问题标签 [invitation]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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php - 一旦被接受,我可以知道哪个用户发出了邀请吗?

我正在创建 Facebook 应用程序。我需要知道我是否可以计算一个人发出的邀请次数(邀请他/她的朋友使用该应用程序)。我还需要知道这些邀请中有多少已被接受(未拒绝或忽略)。我可以计算邀请吗?当用户接受或拒绝邀请时,有没有办法知道是谁发出了邀请?
我们正在使用 facebook 的 PHP API。

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facebook - XFBML 发送邀请预览对话框被 iframe 大小截断

我整天都在为这件事感到压力。所以我在我的 facebook 粉丝页面上制作了一个邀请应用程序,让人们向他们的粉丝推荐或邀请我的粉丝页面。

我的 xfbml 代码是这样的

问题是当我单击发送邀请按钮时,会出现一个对话框确认。对话框在右侧被切断,如图所示 在此处输入图像描述

任何想法如何解决这个问题。当我看到拥有相同应用程序的曼联球迷页面时,对话框只是正常显示。已经尝试了一整天,但仍然很难做到这一点。:(

对不起我的英语不好。希望你们知道我的意思。

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iphone - Game Center 邀请处理程序,它属于哪里?

我已经搜索了该网站并发现了这个:

GameCenter 邀请处理程序

他说:

"

如文档中所述

您的应用程序应该在您的应用程序启动后尽早设置邀请处理程序;设置处理程序的适当位置是在您提供的完成块中,该块在本地播放器通过身份验证后执行。

"

..好吧,这很酷,但是!

我只想在收到邀请的情况下验证播放器.. 示例:

场景:

玩家启动游戏,玩单人模式,退出游戏。[没有游戏中心认证]。

玩家接受邀请,游戏启动,邀请处理程序接收邀请通知,验证玩家身份,游戏开始。

玩家选择在线游戏,游戏中心对玩家进行身份验证。

..

所以,我的意思是,我不想不必要地对玩家进行身份验证......如果可能的话。这就引出了一个问题,我应该在哪里放置邀请处理程序代码?显然不是在身份验证之后,因为正如我已经说过的,我不想对玩家进行不必要的身份验证......

谢谢 =)

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ruby - 是否有一些现成的算法可以通过 ruby​​ 生成邀请码

是否有一些现成的算法可以通过 ruby​​ 生成邀请码?一开始我可以想到MD5,但是它的输出对于32来说太长了,所以我希望输出长度小于16。

先感谢您。

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ruby-on-rails - 设计邀请:未初始化的常量

我正在使用 devise,效果很好,现在我尝试使用 devise_invitable。我正确安装了它,但是当我尝试访问时出现错误

http://localhost:3000/users/invitation/new

错误是:

在 2011-07-06 20:47:07 -0300 ActionController::RoutingError (未初始化的常量用户)开始为 127.0.0.1 获取“/users/invitation/new”:
渲染 /Users/Fernando/.rvm/gems/ruby- 1.9.2-head/gems/actionpack-3.0.7/lib/action_dispatch/middleware/templates/rescues/routing_error.erb 在救援/布局中(1.9ms)

路线看起来不错,我不知道为什么它会返回此错误。

路线:

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facebook - 如何查看特定用户发送的 Facebook 应用邀请数量?

我想鼓励我的 Facebook 应用程序用户邀请更多朋友加入该应用程序。因此,我会让他们在邀请超过 50 个朋友后免费使用我的应用程序(无论他们的朋友是否加入应用程序也可以)。

但问题是:如何查看该用户发送的邀请数量?

谢谢。

Rgds

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c# - 从 C# 调用 PeerGroupCreateInvitation

功能说明在这里。

我正在努力从 c# 中正确调用此函数。我正处于调用它的阶段,但它正在返回 E_INVALIDARG。

我已经设置如下...

我最好的猜测是第 5 个参数“pRoles”。我应该向它发送一个指向代表角色类型的一两个 GUID 的指针。

我目前不知道如何从 c# 执行此操作。

在 C 中,这个参数在调用函数时看起来像这样......

PEER_ROLE_ID 看起来像 System.Guid 类型。PEER_GROUP_ROLE_MEMBER 看起来像实际的 GUID。(我可以从 p2p.dll 文件中得到这个吗?)

任何帮助将不胜感激......特别是因为互联网上此功能的信息接近零。

每个人的评论后的工作解决方案。

宣言:

来电:

...其中 PEER_GROUP_ROLE_MEMBER 是该角色的 System.Guid。

获得邀请:

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facebook - 如何初始化邀请对话框(不是请求对话框)?

有很多应用程序使用邀请对话框,比如这里的这个:

邀请对话框

但是,我找不到描述此特定对话框的文档或单个主题。它与 Apprequest 对话框不同,后者通常被称为“邀请对话框”。

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windows - 如何通过 windows messager api 邀请我的联系人列表中的人或如何获取明确的电子邮件地址?

我试图为我的网站获取电子邮件,用户可以通过电子邮件邀请他们的朋友,但我一直在收到经过哈希处理的电子邮件。我什么也没找到,我决定找到帮助我通过 windows messenger api 发送电子邮件的解决方案。有人可以帮助我吗?

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c# - 如何在 FB 中进行 Facebook 应用设置和多个邀请好友请求

使用 C#(asp.net),我希望开发一个 fb 应用程序,我在我的 fb 应用程序中进行了一些设置,但无法重定向到我的网站页面。

这是设置:-

请指导我错过了哪些设置,以至于我无法呈现我的应用程序。未找到对面页面错误。

另外请指导我如何在 iframe 中添加创建“多朋友”邀请功能。