问题标签 [iphone-3g]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - UIScrollView 动画无法在 iPhone 3G 上完成

我有一个 UIScrollView,它通过用户轻弹手势或触摸 UIPageControl 在子视图之间水平滚动。Flicks 在 3G 上完美运行,但动画通常在 3G 上停止,因此下一个 subView 不会居中。第二次轻弹将完成滚动到正确位置。

当用户触摸 UIPageControl 时,两个设备上的动画都完美无缺,它调用了一个调用 [scrollView scrollRectToVisible:frame animated:YES] 的方法。

有任何想法吗?

此外,当用户触摸屏幕的右侧或左侧时(如在电子书阅读器 Stanza 中),您将如何禁用轻拂手势,而是在子视图之间滚动?

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iphone - iPhone iAds 不适用于 iPhone 4

我在应用商店中有一个 iPhone 应用程序,但我遇到了 iAds 问题。iAd 在下载了该应用程序的 iPhone 3G 和 iPhone 3GS 手机上正常显示,但 iAd 未在任何 iPhone 4 手机上显示。它们都运行最新的软件版本(iOS 4.2.1)。此外,在我的测试阶段,iPhone 4 和 iPhone 3GS 手机都正确显示了测试 iAd。有谁知道可能导致此问题的原因?提前致谢。

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xcode4 - 应用程序无法在 XCode 4.3.2 中的 iPhone 3G 上运行

我已经知道与 armv6 相关的问题,以及新的“所需设备功能”plist 条目。

有趣的是,我在 Xcode4.2 中以精确的设置编译并运行良好。当我更新到 4.3.2 时,我无法在 iPhone 3G 上运行我的应用程序,但它可以很好地适应新版本的 iPhone。

这是我项目设置的一些屏幕截图;

构建设置:

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可执行设置:

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列表文件

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摘要页面

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ios - 是在旧设备上忽略 openGL 效果更好,还是接受缓慢的性能?

我的应用程序遵循“让一切都闪闪发光”的趋势,在 iPhone4+ 和 iPad2+ 上看起来很棒,但在旧设备上有点窒息。有两种路线可供选择:

  1. 无论如何,在应用程序上保持相同的外观。接受一些用户将有很长的加载时间。以我的经验,这似乎是最常见的方法,但例如,一些出色的应用程序(Sword & Sworcery)在 iPhone 3G 上的加载时间长得令人无法忍受。

  2. 检测手机型号并决定(基于我的测试基准)跳过某些非关键动画或旧设备上的效果。这可能会导致有人在较旧的应用程序上看到它并认为“这个应用程序看起来不错,我猜”而不是“哇”。

除了“取决于上下文”之外,是否有“最佳实践”或行业标准?

编辑:我正在使用的(这可能在客观上更有用,怀疑论者)是这个,从Erica Sadun 的伟大但更大的课程中瘦身:

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crash - iPhone 3G 在 pushViewController 上崩溃

我以通常的方式推动 ViewController:

此代码在 iPhone 4/4S 上运行良好。但是当我在 iPhone 3G 上测试它时:当我回到 newViewController 应用程序崩溃时。仅在 iPhone 3G 上。但是如果我评论 [newViewController release]; 线路没有任何问题。

SomeViewController 没有 viewDidUnload 方法,而 dealloc 只包含一些属性的释放和 [super dealloc];

它可以是什么?

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xcode4.3 - “在设备上运行应用程序时,设备无法识别此主机消息”

可能重复:
在 iPad 上运行 Instruments 时出现问题

当我尝试从 Xcode 在设备上运行我的应用程序时,我得到一个对话框,显示以下消息:

在此处输入图像描述

然后我按下 OK 按钮,应用程序运行正常,但我想知道发生了什么,因为这是我第一次遇到这个问题。

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iphone - 在 3g [[UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled:YES]; 有时不工作

我正在开发一个将图像和视频上传到服务器的应用程序。用户可以创建队列并上传文件,因此完成上传需要很长时间,所以在上传时我们将空闲计时器禁用为 true

  但问题是它在 WiFi 网络中工作正常,但有时当我在 3G 网络中时它不工作。苹果是否会因为 3G 消耗更多电池而忽略此呼叫?如果是这样,我可以阻止屏幕休眠。

我的要求是即使在 3G 上也应该继续上传视频提前谢谢,

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iphone - 恢复越狱的 iPhone 3G 卡在错误 1015

我正在尝试恢复已越狱的 iPhone 3g。我将它插入iTunes并点击恢复并收到无法恢复的错误1015。我试过使用 tinyumbrella 解决方案,我相信我做得对,但它没有用。有人有什么建议吗?

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ios - 开发人员可以创建应用程序的最低 iOS 版本是什么?

是否仍然可以为 iOS 4.2.1(或更低版本)创建应用程序???

这个问题的原因是 iOS < 4.3 不再提供 Whatsapp。这就是 Whatsapp 对此的看法:

最新版本的 iPhone 版 WhatsApp 需要 iOS 4.3 或更高版本。遗憾的是,Apple 不允许新的应用程序更新与 iOS 6 和旧版本的 iOS 兼容,实际上终止了对 iPhone 3G 和原始 iPhone 的支持。由于 Apple 对新 App Store 提交的政策变更,我们目前对使用旧版本 iOS 的用户无能为力。

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iphone - iPhone 3G XCode Development for 4.2.1

I've managed to resurrect my old iPhone 3G which runs 4.2.1. Can I still develop using XCode on this phone? I would ideally like to use it for learning Obj-C without paying for the Developers Program, Jailbreaking just to test my apps.

Is this feasible?