问题标签 [iphone-6-plus]

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ios - iphone 6 plus 上的 MKMapView 问题,视图中嵌入的地图不显示

有人在 iPhone 6 plus 上遇到过这个问题吗?当我将地图视图嵌入另一个视图时,我得到的是米色视图,注释看起来不错,我仍然可以滚动“地图”。更诡异的是,在模拟器上测试,同样的视图出现了亮粉色的视图。请看截图。

注意:它在 iPhone 和模拟器 4S、5、5S 和 6 中运行正常。

iPhone 6 加号: iPhone 6 加

模拟器 iPhone 6 Plus: 模拟器 iPhone 6 加

iPhone 6: iPhone 6

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cordova - iPhone 6+ 模拟器中不显示图标

iPhone 6+ iOS 模拟器上不显示我的图标。

我为我的 xml 和 res 文件夹中的图标做了所有 3x 版本:

但我看到了PhoneGap 之一。

如何获得正确的显示在 iPhone 6+ 上?

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ios - iphone 6 和 iphone 6 plus 的自动布局

我一直在为这个问题尝试一个很好的解决方案......我有一个应用程序,它在 iphone 4 和 iphone 5 中完美运行,但在 iphone 6 和 6 plus 中,我不知道如何使用自动布局做出一个好的解决方案。

问题是:我的应用程序是主屏幕的克隆,我需要所有图标在所有设备中的位置相同

我不知道如何让图标之间的空间灵活

iphone 4 和 5

在此处输入图像描述

iphone 6 应该看起来像,但如果它适用于一个不适用于另一个 在此处输入图像描述

谢谢

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ios8 - iOS 8 数字转换/格式错误?(无法重现)

以下方法从 UITextField 获取输入并将其格式化以供显示。这段代码多年来一直完美运行,但刚刚在使用 iOS 8.1 的 iPhone 6 Plus 上报告了一个问题。它每次都会发生在用户身上,但我无法重现它。我相信它与 iOS 8 上的 NSNumber/NSDecimalNumber 转换和格式化有关,可能是针对 64 位应用程序/设备。

用于输入的键盘是数字键盘,因此可以在文本字段中输入的唯一文本是数字 0-9 和“删除”。

根据用户的说法,这就是正在发生的事情:

我正在尝试输入 250 美元的预算金额。当我最初将其拉起时显示为 0.00。然后,一旦我输入 2,它就会显示 220.02,然后当我输入 5 时,它会显示 2,200.25,然后当我输入 0 时,它会显示 22,002.50,如果我尝试擦除任何数字,它会显示一个非常大的数字。

据我测试,下面的代码在模拟器中的每台设备(包括 iPhone 6 Plus)上都与 iOS 8.1 完美配合。它也适用于装有 iOS 8.1 的 iPhone 5S 设备(64 位)。我没有 iPhone 6 Plus 设备。

我是否遗漏了某些人看到的可能导致此错误的内容?

编辑:这可能是因为 decimalNumberWithMantissa 参数应该是 unsigned long long 而我使用的是 NSInteger?这会导致问题吗?如果是这样,为什么它在 iPhone 6 Plus 上的 iOS 8.1 之前一直有效?如果可以的话,我会自己检查一下...

entryField UITextField 初始化如下:

这是其余的相关代码:

来自 DateHelper.m:

来自 ObjectsHelper.m:

编辑:似乎这个答案可能在正确的轨道上,只是不完全确定在这里会如何翻译。会改变

有可能解决问题吗?

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ios - 为 iPhone 6 / iPhone 6 plus 优化应用程序

我怀疑是否建议使用指南使应用程序适应 iPhone 6 和 iPhone 6 plus 的新屏幕(我添加了所有新图标和启动画面: http: //www.paintcodeapp.com/news/ultimate-guide-到 iPhone 分辨率)。我知道 iPhone 6 plus 的图像是@3x 并且 iPhone 6 的宽度比以前的版本大。

我的问题是,例如,如果建议字体大小不同、更小,或者 xcode 是否自动执行此操作。与图像的大小相同。

我已阅读 Apple 指南,但没有澄清我的问题:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006556-CH66-SW1

有什么建议、指南或建议吗?

更新:我找到了一个可能的解决方案。如果您使用 Launch xib(或情节提要),屏幕将适应新设备。更多信息在这里

谢谢你。

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iphone - 是否可以在没有 iPhone6+ 的情况下为 iPhone6+ 制作视频应用预览?

标题几乎说明了一切:我需要出去购买 iPhone6+ 来为它制作视频应用预览,还是可以在模拟器上完成?谢谢。

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objective-c - 仅在 iPhone 6plus 模拟器中 - 在捆绑包 NSBundle 中找不到名为“Main”的故事板

我的应用程序有问题,在所有模拟器中都可以正常工作,但在 iPhone 6plus 模拟器中我收到了以下消息:

我尝试这样做:

1)确保您的 -info.plist 具有基于主故事板文件的名称 = MainStoryboard。

2)在Xcode中右键单击您的Story Board文件并选择Delete然后选择References Only

3)右键单击您的项目并选择将文件添加到[您的项目]

4)导航到故事板文件,在您的项目目录中的 en.lproj 文件夹中找到并添加它

5)清理,重新编译并运行,你应该会发现它有效。

从这篇 SO 帖子中得到了这个想法:XCode 4.2 MainStoryBoard Not Found

但它并没有解决问题。

我也尝试重置模拟器并清理progect,但仍然没有解决问题。

请帮我 (-:

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ios - 主页按钮是否有触摸事件?

iPhone 6 和 6 Plus 具有可下拉屏幕的可达性功能。当用户双击主页按钮时,是否有 API 通知应用程序?

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ios - Unity 缩放 iPhone 6 plus

我正在 Unity 中构建一个 2D 游戏,想知道是否有人可以提供一些关于它在 iPhone 6 plus 上的渲染方式的见解。

我假设如果我不添加 Launch Screen 文件,Xcode 会以 iPhone 5 的分辨率构建它,就像它对所有其他应用程序所做的那样,但情况似乎并非如此。我已经在所有其他 iOS 屏幕设备(iPhone 和 iPad)上测试了游戏,并且游戏保持完美的规模,但是一旦我在 6 plus 上运行它,所有资产似乎都缩小了(看起来小得多)。

我的问题是,有没有办法阻止这种情况发生,无论是在编辑器中还是在代码中?我的第一个想法是增加游戏规模,但不确定这是最好的方法。我正在使用统一 4.6 RC1。

提前致谢。

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ios - 为@2x iPhone 6/5/5S 剪裁设计的尺寸

我已经阅读了关于这个问题的所有问题,所有的网络文章,但仍然无法以正确的方式得到它。我为 iPhone 6+ (2208x1242) 设计了这个应用程序,现在我是我想要剪切的 PSD。我需要调整什么尺寸才能将其裁剪为适合 iPhone 6/5/5S 的尺寸?

只是想不通,所以请帮助我..

提前致谢。