问题标签 [hockeyapp]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - 使用 HockeyApp(Windows) 发送已处理的异常报告

我正在尝试使用 hockeyapp 发送错误报告,而不必让整个应用程序崩溃和烧毁。我不认为 HockeyApp.WPF 库有这个能力,所以我开始搞乱实现我自己的CrashHandler

这很快就变得令人困惑并且非常骇人听闻。有没有人有任何代码示例?以我目前的速度,我最终会复制一半的 HockeyApp 库,所以我希望能得到一些帮助。

我没有发布我的代码,因为我认为它不会有帮助而且它太多了。

编辑:现在我将发布一个似乎不起作用的缩短版本的代码:

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jenkins - 使用 jenkins 构建的 Hockeyapp 配置

我正在开发混合应用程序并拥有两个分支 iOS 和 Android。如何使用 hockeyapp 配置 Jenkins 构建?

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ios - HockeyApp 错误捆绑版本不匹配

我有一份 Jenkins 工作,可以将我的 iOS 应用程序上传到 HockeyApp。我可以在我的日志中看到这个错误

Error uploading to HockeyApp: {"status"=>"error", "message"=>"Bundle Version does not match. Expected value: 228 Actual value: 15"}

但该应用程序似乎已成功上传并可从 Hockey 下载。有人可以解释这个错误是什么意思吗?

我设置我的内部版本号以匹配我的 Jenkins 内部版本号,即在这种情况下为 228。我不知道 15 的实际值是指什么?

谢谢!

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ios - 少数 iOS 设备上的状态栏显示为白色

iOS 设备状态栏中的内容在 iPhone 5 iOS 7.1.2 和 iOS 8.2 等设备上显示为白色。在其他设备上它是黑色的(如预期的那样)。(背景为白色)

在 info.plist 中,我将基于视图控制器的状态栏外观设置为 NO。

问题是只有当它从 jenkins 构建并通过 Hockeyapp 分发推送时,我才看到问题。

我尝试在本地使用分发配置进行构建,但无法在有问题的模拟器或以上设备上重现。

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ios - 向 HockeyApp 崩溃报告添加自定义信息

我将我的 iOS 应用程序与 HockeyApp 平台集成在一起。一切正常,但我需要在崩溃报告中添加一些额外的信息,比如来自 NSLog 的文本。有可能的?我不想使用外部框架(NSLogger、CocoaLumberjack)、数据库、服务器、Webapis。我想将有关崩溃的所有信息存储在一个地方 - HockeyApp。有人有这样的问题或/并开发了一些解决方案吗?任何帮助是极大的赞赏!

提前致谢!

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ios - 从通过 Jenkins 构建的测试将我的 iOS 崩溃上传到 crashlytics 时出现问题

在 Xcode Target Build Phases 下,我有一个为我的 iOS 应用程序启用 crashlytics 的脚本。这由一个 ENABLE_CRASHLYTICS变量以及它是否设置决定。当我从本地 Xcode 部署到设备时,我可以成功上传强制崩溃,因此脚本可以正常工作。

但是,当涉及到通过我的 Jenkins 工作进行构建时,崩溃并没有被上传。我可以看到构建阶段中的脚本运行但未ENABLE_CRASHLYTICS设置变量,因此 crashlytics 被禁用,因此通过 HockeyApp 分发的测试构建没有崩溃报告。

在我在 Build -> Execute Shell 步骤的 Jenkins 工作中,我确实有

我还缺少其他东西吗?

谢谢!

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ios - HockeyApp SDK - 在 iOS 中记录捕获的异常

有没有办法在 iOS 中发送捕获的异常?我可以使用 HockeyApp SDK 中的 ExceptionHandler.saveException API 在 Android 中实现它。iOS 中的等效 API 是什么?

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ios - 更新 iPad 上已从 developer.apple.com 上的注册设备中删除的应用程序

我已经从 iOS 设备列表中删除了大约 40 台设备,以便在新的一年进行开发/测试。我们在 20 台使用过的 iPad 上更新了软件,在此过程中,我们的技术人员成功更新了应用程序,这让我感到惊讶,因为我从 developer.apple.com 上删除了这些 UUID——谁能解释为什么这仍然有效?



注意:我使用 HockeyApp 将应用分发到设备,如果 HockeyApp 上有更新版本,应用会提示用户更新。

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ios - Jenkins 使用 XCode cocoapod 编译错误

我正在尝试让 Jenkins 使用我的使用 Cocoapods 的 ios 项目。我收到一个错误

我不明白,因为如果我去我的工作区

并打开工作区,我可以构建和编译没有任何错误。任何帮助表示赞赏。

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exception - 没有任何堆栈跟踪的崩溃报告 (Windows 8.1)

我真的在寻找你的帮助人...

我目前正在从 Splunk MINT(以前的 Bugsense)切换到 HockeyApp 以进行我的 Windows 8.1 应用程序的 beta 分发和错误报告。

我的问题是我有几个没有任何堆栈跟踪的崩溃报告,这使得几乎不可能解决这个错误。我不是该领域的专家,所以我很好奇几乎所有收到的崩溃都可能包含堆栈跟踪,但只有少数没有任何详细信息。此外,对于两个不同的 Bugreporting 框架,确切的异常报告可能会有所不同。

几个例子:

System.ArgumentException:参数不正确。

(System.ArgumentException:值不在预期范围内。)

  • 没有堆栈跟踪!
  • HockeyApp 将其报告为“参数不正确”,而 Splunk 报告显示“值不在预期范围内”。这绝对是相同的崩溃,因为它发生在完全相同的时间戳和相同的设备上。我不明白为什么报告不同
  • 每 1000 个会话约 1 个发生

System.Exception:操作无法完成,因为正在关闭窗口。

  • 关于 Splunk & HockeyApp 的相同报告
  • Splunk 上的最小堆栈跟踪(HockeyApp 上没有堆栈跟踪):1 Windows.UI.Core.CoreDispatcher.RunAsync 2 System.Threading.Tasks.AwaitTaskContinuation.RunCallback
  • 每 1000 个会话约 1 个发生

System.Exception:引发了“System.Exception”类型的异常。

  • 没有堆栈跟踪!

似乎有一些报告只有两个崩溃报告框架之一显示堆栈跟踪。对于其他人来说也不是。有没有人知道完全没有堆栈跟踪?

非常感谢您提前提供的任何帮助!