问题标签 [google-play-developer-api]
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android - 已签名的 apk 在 Google Play 商店中的兼容性为 0
我已经在一个项目上工作了一段时间,我几乎完成并准备将它发布到游戏商店。我能够通过调试模式通过 USB 电缆将我的应用程序部署到我的三星 s4 手机上。奇怪的是,当我生成签名的apk并发布到play store时,我无法在手机上下载它......这没有意义,因为我在测试时能够使用它......我问我的朋友和他们经历了同样的事情。我查看了我的开发者控制台,它说我的应用程序与市场上的 LITERALLY 0 手机兼容......所以我查了一下,我想我的清单可能搞砸了,所以它就是这样(我正在使用 android studio btw ):
所以我在清单中没有看到任何问题(也许有人可以纠正我),如果有的话,我测试应用程序时它就不会在我的手机上运行。
所以我为我的应用程序使用了很多外部库,这里是列表:
1) facebook api 2) twitter api 3) snapdragon 4) google play 服务
我还不得不使用 multidex(正如您在清单中看到的那样),因为代码超过了 64k 行代码。下面是 build.gradle 的样子:
我对 gradle 完全陌生,所以我不确定它是否设置正确,所以可能是 gradle 本身或其他问题。有人对我能做什么有任何建议吗?
android - 回合制多人比赛开始错误
我正在将基于回合的多人游戏添加到我的应用程序中。在谷歌开发者文档 中,当状态为成功时,代码会显示一条错误消息。
这是文档中的错误还是我误解了什么?
api - 谷歌播放和/或苹果商店是否有一个很好的 API 来检索其市场中应用程序的评论和评级?
我没有找到官方的,我找到的要么是付费的,要么是不太好的。有人知道谷歌播放/苹果商店的好API吗?
非常感谢!
劳拉。
android - AttributeError:“模块”对象没有属性“SignedJwtAssertionCredentials”
问题:我一直在使用Google 的 Python 脚本示例将 apk 上传到 Play 商店并获取通过我的帐户(list_apks.py和upload_apk.py
)发布的应用程序列表。然而最近它开始破裂。我试图通过这样做来更新诸如等之类的软件包google-api-python-client
,但没有帮助。oath2client
pip install --update packagename
日志:
如果在列出 apk 时:
这是上传apk时:
代码片段:
我还能尝试什么?我会很感激你的帮助。
android - 从付费应用到 Google Play 上的免费应用内购买
我想让我的付费应用程序成为一个免费的应用程序,但我希望所有刚刚购买该应用程序的人都不必再次为应用程序付费,有没有办法做到这一点?有一些官方文档可以阅读吗?我搜索了很多,但没有运气。
此致
android - Google Play:我的应用程序未出现在 Android Wear 类别中
我的公司发布了一个手持应用程序,在上一个版本中我们添加了一个 Android Wear 应用程序。当用户下载并安装它时,它也可以在 Android Wear 设备上运行,但它不会出现在Android Wear类别下。
我应该给它加一个标志吗?我在 Google Play 开发者控制台上错过了什么吗?
android - Google Play Developer Console - 删除游戏服务
我想通过删除当前具有两个链接应用程序(一个用于调试,另一个用于发布)的游戏服务来在我的Google Play 开发者控制台中进行一些清理。这个游戏服务是错误发布的,现在,我收到了这条永远不会改变的消息:
正在发布您的游戏...
我在Google Play 开发者控制台中看不到任何删除按钮,并且相应的项目已在https://console.developers.google.com上成功删除。
任何想法?
android - 如何在不限制应用程序其余部分的情况下防止 MapView 使用移动数据?
我的应用程序使用来自 Google API 2.0 的 MapView。移动数据的使用是一个问题,所以我想限制谷歌地图只使用 Wifi。当我阻止所有网络连接时,我会看到缓存的地图数据,这是大多数情况下我所需要的。
但我也有一些我想在移动数据上运行的后台任务。
所以我必须完成的是使用仅限 Wifi 模式的谷歌地图,而不会对应用程序的其余部分(当然还有其他应用程序)施加任何网络限制。
如果我可以将 MapView 置于“离线”模式,我想我可以让它工作,防止它使用所有网络。我可以根据 wifi 可用性打开和关闭它。