问题标签 [iphone-4]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios4 - iPhone4换IMEI?

我可以更改 iPhone4 的 IMEI 吗?

这只是一个假设性问题,我正在准备一个小演示,以展示如何轻松地“隐藏”自己,让任何不受欢迎的人(甚至是运营商)看到自己,以及人们如何使用它来不为手机付费,并且因为这个,我想炫耀它是多么容易改变。

我试过用谷歌搜索它,但只找到了一个特定应用程序的旧版本的链接,它只支持 iPhone 3G(S)。

那么,有人可以帮助我吗?应用程序名称或链接将是完美的(如果 ZiPhone3 可以做到,IDK),请在开始愤怒战争之前,这仅供演示使用!我永远不会永久更改手机的IMEI!

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iphone-4 - Iphone4无法在调试模式下工作

每当我尝试在调试模式下检查 iphone 4 时,它都会抛出以下警告,并且不会在调试模式下运行。

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iphone - 如何为 iPhone 和 iPhone4 处理应用程序 Icon.png 的高分辨率和低分辨率

我已经提供了 Icon.png(适用于 iPhone)和 Icon@2X.png(适用于 iPhone4)。问题是,当我刚刚提供大小为 144x144 的 Icon.png 时,控制台会输出以下消息:

“iPhone/iPod Touch:Icon.png:图标尺寸 (144 x 144) 不符合尺寸要求。图标文件必须为 57x57 像素,.png 格式 (-19014)”

但这可以很好地呈现 iPhone 和 iPhone4 中的图标。

我希望能够消除此问题,因此我将 Icon.png 的大小减小到 57x57,并创建了大小为 144x144 的 Icon@2X.png。在此之后,iPhone 的图标看起来不错,但 iPhone4 使用 Icon.png 并且图标呈现低分辨率图像。

有什么建议么?谢谢!

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iphone - 使用@2x 升级 cocos2d iPhone 游戏以在 iPhone4 分辨率下运行

我正在尝试为 iPhone4 分辨率的游戏添加艺术作品。我使用的图像是原始图像的两倍,并且我在图像名称中添加了@2x 后缀。

当我加载这样的精灵时:

其中 example.png 是原始图像,example@2x.png 是放大版本。在原始 iPhone 上运行时,它会加载低分辨率图像,而在 iPHone4 上运行时,它会加载高分辨率图像,但图像大小会加倍。因此,高分辨率图像在 iPhone4 上的显示与原始 iPhone 上的相同。图像上的每个像素在屏幕上占据 4 个像素。

知道为什么会发生这种情况吗?我应该做些什么来告诉应用程序不要将艺术品的大小加倍吗?

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ios - 在 AVCaptureVideoPreviewLayer 上绘制一个矩形,可能吗?

几天来我一直在努力解决这个问题。

我想在 CALayer (AVCaptureVideoPreviewLayer) 上绘制一个矩形,它恰好是 iPhone4 上相机的视频输入。

这是我设置的一部分;

这甚至可能吗?从我当前的代码中,我得到了“hello layer”打印,但相机馈送没有填充矩形。

任何帮助都是极好的。:)

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iphone - Xcode 的应用程序运行良好,但 App Store 版本在加载时冻结

有没有人听说过这个?我很困惑,谷歌也是。

在使用 iOS 4.1 在 iPhone 4 上调试时,我的应用程序显示启动画面,然后在加载并获取 GPS 位置时显示动画,最后进入主菜单。当我从 App Store 下载它时,它永远不会停止加载。比这更奇怪的是,如果我隐藏了永远加载的应用程序然后恢复它,加载动画会冻结,应用程序不再响应!

我一直在尝试对出了什么问题进行各种猜测,但没有任何效果。如何获得有关此故障的有用信息?

编辑:应用程序也已在 iOS 4.0 和 iOS 4.2.1 的 iPhone 3 以及 iOS 4.0.2 和 4.2.1 的 iPhone 4 上进行了测试。

编辑编辑:如果我不从应用商店下载它,问题就不会发生。这使得调试变得非常困难,但希望可以为那些比我有更多经验的人缩小范围。

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iphone - NSString sizeWithFont:constrainedToSize: 在视网膜显示器上返回不正确的高度

我想我找到了 sizeWithFont:constrainedToSize: 的边缘情况:在视网膜显示器上,它有时(它似乎基于自动换行)返回的高度比实际需要的高 1 行,而且比它实际绘制的更重要.

注意:我使用的真实代码隐藏在以性能为中心的手绘可变高度表视图单元代码中,因此我已将问题提炼为尽可能简单的示例代码。(尝试回答我的问题以外的问题时请注意这一点:-)

此示例 UIView 填充其内容,测量文本以适应(包装),填充该矩形,然后绘制文本。

在视网膜设备(或模拟器)上,返回的高度太高了 1 行,但在预视网膜设备(或模拟器)上,它返回正确的高度。

我将非常感谢任何人可能拥有的任何见解,因为这是我想修复的错误!

非常感谢!

-埃里克

整个简单的项目都可以在这里找到

模拟器图像:http :
//files.droplr.com/files/9979822/aLDJ.Screen%20shot%202011-01-11%20at%2012%3A34%3A34.png http://files.droplr.com/files/ 9979822/YpCM.Screen%20shot%202011-01-11%20at%2012%3A36%3A47.png

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iphone - 关闭设备上的缓存文件夹

设备断电时缓存文件夹是否会被清除?如果是,保留哪个文件夹——文档?

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iphone - iPhone app发布,如何排除iphone4?

是否可以发布一个不适用于 iPhone 4 的应用程序?

我不希望任何 iphone4 看到 AppStore 中的应用程序,或者至少应用程序商店必须拒绝购买。

这可能吗?如何?

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ios - 如何解密此崩溃日志?

这个怎么解密!?

我无法重现它!我需要你的帮助,拜托。