问题标签 [hit]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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php - 在短 url 脚本中添加命中

我有一个简短的 url 脚本,我想向它添加链接命中功能。

当有人访问从脚本生成的链接时,点击会在数据库中更新。

我制作了一个包含以下字段的mysql表:

任何帮助表示赞赏。

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java - LIBGDX:当类扩展 scene2d.Stage 时未调用 hit() 方法

这是让我感到困惑的代码。我可能在这里遗漏了一些东西,但无法弄清楚。

当我触摸屏幕

输出:

我所期待的:

[编辑]
我将以下代码添加到 TStage 类

现在输出是:

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c# - 新手需要随机记录的帮助

可能重复:
从 Linq 到 Sql 的随机行

在 .NET 方面,我完全是新手。我有这行代码,它从包含指定系统名称的数据库中提取记录。我可以用相同的系统名称命名多个主题。

如果多个主题包含该系统名称,我希望的是一种随机选择主题的方法。如果只有一个存在,这将显示为现在的样子。用于提取具有指定系统名称的主题的代码如下所示:

我需要改变什么来实现上述目标?

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php - 如何防止我的网站被“点击提升”?

我正在制作一个社交网站,用户可以在其中发布内容并且内容具有视图。每当来自不同 IP 地址的用户查看内容时,查看次数就会增加;来自同一 IP 地址的多个请求不计算在内。然而最近有人正在迭代代理列表或其他东西并人为地增加视图计数。我怎样才能防止这种情况?我可以通过检查标题或其他东西来做些什么吗?谢谢。

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ruby-on-rails - ping 网站会增加点击次数吗?

我最近ping在mac上找到了该命令。我习惯于随便 ping 我的 rails heroku 应用程序。我想知道来自终端的这种类型的 ping 是否会增加网站获得的点击总数(显然不是唯一点击)。

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ruby-on-rails - 用于计算 ruby​​ on rails 应用程序中点击次数的代码

我想知道在我的 ruby​​ on rails 应用程序中计算命中次数的代码:条件是在执行刷新操作时它不应该增加。并且只有在被唯一的 MAC 地址点击时才应该加 1

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php - PHP命中计数器自动生成多页

嗨,我是 php 的新手,我正在尝试从 phpjunkyard.com 获取这个当前的 PHP 文本命中计数器脚本,以自动为动态页面生成计数器,而无需为每个页面创建一个 counter.txt 文件。到目前为止,如果它不存在,我设法让它为每个新页面编写一个新的 .txt,但我得到一个错误,我不知道如何删除它.. PS:我使用这个计数器是因为它有独特的访客计数系统。

这是原始的完整 PHP 文件:

这就是我改变的(在第 82 行):

从:

到:

因此,它通过 id 为每个不同的页面创建了一个带有 .txt 的新计数器,例如:

但这是我在第一次创建 .txt 文件时使用新 id 时遇到的错误:

之后,如果您打开相同的 id,它将正常显示:

对不起我的英语不好,希望有人可以帮助我。谢谢

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wpf - wpf命中测试

我面临一个问题,我需要确定我处理的视觉对象是否实际上对用户可见。

我尝试过的东西(组合),但是我的方法仍然没有完全奏效。

1) 如果 Object.IsVisible 为 false,则用户看不到该对象

2)如果我不能转换它,它是不可见的:

就是这个。但是,它不能解决我想要的一种情况:

如果我们有这样的事情:

我的“对用户可见”算法表明是的,“紫色”网格是可见的。这是正确的,但它不适合我。

我终于手工制作了一些理想的东西,但事实并非如此。它只是不会做正确的事情。

这个想法是,找出VisualObject的坐标。然后使用 Z-Order HitTesting 接收坐标上的第一个元素。如果该对象不是 VisualObject 或 VisualObject 的一部分,听起来它肯定对用户不可见。我想知道为什么我没有得到我希望的结果?

你有想法吗?谢谢。

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actionscript-3 - 位图命中测试错误

我试图让我的角色在撞到物体时反弹回来,以免它接触到物体。我的问题是当它接触 2 个对象时,由于我的 else 语句,它会卡住并向后移动。有什么办法可以改变我的代码,让我的角色一开始就不能触摸物体。

我的代码:

o1 是影片剪辑中所有对象的实例名称,p1 是我的角色。

提前致谢

编辑:我把它改成了你说的,但现在我的角色根本不想动:<

代码:

这是你的意思吗?

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java - libgdx 0.9.7 演员命中不接收演员系统坐标

在我的舞台上,我添加了几个演员。我为演员和舞台本身设置了输入处理器。

问题是,当我点击演员时,演员的命中方法会收到相当大的 x 和 y 值(我可以在调试时看到这一点),这意味着这些 x 和 y 没有转换为演员坐标系中的适当坐标. 文档说明了副版本。

我错过了那里的东西吗?任何帮助表示赞赏。