1.7 中的移交按钮事件

我正在使用 Kinect SDK 1.7 创建一个 WPF 应用程序,我需要计算用户放置按钮的次数(不是按下,只是放置)。我发现只有一个事件负责在 XAML 中按下按钮

我找不到哪个事件负责将手放在按钮上(如果此事件存在)。也许你已经知道哪个事件会做到这一点?或者如何以另一种方式解决这个问题?

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c++ - Kinect SDK:对齐深度和颜色帧

我正在使用 Kinect 传感器,我正在尝试对齐深度和颜色帧,以便我可以将它们保存为“适合”彼此的图像。我花了很多时间浏览 msdn 论坛和 Kinect SDK 的简陋文档,但我一无所获。

基于此答案:Kinect:从 RGB 坐标转换为深度坐标

我有以下函数,其中depthDatacolorData是从中获得的,NUI_LOCKED_RECT.pBits并且mappedData是包含新颜色框架的输出,映射到深度坐标:

运行此代码时,我得到的只是一个未更改的颜色框,其中删除了(白色)depthFrame 没有信息的所有像素。

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c# - 无法读取 kinect 的骨架

我是 kinect 编程的新手,我正在尝试映射骨架,但它无法正常工作我正在使用 1.6 版本的 kinect sdk 并且我的代码运行但是当它到达这部分时它会停止:

我得到的警告信息是:

'KinectSkeletonApplication3.MainWindow.skeletons' 从未分配给,并且始终具有其默认值 null