Swift 3.0 与 Xcode 8.0 一起发布,显然发生了很多变化。我对swift中的新语法非常陌生。有人可以帮我吗?我试图弄清楚里面发生了什么
motionManager.startDeviceMotionUpdates(
to: OperationQueue.current()!,
withHandler: )
在“withHandler:”之后
我试图让我的 SceneKit 程序能够利用加速度计来确定 SCNNode 平台的方向。我对 Swift 也很陌生(在 Swift 中编程大约 5 天),所以如果有一些基本的东西我搞砸了,请告诉我。