问题标签 [ios10]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - 多次记录 iOS 10 错误导致应用程序挂起

我已经在应用商店中有一个音乐流媒体应用。现在我正在通过 Xcode 8.0 beta 在 iOS 10 上测试我的应用程序。

我的应用程序一直在多个地方挂起几秒钟。首先是在启动应用程序本身时,我看到几秒钟的黑屏。然后在启动任何 View Controller 时,也会发生同样的情况。关闭视图控制器时,也会发生同样的情况。

每次多次记录以下错误。当此错误停止记录时,操作完成。我在网上没有发现任何此错误的命中:

我的应用程序是音乐流媒体。我不确定我是否应该等待下一个 beta 版本来测试或将其报告为错误或什么?

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scenekit - Swift 3.0 如何使用 startDeviceMotionUpdates(to: withHandler)?

Swift 3.0 与 Xcode 8.0 一起发布,显然发生了很多变化。我对swift中的新语法非常陌生。有人可以帮我吗?我试图弄清楚里面发生了什么

在“withHandler:”之后

我试图让我的 SceneKit 程序能够利用加速度计来确定 SCNNode 平台的方向。我对 Swift 也很陌生(在 Swift 中编程大约 5 天),所以如果有一些基本的东西我搞砸了,请告诉我。

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ios - 文档 Main.storyboard 需要 Xcode 8.0 或更高版本

我下载了 Xcode beta 并打开了我现有的项目以查看它如何与 Xcode 8 beta 一起使用(我从 Xcode 8 打开了 Storyboard 文件)。

现在,当我从 Xcode 7.3 打开我的项目时,我无法打开故事板文件,它给了我以下错误

此版本不支持以 Xcode 8 格式保存的文档。使用 Xcode 8.0 或更高版本打开此文档。

Xcode 7 错误 我应该怎么做才能恢复,因为我想继续使用 Xcode 7。

在 Xcode 8 中,我被提示选择设备并且我选择了 iPhone 6S,我认为该部分以某种方式导致故事板文件无法在 Xcode 7 中打开

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ios - 如何将 Intents 扩展添加到您的 ios 应用程序?

如何将 Intents 扩展添加到您的 ios 应用程序

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ios - iOS 10 Beta SDK - [UIDeviceRGBColor countByEnumeratingWithState:objects:count:]:无法识别的选择器

当我们的 iOS 应用程序在 iOS 10 Developer Preview SDK 上编译时,当启动应用程序的第一个视图控制器时,应用程序崩溃并出现以下异常:

在我们应用程序的代码中,这个 UIDeviceRGBColor 选择器从未被调用。

有人有同样的问题吗?这是 iOS 10 Beta 的错误吗?

使用 iOS 10 Beta SDK 编译时,在运行 iOS 10 Beta 和 iOS 9 的设备上也会出现问题。

使用 iOS 9 SDK 编译应用程序时不会出现问题(不在 iOS 10 上,不在 iOS 9 上)

谢谢你。

此致。

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objective-c - 自动生成的 Swift-Header 在 Xcode 8 中损坏

当我尝试使用 Xcode 8 beta 构建我的应用程序时(在使用内置工具将我的 Swift 2.2 转换为 Swift 3 之后),自动生成的 Swift 标头 ( TargetName-Swift.h) 有一些错误。多行发生 3 种不同的错误。

例如在本节中:

第 1 行:

第 2 行:

这是属于上述代码的 Swift-Code:

我不知道,我的 Swift 代码有什么问题?Xcode 不会在 Swift 代码中显示任何错误。它只是生成损坏的 Swift-Header。

这是 Xcode 8 中的错误吗(在 Xcode 7 中,一切都按预期工作)?

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swift3 - xcode 8 PHPhotoLibrary.requestAuthorization 导致崩溃

每次我尝试请求照片库的授权时,我的应用程序在模拟器中运行时都会崩溃。我在 didFinishLaunchingWithOptions 的 appDelegate 中使用以下代码:

将 xcode 8 beta 与 swift 3.0 一起使用。

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push-notification - xcode 8 beta ios 10 推送通知停止工作

切换到 xcode 8 beta 后,我的推送通知停止工作。

我的发布代码签名身份设置为分发。我正在注册设备,接收令牌并成功将其上传到我的服务器,没有任何问题。但是推送消息的状态是失败的。

只是想知道我是否需要进行任何更改,或者它是否不适用于 xcode 的 beta 版本。

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layout - Xcode8 beta 在 inputAccessoryView getter 中添加 self.view.layoutIfNeeded() 导致崩溃

使用 Xcode8 Beta 时,我的模拟器在使用 inputAccessoryView 并在 inputAccessoryView 覆盖的 getter 中添加行 self.view.layoutIfNeeded() 时崩溃。它在我的设备上运行良好,但是这一行会导致模拟器每次都崩溃

控制台中显示以下消息:

如果我只是删除该行: self.view.layoutIfNeeded() 它将在模拟器上正常工作。我需要那条线,否则collectionView会在调用inputAccessoryView键盘更改通知时立即反弹。

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imessage - iOS 10 MSMessageTemplateLayout:哪种音频格式?

我目前正在尝试构建一个应该向另一个用户发送声音的 iMessag 应用程序。我设置了一个小用户界面并调用此代码将其发送给其他用户:

然后它会发出一条带有尾随标题但到目前为止没有声音的消息。我尝试了几种格式,包括 mp3、m4a、aac 和 amr。它们似乎都不起作用,我找不到任何文档。是否有任何信息支持哪些声音格式?

谢谢,菲利普