问题标签 [graphics]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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graphics - 关于如何进行图形创意的建议

我一直觉得我的平面设计技能有所欠缺,但我确实有提高它们的愿望。尽管我不是世界上最差的艺术家,但看到专业设计师的结果令人沮丧,他们可以在几个小时内从一个简单的规格中制作出令人惊叹的模型。我总是想知道他们是如何提出设计的,更重要的是,他们如何如此迅速地执行它。

我想认为并非所有优秀的艺术家都天生就有天赋。我猜很多技能/天赋都来自于投入时间。

对于从零开始,晚一点的人,是否有推荐的右脑涅槃之路?我会对书籍推荐、个人理论或其他任何可能对最佳路径有所启发的东西感兴趣。我有一些问题,比如我是否应该阅读有关色彩理论的书籍,是否应该抓住机会,是否应该像建筑师一样分析形状等等......

就我目前的技能而言,我可以在 Photoshop 中进行足够的操作,在那里我可以进行简单的图像处理......

感谢您的任何建议

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algorithm - 什么是高通和低通滤波器?

图形和音频编辑和处理软件通常包含称为“高通滤波器”和“低通滤波器”的功能。这些到底是做什么的,实现它们的算法是什么?

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winforms - 我在哪里可以获得免费的 Vista 风格的开发人员图形?

用于应用程序开发的免费 Vista 风格图形的最佳来源是什么?我想要可以在 Winforms 应用程序中使用的32x3216x16 。

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java - 如何在Java3D中找到直接从虚拟世界指向屏幕的法线向量?

我认为可以通过将场景图的变换矩阵应用于 z-normal (0, 0, 1) 来完成,但它不起作用。我的代码是这样的:

然后我也尝试了这样的事情:

但这仍然不能正常工作。我认为必须有一种简单的方法来创建这样的向量。你知道我的代码有什么问题或更好的方法吗?

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java - 如何绘制沿其路径厚度变化的曲线?

我正在使用 Java(JPen 库岩石)从平板电脑捕获数据,并希望能够以更自然的方式绘制笔触。

目前,我将笔画绘制为直线段,每个段都有不同的笔画粗细。

Java 的图形库中必须有一些东西可以让我更有效地做到这一点。

正确的?

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html - 如何在 HTML 中将一张图片放在另一张图片之上?

我是 Rails 编程的初学者,试图在页面上显示许多图像。有些图像要放在其他图像之上。为了简单起见,假设我想要一个蓝色方块,蓝色方块的右上角有一个红色方块(但角落不紧)。由于性能问题,我试图避免合成(使用 ImageMagick 等)。

我只想相对于彼此定位重叠的图像。

作为一个更困难的例子,想象一个里程表放置在一个更大的图像中。对于六位数字,我需要合成一百万个不同的图像,或者在运行中完成所有操作,所需要的只是将六个图像放在另一个图像之上。

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linux - linux下显卡内存使用情况

linux中有哪些工具可以监控显卡内存使用情况?

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graphics - 游戏程序员的RSS提要?

我正在浏览这个帖子,它有很好的推荐,但对我来说有点太笼统了。

因此,如果有人收集了不错的游戏编程提要,请分享。:)

(欢迎一般主题和特定主题)

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python - Python中漂亮的图形和图表

有哪些可用的库可用于在 Python 应用程序中创建漂亮的图表和图形?

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c# - 不安全的 C# 和用于 2D 渲染的指针,好还是坏?

我正在编写一个包装 DirectX 9 并提供简化接口来执行 2D 像素级绘图的 C# 控件。.NET 要求我将此代码包装在一个不安全的代码块中,并使用允许不安全代码选项进行编译。

我锁定了整个表面,然后返回一个指向锁定的内存区域的指针。然后我可以使用“简单”指针算法直接写入像素数据。我对此进行了性能测试,发现与我所知道的其他“安全”方法相比,速度有了很大提高。

这是在 C# .NET 应用程序中操作单个像素的最快方法吗?有没有更好、更安全的方法?如果有一种同样快速的方法不需要指针操作,那么我更喜欢使用它。

(我知道这是 2008 年,我们都应该使用 DirectX 3D、OpenGL等,但是这个控件专门用于 2D 像素渲染,根本不需要 3D 渲染。)