问题标签 [hockeyapp]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
objective-c - 如何强制我的应用程序进入 Applications/ 文件夹?
我目前正在 OS X 中开发一个桌面应用程序,它需要启动时自动启动。我已经实现了自动启动,当我安装我的应用程序并将其放入 Applications/ 文件夹时它运行良好,但我不能指望用户移动文件。我正在使用 HockeyApp 分发应用程序。
所以我开始用 Packages 构建 .pkg 文件。这很好用并且非常简单,但是在 HockeyApp 中使用时无法更新。下载更新后,我收到一条消息说An error occurred while trying to extract the archive. Please try again later. [Cancel Update]
我尝试过的事情:
- 签署更新
- 不签署更新
- 下载最新版本而不是更新(工作得很好)
- 压缩 .pkg(无法上传到 HockeyApp)
如何强制我的应用进入用户的 Applications/ 文件夹?我应该只要求我的少数(技术上受到挑战的)beta 测试人员删除他们的应用程序并下载新版本吗?我可以更改我的 .pkg 方法以使其正常工作吗?我是否应该将代码添加到自行移动的应用程序中(听起来很糟糕和痛苦)?
visual-studio-cordova - VS2015 + Cordova + HockeyApp +Windows Mobile
任何人都有将 HockeyApp SDK 集成到 VS2015 Community Windows 10 Mobile Cordova 应用程序并将版本添加到 HockeyApp 仪表板的经验/文档?
当我在 Windows 设备上使用 HockeyApp 时,我在尝试安装时看到以下错误
This App cannot be installed over the air.
我使用打包应用程序Project > Store > Create App Packages
并从 .aapx 上传了 .aapx AppPackages
。我选择no
当向导询问是否Do you want to build packages to upload to the Windows Phone
Store?
有什么想法吗?
此外,当我上传发布 apk 或 aapx 时,我会在 HockeyApp 仪表板上获得以下信息。
No statistics found. Please integrate HockeySDK to collect analytics, crash reports, and feedback:
注意:我正在使用适用于 Android 和 IOS 的 cordova-hockeyapp-plugin。 https://github.com/wnyc/cordova-plugin-hockeyapp
ios - Swift:在当前参数寄存器中找到选择器名称:release
我收到一个崩溃日志,我无法使用以下消息进行复制:
“在当前参数寄存器中找到的选择器名称:release”
我无法弄清楚这意味着什么,谷歌搜索并没有给我任何好的答案。
它被标记为异常类型:SIGTRAP
它崩溃的代码行是:
同一行代码在 init() 函数中工作,但在用户点击按钮后,它似乎在稍后的时间点崩溃
当我将它发送给用户时,这种崩溃发生了很多,但我无法重现它或找出可能导致它的原因。
此错误消息是什么意思,我可以做些什么来解决这个问题?
android - 每日构建的 Hockeyapp 分发
我开发了一个 android 应用程序,它已部署在服务器端,并生成了 apk 文件,我想通过 hockeyapp 分发自动化这些步骤。构建 .apk 后,我想将其发送给测试人员。
我的问题是如何通过日常构建实现 hockeyapp 自动化?有没有指导或教程?
ios - HockeyApp 崩溃、分叉队列、iOS、Swift
使用来自 GitHub 的其他人的框架来实现 UIButton Process 效果。通过最新的 XCode 安装时工作正常,但如果通过 HockeyApp 安装,应用程序会在按钮开始动画时立即崩溃。这是有问题的动画功能:
HockeyApp 指向第二个队列中“views”的第一个引用,在这种情况下是空检查(我已经添加了,但如果没有,它将指向下一个引用):
这是 HockeyApp 崩溃报告的关键部分:
任何帮助是极大的赞赏 !谢谢 !
android - HockeyApp 启动我的应用程序并使其行为不同。是什么原因(如何调试)?
