问题标签 [google-play-games]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - 带有 Google Play 游戏服务和 IntentService 的回合制安卓游戏
想象一个基于回合制的安卓多人游戏(多人游戏,如ruzzle):即使游戏/活动未打开,用户也应该随时获得邀请、接受、将完成的游戏发送给其他玩家等。每场比赛持续一天以上。
在 I/O 上,谷歌提到 Google Play 游戏服务也将支持“回合制多人”游戏体验。他们这是什么意思?
当我在开发者网站上阅读它时,我没有在任何地方看到“回合制”。该页面的标题也是:
在 Android 中开发实时多人游戏
我可以使用 google play 游戏服务和一个来完成我需要的事情IntentService
吗?与使用相比,这样做的缺点是什么GoogleCloudMessaging
?
如果游戏/活动未运行,我可以连接onActivityResult
到IntentService
如此邀请、游戏消息等将由处理吗?IntentService
android - 带有 Google Play 游戏服务的 OAuth 令牌
有没有办法获取用于使用 Google Play 游戏服务登录用户的令牌?
我正在寻找类似的东西:
当他们联系我自己的服务器时,我需要这个来对用户进行身份验证。
android - Google Player 游戏服务错误:无法构建示例游戏
我无法构建TypeANumberChallenge
Google 提供的示例游戏(参见GitHub)。收到以下错误消息:
我确实包含了自述文件和Google Play Services GuidesBaseGameUtils
中描述的项目库和 google-play-services-lib ,但仍然出现错误,并且不能只编译...
更新:我尝试删除TypeANumberChallenge
并重做整个过程,但在尝试添加BaseGameUtils
为库时出现新错误:
android - Load score of specific user
I am trying to introduce gaming services in Android. Is there a way I can load the score of the current user? I need the previous score so I can add to it
Thank you
android - 如何制作访问 GooglePlay GameServices 的 ANE
我为 Android 开发 AdobeAIR 应用程序。因此,我尝试制作访问 GooglePlay GameServices 的 ANE(ActionScript Native Extensions)。但是,由于以下问题,它现在正在工作。
[错误]
[原因]
- 此错误归因于将 appid-number 直接写入 AIR APP 的 Manifest-file(XXXX-app.xml)。→如果我开发 native-app(Java) ,我指的是「res」文件夹(res/values/string.xml)。但是,AIR App 无法显式读取「res」文件夹,所以我别无选择。(对吗?)</li>
前任。)
有什么好主意吗?
android - 用户通过 Google+(Google 游戏服务)登录的电子邮件或其他持久性内容
在 Android 上的 Google Game Play Services 登录过程中进行身份验证时,是否可以通过编程方式检索用户的电子邮件地址?
或者即使有一些与令牌一起返回的持久用户 ID?
我们正在尝试创建一个用户可以将多个社交帐户连接或合并到一个帐户的场景。
android - Android - Google Play 游戏服务,找不到方法 android.view.View.getDisplay
登录弹出窗口没有出现。日志猫说
我只在真机上进行了测试,三星 S3 是 Android 4.1.2 (API 16)。getDisplay() 方法需要 API 17。我尝试了“扩展 FragmentActivity”,但 support-v4 库中没有 getDisplay()。GamesClient.Builder.setViewForPopups() 要么无济于事。Google Game Play Service 应按要求支持自 Android 2.2 起。
我所有的开发工具都是最新的。谷歌播放库 3.1.59 (744626-30),SDK 22.0.4。
非常感谢。
android - 如何将 OAuth2 与 Google Play 游戏服务登录相结合?
我有一个应用程序,我想满足这三个条件:
- 它必须为所有用户提供OAuth2 登录。
- 它必须提供登录Google Play 游戏服务的选项
- 应用程序必须强制在这两种情况下使用相同的 gmail 帐户
在 Google Play Games Services 发布之前,我已经为我的应用实现了 OAuth2-login。我尝试按照示例应用实现模板,通过为 Games Service Login 实现一个新 Activity 来修补现有应用。这使我无法满足条件 #3,因为它会提示 GMail 帐户再次使用(如果存在多个)。请参阅相关问题。
所以我有几个与此相关的问题:
- 有没有人这样做过,或者是否有关于如何做到这一点的指南?
- OAuth2 登录与 Google Play 游戏服务登录不同吗?
- Google Play 服务登录与 G+ 登录不同吗?
- 如果我立即使用 Google Play 游戏服务登录并折腾 OAuth2 登录,这会解决问题吗?
- 如果 #1 是,我该如何做并将其与我的后端集成(今天我在后端验证令牌)?
我意识到这是一系列问题,因此并不完全适合 SO 模型,但我不知道还能问哪里。
android - 在 Google play 游戏服务中检索排行榜位置
有没有办法检索当前用户在排行榜中的位置?
提前致谢。
ios - Google Play 游戏服务成就在 iOS 上消失了
优点:
成就和排行榜在 Android 上完美运行
排行榜在 iOS 上运行
坏处:
成就不适用于 iOS
一切都在android上完美运行。
现在在 iOS 上运行我的游戏将解锁成就(显示横幅),但在用户注销并重新登录后,成就将消失。(虽然排行榜工作得很好)
iOS 6.1.3、Unity 3D 和 Prime31 Google Play 游戏服务插件
完全不知道是什么原因造成的。我还在同一个谷歌帐户上解锁了我的 android 上的堆。因此,在登录 iOS 时,它也应该显示这些成就,但它没有。