我已经搜索了该网站并发现了这个:
他说:
"
如文档中所述
您的应用程序应该在您的应用程序启动后尽早设置邀请处理程序;设置处理程序的适当位置是在您提供的完成块中,该块在本地播放器通过身份验证后执行。
"
..好吧,这很酷,但是!
我只想在收到邀请的情况下验证播放器.. 示例:
场景:
玩家启动游戏,玩单人模式,退出游戏。[没有游戏中心认证]。
玩家接受邀请,游戏启动,邀请处理程序接收邀请通知,验证玩家身份,游戏开始。
玩家选择在线游戏,游戏中心对玩家进行身份验证。
..
所以,我的意思是,我不想不必要地对玩家进行身份验证......如果可能的话。这就引出了一个问题,我应该在哪里放置邀请处理程序代码?显然不是在身份验证之后,因为正如我已经说过的,我不想对玩家进行不必要的身份验证......
谢谢 =)