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我的应用程序遵循“让一切都闪闪发光”的趋势,在 iPhone4+ 和 iPad2+ 上看起来很棒,但在旧设备上有点窒息。有两种路线可供选择:

  1. 无论如何,在应用程序上保持相同的外观。接受一些用户将有很长的加载时间。以我的经验,这似乎是最常见的方法,但例如,一些出色的应用程序(Sword & Sworcery)在 iPhone 3G 上的加载时间长得令人无法忍受。

  2. 检测手机型号并决定(基于我的测试基准)跳过某些非关键动画或旧设备上的效果。这可能会导致有人在较旧的应用程序上看到它并认为“这个应用程序看起来不错,我猜”而不是“哇”。

除了“取决于上下文”之外,是否有“最佳实践”或行业标准?

编辑:我正在使用的(这可能在客观上更有用,怀疑论者)是这个,从Erica Sadun 的伟大但更大的课程中瘦身:

+ (NSString *) platform {
  char *m = (char *)"hw.machine";
  return [self getSysInfoByName:m];
}

+ (BOOL) deviceIsLegacy {
  NSString *platform = [self platform];
  // LEGACY DEVICES:
  // iPhone 1, iPhone 3G
  // iPod 1, iPod 2
  // iPad 1

  if ([platform isEqualToString:@"iPhone1,1"]) return YES;
  else if ([platform isEqualToString:@"iPhone1,2"]) return YES;
  else if ([platform isEqualToString:@"iPod1,1"]) return YES;
  else if ([platform isEqualToString:@"iPod2,1"]) return YES;
  else if ([platform isEqualToString:@"iPod2,2"]) return YES;
  else if ([platform isEqualToString:@"iPad1,1"]) return YES;

  return NO;
}
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1 回答 1

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我认为与您的情况相关的唯一“最佳实践”是说如果您不是 100% 需要,请不要让用户等待!

如果你担心品牌,那这不是问题:你可以决定不支持旧设备(我个人不同意),或者你可以看看苹果自己没有实现完全相同与旧设备中的魔力接口。它们不会在旧设备上显示很酷的 Siri(如果出于销售或 CPU 的原因,您可以争论),并且它们不允许某些图形元素,例如背景图像

许多人喜欢在他们的 3G 上拥有背景图像或多任务处理,但是当他们越狱并允许这样做时,他们就会发现 Apple 禁用它的原因。

但是,您可以添加一个小徽章,上面写着“在较新的设备上观看效果最佳”,但这会让您的客户感到悲伤或嫉妒,所以...

于 2012-05-06T16:24:40.547 回答