问题标签 [iphone-4]
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audio - iPhone 4.0 应用程序进入 backgroundMode 后如何运行音频
我已经尝试了几个论坛,但仍然无法得到答案。我正在开发一个在 iPhone 4.0 中进行无线电流的应用程序
现在我希望即使在应用程序处于挂起状态后收音机的音频也必须继续。
我还有一个 .m3u 文件,其中包含 3 个 .mp3 url 所以我还希望如果一个 mp3 文件在挂起状态下完成,它必须继续另一个。当应用程序处于前台时,我已经完成了代码,但是当应用程序处于后台状态时,我很困惑如何做到这一点。
请帮忙
iphone - iphone 4有自动数据持久化吗?
我加载了一些我一直在使用 iPhone 3.1.3 模拟器开发的应用程序项目。现在我得到了 4.0 包,由于某种原因,当我点击模拟器的主页按钮进入主屏幕然后返回应用程序时,它与我离开它的位置相同。这是现在的标准吗?如果我不希望它这样做怎么办?我宁愿让它每次都重新启动。
iphone - iPhone 3.0 操作系统应用程序在 iphone 4.0 操作系统中运行时崩溃的视频
在 iphone 4.0 操作系统中播放视频时出现崩溃问题。实际上,我已经使用基本 SDK 3.0 创建了应用程序,现在我只是将应用程序安装到 4.0 OS 设备。
它不起作用......我已经调试了这个问题,发现在 4.0 操作系统中,苹果更改了播放视频的框架和方法。
任何人都可以帮助我如何克服这个问题。
这是我在 3.0 操作系统中运行良好的代码。
提前致谢, Pragnesh
objective-c - iPhone Game Center iOS4 支持我的游戏吗?如何?
我目前正在为 iOS4 构建多人游戏,我想了解如何让它在 Game Center 发布时支持它?
有任何文件吗?我在任何地方都找不到
我正在使用 cocos2d 构建我的游戏,目前还没有完成,但希望能够直接编写代码,希望游戏能够在 Game Center 上使用,所以我不必回溯
谢谢您的帮助!
iphone - UITableViewCell in iPhone 4 and iPhone 3G/GS
I am creating a custom UITableViewCell class in my iPhone app, but I am unclear how to state the dimensions given that the iPhone 2G/3G/3GS and iPhone 4 have different resolution screens.
Clearly, when I programmatically add an element, I'll use calculated coordinates based on the screen resolution, but when I am in interface builder, it draws the dimensions in for me at 3G coordinates (which is the type of device I have).
Does anyone know how to deal with this?
Many thanks, Brett
iphone - 带有 iPhone 4 Retina 显示屏的 colorWithPatternImage (image@2x.png)
由于每当我输入“@2x”时 SO 的搜索功能就会爆炸,很难判断这是否已经被问过......
我一直在使用 colorWithPatternImage: 为我的各种视图构建平铺背景图像。然而,当在新的 iPhone 4 显示屏上查看时,可以预见这些看起来像垃圾。因此,我构建了 tile.png 文件的@2x 版本,但 colorWithPatternImage: 显然无法正确处理两倍比例的 UIImages。
有没有人有效地为这个问题开发了解决方法?也许在 CoreGraphics 框架内(其中,我是新手)?
iphone - 在 iPhone4/iPad 应用程序中指定两种图标大小
iPad和iPhone4都是armv7(不是6),鉴于目标架构完全相同,我很想知道如何指定两个单独的图标大小。在典型的通用应用程序中指定两个很简单,但我不确定如何执行此操作。我在文档中找不到它,尽管它可能是!(抱歉,如果之前有人问过这个问题,我很抱歉!)
谢谢!
凯尔
iphone - iPhone 4 忽略视口元标记
我刚刚将以下 HTML 添加到<head>
我的 iPhone Web 应用程序的部分:
<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=no;"/>
这(据说)限制了页面的缩放,因此用户无法放大。在 4.0 之前的 iOS 版本中,此标签受到尊重 - 但 iOS 4.0+ 版本完全忽略它,并允许您放大任何您想要的。此外,如果你旋转,iPhone 4 会奇怪地自动放大。
所以我要问的是,我怎样才能“锁定”我的应用程序的缩放?谁能指出我正确的方向?
iphone - 在 iPhone SDK 中检测视网膜屏幕/iPhone 4
在我的应用程序中,我正在从网络(准确地说是从我的服务器)下载一些图像,为了节省一些带宽,尤其是手机上的内存,我以两种分辨率提供它们:480x320 用于“旧”iPhone 系列和960x640 适用于配备 Retina 显示屏的 iPhone 4。现在,我需要能够在应用程序在支持视网膜屏幕的设备上运行时从应用程序内部进行检测。我怎么能那样做?
我一直在考虑使用下面的代码片段,它会返回一个特定的设备标识符,例如。“iPhone3”,然后我会将检测限制在 iPhone4 上,并且需要为任何具有视网膜显示屏的后续设备更新该代码。
有没有更好的解决方案(也许很明显,但我错过了)?
objective-c - CMMotionManager 示例清单 4-9 和 4-10 的完整示例
http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/EventHandling/Conceptual/EventHandlingiPhoneOS/MotionEvents/MotionEvents.html清单 4-9 和 4-10 我尝试运行代码但没有成功,我遇到了gyroHandler 的问题。
有人可以发布完整代码的示例,而无需太多更改示例列表吗?意思是,我想看看列表是如何被使用的。
我认为应该有一些声明,但我不知道是什么。在 .h 文件中声明 CMGyroHandler 不起作用。
这是一个与iPhone 4 上的 CMMotionManager 和 Gyroscope类似的问题。但是示例代码已更改,未使用 gyroHandler ,我想使用按钮来启动和停止陀螺仪,就像在示例中一样。
感谢您的帮助!