问题标签 [googlemobileads]
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swiftui - Google Ads 8.0 插页式 SwiftUI
似乎没有很多将 Google MobileAdsSDK 8.0 (iOS) 与 SwiftUI 结合使用的示例。到目前为止,我有一堂课Interstitial
在我的 SwiftUI 视图中,我创建了一个局部变量Interstitial
,并在执行操作时调用该函数,但是当广告显示时,它会在调用运行showAd()
后立即停止代码。showAd()
所以我认为我需要以某种方式调用showAd()
,一旦广告被关闭,然后在视图中执行我的其余代码。正如您在上面看到的那样,Interstitial
该类是委托,但我如何“提醒”我的 SwiftUI 视图广告已被关闭,以便我可以执行其余代码?下面是我的观点。
iphone - GADRewardedInterstitialAd : 如何每天只展示 3 个广告并为玩家提供 3 次奖励?
这是我的 GADRewardedInterstitialAd 代码:
如何每天只显示 3 个广告?
ios - 适用于 iOS 的 Google AdMob 新 SDK 设置:SKAdNetworkItems、NSUserTrackingUsageDescription、ATTrackingManager。准则 5.1.2 - 法律 - 隐私 - 数据使用
Google AdMob 现在显示以下警告。
为 iOS 14 准备您的应用程序 Apple 宣布了新的 AppTrackingTransparency 框架,该框架需要对您的 iOS 应用程序进行更改。实施 GMA SDK 7.64.0(或更高版本)并设置同意消息,以帮助防止广告收入出现重大损失。
某些应用尚未配置为使用 Apple 的 SKAdNetwork 为确保您获得所有广告活动(例如应用安装)的功劳,请务必使用 Google 的网络 ID 配置 SKAdNetwork。
您的某些 iOS 应用程序需要 GMA SDK 更新 要保持广告正常投放并最大限度地减少广告收入损失,请为您的 iOS 应用程序实施 GMA SDK 7.64.0(或更高版本)。并使用 Google 的网络 ID 在您的应用中配置 SKAdNetwork。
为此我做了这些改变
- 将 GoogleMobileAds SDK 更新至 8.0
2.用这3个键更新了应用程序的Info.plist文件:
还添加了 App Tracking Transparancy Alert:
我还需要在 Xcode 中做些什么吗?
请参阅 Appstoreconnect 的下图,我需要设置是还是否?(是的,我们使用广告数据进行跟踪?)我们不跟踪用户,不确定 Google AdMob。
用于跟踪您的数据(标识符),链接到您的数据(标识符)。Google AdMob 的设置是否正确?
最近的 AppStore 拒绝消息:
指南 5.1.2 - 法律 - 隐私 - 数据使用和共享
我们注意到您没有使用 App Tracking Transparency 来请求用户的许可,然后再跟踪他们在应用程序和网站上的活动。您在 App Store Connect 中提供的应用隐私信息表明您收集数据是为了跟踪用户,包括设备 ID 和广告数据。
从 iOS 14.5 开始,App Store 上的应用需要通过 AppTrackingTransparency 框架获得用户的许可,然后才能收集用于跟踪它们的数据。此要求保护 App Store 用户的隐私。
更新: Apple 批准的游戏。这是带有最新 admob 广告(GADInterstitialAd、GADAppOpenAd、GADRewardedInterstitialAd、GADRewardedAd)的游戏:https ://apps.apple.com/us/app/ocean-fishing-master-3d-games/id1550945081
android - 无法在我的应用中显示插页式广告(仍在开发中)
我发誓我已经尝试了很多方法来解决这个问题,但是我很累,现在是星期六,我仍然只解决这个问题......
请帮忙!!
- 我将我的设备注册为测试设备
- 我的 admob 帐户在几周前通过了验证
- Google 测试广告在同一设备上运行良好
- 用两台真机测试没有成功
这是我的 myactivity.java:
和应用程序的gradle:
ios - 如何以横向模式显示 GADAppOpenAd(GoogleMobileAds 应用打开广告)?
我使用此代码在横向游戏中显示 GADAppOpenAd ..但广告没有横向显示。
ios - 停止 Google 移动广告 SDK 在 iOS 上传输私人数据
我使用 Google 移动广告 SDK 在我的应用中成功投放了广告。因此,我将以下 SDK 框架导入到我的 Xcode 项目中:
- GoogleAppMeasurement.framework
- GoogleMobileAds.framework
- GoogleUtilities.xcframework
- nanopb.xc框架
- PromisesObjC.xcframework
- UserMessagingPlatform.framework
现在我注意到打开应用程序时,后台启动了各种进程,尽管我什至没有初始化 SDK:
控制台中出现以下消息:
除非我已初始化 SDK,否则如何确保我的用户数据(包括 IDFA)不会发送给 Google?我可以做些什么来增加我的应用程序中的数据保护?
我也没有在我的 Google AdMob 帐户中使用 Firebase,并且收集用户测量的设置也被停用。基本上,如果用户接受观看,我只投放非个性化广告。还是可能有其他原因?
ios - 关于更新到 GMA 8.1 后出现的问题
我在 iOS 中使用 Google-Mobile-Ads-SDK,但从 7.36.0 更新到 8.1.0 后,出现以下错误。
能告诉我原因和解决方法吗?
ios - Apple 不接受使用 UIWebView 的应用
我在 Unity 中创建了一款 Apple 不接受的游戏,原因如下:
似乎问题出在 Google Mobile ADS 中
我们在您最近交付的应用程序“我的游戏”10.0 (10) 中发现了一个或多个问题。请更正以下问题,然后重新上传。ITMS-90809:不推荐使用的 API - 不再接受使用 UIWebView 的新应用程序。相反,使用 WKWebView 来提高安全性和可靠性。了解更多(https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiwebview)。
我遵循了在stackoverflow上找到的几个答案:
我也关注了其他 Unity 论坛,但找不到解决方案
我的游戏是用 Unity 创建的,我从来没有使用过 Pod
我已经运行了grep -r "UIWebView".
,但这显示了我看不到的文件,不是在 xCode 中,也不是在 Visual Studio 中
我不知道我应该在哪个文件夹中运行这个命令。当我在 Pod 文件夹中执行此操作时,它会显示我无法在编辑器中打开的文件如何找到包含 UIWebView 的文件所在的位置?
我不知道如何在 xCode 中找到这些文件来修改它们并尝试让 Apple 接受我的游戏
你能帮我在 xCode 中找到这些文件吗?我应该怎么做才能纠正这个问题?谢谢
编辑: 我需要解决我的问题的答案。除了我的之外,唯一的答案是提供我在问题中尝试并显示的数据。我认为奖励给没有阅读我的问题的人是不合逻辑的,谢谢