我有一个 Android 应用程序,当我编译和运行时工作正常。作为 CI 流程的一部分,我们使用 HockeyApp 让我们的测试人员下载该应用程序。
当应用程序被 HockeyApp 下载并直接启动时,应用程序的行为与我编译和运行它时不同。
如果我只是从 HockeyApp 下载并安装,而不是直接启动它(例如 HockeyApp 会询问我们是否要启动它),我单击 DONE 然后手动启动它,应用程序运行正常。
我不知道从哪里开始调试此类问题......以及为什么如果我们使用 HockeyApp 启动它会导致不同的行为。也许这不是一个真正的问题,因为当我们从 GooglePlay 安装并启动它时,它不应该有问题......但我不完全确定。
任何指南我应该如何开始调试问题?
p/s:只是补充一点,不同的行为是,设置值(在 TABBAR 上选择的 TAB)不会保持不变。当我们进入后台并返回时,它会重置为初始值。即使“不保持活动”处于关闭状态,也会发生这种情况。注意:在正常行为中,该值是持久的,并使用 SavedInstanceState 正确存储它,即即使我们有 DON"T KEEP ACTIVITY,它仍然没有任何问题。
bash - 在 Windows 上上传时 curl 挂起
我在 mac 和其他 Windows 机器上使用 curl 将我的工件上传到 HockeyApp 服务。在我的一台运行 windows 的机器上,“curl”在上传过程中不断“挂起/冻结”。
这是命令: curl -F notify=0 -F status=2 -F ipa=@app/build/outputs/apk/app-production-release-2.4.2-SNAPSHOTv42.apk -F dsym=@app/build /outputs/mapping/production/release/mapping.txt -H X-HockeyAppToken:[MY_TOKEN_HERE] https://rink.hockeyapp.net/api/2/apps/[MY_APP_REFERENCE]/app_versions/upload
在 Windows 上,默认情况下没有 curl,所以我使用与这个git 发行版一起安装的那个。我只是将 curl 的路径添加到路径环境变量中。这种方法在其他 2 台 Windows 机器上运行良好。实际上,当我打开 git-bash 时, curl 命令也可以正常执行。但是任何从 cmd.exe 运行它的尝试都会导致“挂起/冻结”。
关于如何对其进行故障排除/调试的任何想法?
编辑:我已经尝试过 windows 的其他 curl 发行版,结果相同......
objective-c - 迁移时应用卡在启动屏幕上
我正在对应用程序执行轻量级迁移。
我正在使用 hockeyapp 进行分发,当我通过该网站更新应用程序时,应用程序会在启动屏幕上停留 20 秒,然后 iPad 会终止应用程序并显示错误:“xxx 在 13.21 秒后无法创建场景(启动时间为 6.79 s 总时限 20.00s)"。之后,应用程序以相同的行为启动,不再继续。
从版本 1 -> 2 运行时我注意到的情况:
1)当我通过模拟器运行时,一切都很快并且工作正常。
2)当我通过连接到计算机的 iPad 运行时,应用程序会在启动屏幕上停留 5 秒,然后需要 30 秒才能迁移,一切正常。
我不在主线程上执行迁移。
有谁知道我如何找出问题所在以及如何通过启动屏幕进行调试?
任何帮助表示赞赏
android - 用于 HockeyApp 和 Android 的 Bamboo 集成
我们将 HockeyApp 用于我们的 Android 应用程序。
我们希望自动化所有部署过程。我们开始使用 Bamboo 来构建我们的 .apk 文件,最后一步是将其分发给 Hockey。
在互联网上浏览了很多之后,我找不到任何可用的插件来做到这一点。我发现唯一可用的是:IOS、Cocoa 和 Xcode 对 Bamboo 插件的支持——但这仅适用于 IOS。
如果 Bamboo 没有其他插件可以使用,也许有人知道我们可以自动化将 .apk 分发到 Hockey 的过程?(例如编写脚本或 HockeyApp 支持的东西)。
谢谢,
路易莎